Демонстрация нового убежища и супер-распродажа секций сундука

или я что то не понимаю, или чем супер-распродажа секций сундука отличается от обычной распродажи секций сундука
"
Rome_L13 написал:
или я что то не понимаю, или чем супер-распродажа секций сундука отличается от обычной распродажи секций сундука


Наличием слова "супер". А ведь могли бы 50% скинуть, вот бы хомячки порадовались. Но в маркетинговом отделе явно сидит Жаба и всех там душит, душит.
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu. Время: 15 февр. 2019 г., 11:27:58

Серьезно?! Весящие в воздухе модели объектов, ну вроде же хайдаут не от сообщества.
Нет, ребят, надежды наши не увенчаются успехом.
(здесь и далее - сугубо моё мнение, играю с 2002 года, в ПоЕ - с Breach-лиги)

После покупки тенсентами PoE перестала быть инди игрой с девизом "игроками для игроков". Игра, кмк, слилась в общий поток средних/серых/скучных проектов, что сейчас мы наблюдаем на рынке. Всему виной маркетинг, оптимизация доходов, выжимание до капли ЦА (читай "жадность"). Это как вырасти художником ради искусства, но скатится в ширпотреб из-за желания наживы/необходимости выжить. И, что грустно, это нормальная практика в наши дни...почему? Потому что сменилась эпоха.

Как хорошо подметил пользователь reddit'a - "у ПоЕ есть 2 "путя":
1. Ребята выберут направление IceFrog'a и станут делать сумасшедшие по качеству и начинке обновления, не задумываясь о балансе, ведь это, в первую очередь, компьютерная игра, которая должна приносить удовольствие.
2. GGG/Tencent станут планомерно и расчётливо оттачивать баланс, убирая интересные механики из игры, вырезая на стадии проектирования любые смелые и оригинальные идеи накорню, поставят выход патчей на поток, исключая любые приятные сюрпризы. Игра станет рутиной.

Вспомните как начинала Blizzard и посмотрите на то, что происходит сейчас.
Что было? Был эффект ВАУ, были одержимые, в хорошем смысле, геймдевы (чего только стоит упоминание Криса Метцена, его участие в озвучке, его выходы на сцену, сопровождавшиеся овациями), были нереально дерзкие идеи и свобода. Была эра игр от Blizzard (~1998-2010) и она ушла. Ушло поколение.

Следом появились новые игры, с новыми разработчиками. Что стало? Пришёл донат. Монетизация. Продажа всего и вся, от каких-нибудь камешков и травы до игровой валюты и невероятных скинов.

Плохо ли это? Для "олдов" - определённо. Т.к. ушла оригинальная атмосфера игр, да и мы, откровенно говоря, насытились. Для новичков же ничего не изменилось. Наблюдая недавно за тем, как 12-летний парнишка покупает Rainbow Six Siege Ultimate Edition за 2 тысячи, потому что "СКИДКА 45%!", я понял, что моё золотое время Diablo 1,2, Космических рейнджеров, Quake 3, CS 1.6, SC:BW, Sacred, Syberia 1,2... сериала "Друзья", хорошей trance-музыки, автомобилей "с душой" и проч. проч. безвозвратно ушло. И с этим ничего нельзя сделать.

Чтобы закончить мысль на позитиве, скажу, что всю жизнь человек что-то ищет, находит, привыкает, роднится, и всегда наступает тот момент, когда он понимает, что нужно отпустить и оставить для себя в памяти самые тёплые моменты и двигаться дальше.

Поэтому, друзья, если с вашей любимой игрой (и не только) произошли какие-то изменения и вы понимаете, что усилия что-то поменять тщетны, - ищите, открывайте для себя новые горизонты и вы обязательно найдёте своё, как когда-то нашли Path of Exile.

Удачи вам :)
"
f1ng3rb0x3r написал:
Плохо ли это? Для "олдов" - определённо. Т.к. ушла оригинальная атмосфера игр, да и мы, откровенно говоря, насытились. Для новичков же ничего не изменилось. Наблюдая недавно за тем, как 12-летний парнишка покупает Rainbow Six Siege Ultimate Edition за 2 тысячи, потому что "СКИДКА 45%!", я понял, что моё золотое время Diablo 1,2, Космических рейнджеров, Quake 3, CS 1.6, SC:BW, Sacred, Syberia 1,2... сериала "Друзья", хорошей trance-музыки, автомобилей "с душой" и проч. проч. безвозвратно ушло. И с этим ничего нельзя сделать.

Чтобы закончить мысль на позитиве, скажу, что всю жизнь человек что-то ищет, находит, привыкает, роднится, и всегда наступает тот момент, когда он понимает, что нужно отпустить и оставить для себя в памяти самые тёплые моменты и двигаться дальше.


+1
"
harryhermy написал:
Новые убежки время делать есть а торговлю чинить нет кайфчо


Они рефлект до сих пор починить не могут...
А что за донат в близзард как был вов платный так и остался,а тут никто тебя не заставляет донатить.
С 2002 года он пое играет))))
Последняя редакция: PLUT46. Время: 15 февр. 2019 г., 13:14:17
Надеюсь, что из-за переноса анонса не перенесут старт лиги.
"
Zaycecrolius написал:
Надеюсь, что из-за переноса анонса не перенесут старт лиги.


Старт 8 марта, как обещают.
Где оптимизация?! - кричали они. Игра кал! Крис - нехороший человек! Я ухожу, здесь всё куплено и ничего уже не будет лучше! - раздавалось из толпы.
Они ненавидели, они страдали, они были готовы уйти. Но у каждого из них было по 36 выполненных челенджей.
"
e1imination написал:
Когда появятся обезьяны орущие о токсичности РУ комьюнити ?

А большинство "комьюнитей" выглядят токсично, особенно со стороны, пушо плач ярославны обычно затмевает все, даже небо и аллаха, во всяк случае конструктива за ним если и разглядишь, то с большим трудом. И ничего с этим не поделать, только скипать по возможности.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация