Переработка умения - Грозовой взрыв
" Ты просто не понял, это новая фишка от ГГГ, это теперь анонс анонса изменененого скила |
|
" На месте https://web.poecdn.com/public/news/2019-02-19/Stormburst.mp4?v=2 http://poe.trade
|
|
" https://web.poecdn.com/public/news/2019-02-19/Stormburst.mp4?v=2 ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
|
|
А почему у меня допустим здесь - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2308257 видео есть и показывает, а в этой теме нету вобще ничего кроме черного квадрата? Пробовал обновлять кэш не помогает. С чем может быть связано?
| |
" И ролик не воспроизводится у меня. Не запускается воспроизведение | |
" Согласен:Lost Ark-говно,пое-намного лучше(как сакред 2 но онлайн) -пока нашел единственый минус нет русской озвучки(21 век на дворе вседаки а ру локализация досихпор текстовая...) |
|
Отличная новость о переработке многих умений чар. Будет возможность играть вновь ими.
з.ы. все нытики о торговле типичные эгоисты, желающие наживи для себя, а не улучшения игры вцелом. | |
" а что Гари тоже по этой же херне топит?) Сами не торгуете чтоли? Не замечаете?) Трайдботы, боты фармящие акты видосов на эту тему дохренища, так и гг эканомики приходит, хотя с тем подходом что был в данной лиге относительно фарма синдиката на сюжетке, я бы с удовольствием и смачно в лицо Крису плюнул. И да жду Лост Арк https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005 Последняя редакция: ShurikPonomarev. Время: 19 февр. 2019 г., 0:35:27
|
|
Судя по ролику, переработанный грозовой взрыв - мертворожденный скилл. Если и остальные новые умения будут аналогичны, то в 3.6 текущая мета сохранится.
В новых реалиях игры (храм, шахта, синдикат) любое умение (6L) жизнеспособно, если: 1. Наносит достаточный урон, чтобы выносить на т16 паки белых мобов с одного удара, желтых мобов за 2-3 с, простых боссов за 5-10 с, гвардов за 10-20 с. 2. Не требует стоять на одном месте более 1-2 с, что часто смерти подобно без убер-лича/отхила. 3. Кастуется автоматически или полуавтоматически (поддерживаемое), что облегчает жизнь при быстрой зачистке многих десятков карт в день. Этим условиям полностью удовлетворяют 4-5 умений (ловушки-мины, вихрь клинков, зимняя сфера, клеймы). Ими в настоящее время играют 60-70% игроков. Если разработчики хотят оживить десятки невостребованных умений, то им надо попутно решить вопрос с выживаемостью и мобильностью некоторых классов, например мили. Последняя редакция: Habrand. Время: 19 февр. 2019 г., 1:02:27
| |
бл, где анонсирование анонса анонса...
|