Демонстрация нового убежища и супер-распродажа секций сундука
или я что то не понимаю, или чем супер-распродажа секций сундука отличается от обычной распродажи секций сундука
|
|
" Наличием слова "супер". А ведь могли бы 50% скинуть, вот бы хомячки порадовались. Но в маркетинговом отделе явно сидит Жаба и всех там душит, душит. We dreamed only the greatest dreams. Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину". Последняя редакция: Docu#2652. Время: 15 февр. 2019 г., 11:27:58
| |
Серьезно?! Весящие в воздухе модели объектов, ну вроде же хайдаут не от сообщества. |
|
Нет, ребят, надежды наши не увенчаются успехом.
(здесь и далее - сугубо моё мнение, играю с 2002 года, в ПоЕ - с Breach-лиги) После покупки тенсентами PoE перестала быть инди игрой с девизом "игроками для игроков". Игра, кмк, слилась в общий поток средних/серых/скучных проектов, что сейчас мы наблюдаем на рынке. Всему виной маркетинг, оптимизация доходов, выжимание до капли ЦА (читай "жадность"). Это как вырасти художником ради искусства, но скатится в ширпотреб из-за желания наживы/необходимости выжить. И, что грустно, это нормальная практика в наши дни...почему? Потому что сменилась эпоха. Как хорошо подметил пользователь reddit'a - "у ПоЕ есть 2 "путя": 1. Ребята выберут направление IceFrog'a и станут делать сумасшедшие по качеству и начинке обновления, не задумываясь о балансе, ведь это, в первую очередь, компьютерная игра, которая должна приносить удовольствие. 2. GGG/Tencent станут планомерно и расчётливо оттачивать баланс, убирая интересные механики из игры, вырезая на стадии проектирования любые смелые и оригинальные идеи накорню, поставят выход патчей на поток, исключая любые приятные сюрпризы. Игра станет рутиной. Вспомните как начинала Blizzard и посмотрите на то, что происходит сейчас. Что было? Был эффект ВАУ, были одержимые, в хорошем смысле, геймдевы (чего только стоит упоминание Криса Метцена, его участие в озвучке, его выходы на сцену, сопровождавшиеся овациями), были нереально дерзкие идеи и свобода. Была эра игр от Blizzard (~1998-2010) и она ушла. Ушло поколение. Следом появились новые игры, с новыми разработчиками. Что стало? Пришёл донат. Монетизация. Продажа всего и вся, от каких-нибудь камешков и травы до игровой валюты и невероятных скинов. Плохо ли это? Для "олдов" - определённо. Т.к. ушла оригинальная атмосфера игр, да и мы, откровенно говоря, насытились. Для новичков же ничего не изменилось. Наблюдая недавно за тем, как 12-летний парнишка покупает Rainbow Six Siege Ultimate Edition за 2 тысячи, потому что "СКИДКА 45%!", я понял, что моё золотое время Diablo 1,2, Космических рейнджеров, Quake 3, CS 1.6, SC:BW, Sacred, Syberia 1,2... сериала "Друзья", хорошей trance-музыки, автомобилей "с душой" и проч. проч. безвозвратно ушло. И с этим ничего нельзя сделать. Чтобы закончить мысль на позитиве, скажу, что всю жизнь человек что-то ищет, находит, привыкает, роднится, и всегда наступает тот момент, когда он понимает, что нужно отпустить и оставить для себя в памяти самые тёплые моменты и двигаться дальше. Поэтому, друзья, если с вашей любимой игрой (и не только) произошли какие-то изменения и вы понимаете, что усилия что-то поменять тщетны, - ищите, открывайте для себя новые горизонты и вы обязательно найдёте своё, как когда-то нашли Path of Exile. Удачи вам :) |
|
" +1 |
|
" Они рефлект до сих пор починить не могут... |
|
А что за донат в близзард как был вов платный так и остался,а тут никто тебя не заставляет донатить.
С 2002 года он пое играет)))) Последняя редакция: PLUT46#7509. Время: 15 февр. 2019 г., 13:14:17
|
|
Надеюсь, что из-за переноса анонса не перенесут старт лиги.
|
|
" Старт 8 марта, как обещают. Где оптимизация?! - кричали они. Игра кал! Крис - нехороший человек! Я ухожу, здесь всё куплено и ничего уже не будет лучше! - раздавалось из толпы.
Они ненавидели, они страдали, они были готовы уйти. Но у каждого из них было по 36 выполненных челенджей. |
|
" А большинство "комьюнитей" выглядят токсично, особенно со стороны, пушо плач ярославны обычно затмевает все, даже небо и аллаха, во всяк случае конструктива за ним если и разглядишь, то с большим трудом. И ничего с этим не поделать, только скипать по возможности. |
|