В конце прошлой недели мы опубликовали список предстоящих изменений в Синтезе. С тех пор команда без устали работала над обновлением 3.6.3, которое мы планируем установить в эту пятницу. А пока читайте предварительный перечень изменений в этой статье! Пожалуйста, учтите, что этот список может быть не окончательным, и перед выходом обновления всё ещё возможны изменения.

После выхода обновления 3.6.3 количество свойств у всех воспоминаний с более чем пятью свойствами сократится до пяти. Это произойдёт потому, что теперь у воспоминаний может быть максимум пять свойств.

Изменения в лиге Синтез
  • Теперь вы можете возвращать уже размещенные воспоминания обратно в очередь. При этом с воспоминания будут удалены все свойства памяти. Если воспоминание располагалось на Усилителе воспоминаний, то он будет разрушен.
  • Теперь вы можете перемещать размещенные воспоминания в Нексусе. Для этого нажмите на Стабилизатор воспоминания, а затем нажмите на то воспоминание, которое вы хотите подсоединить к вашему текущему местоположению.
  • Перемещение воспоминания, если оно было расположено на Усилителе воспоминаний, разрушит этот Усилитель.
  • Теперь отдаленные воспоминания появляются при получении, а не при размещении фрагмента воспоминания, как это было раньше. Это должно исключить шанс появления отдаленного воспоминания на запланированном пути в Пустоте памяти.
  • Теперь при достижении платформы с наградами в отдаленном воспоминании ваша точка возврата переносится на эту платформу. При этом создается портал, связывающий стартовую позицию и платформу с наградами. Вы сможете спокойно продолжить исследование области, будучи уверенным в возможности вернуться как на платформу, так и к началу воспоминания.
  • Скорость истощения отдаленных воспоминаний немного снижена.
  • Из боссов Синтеза теперь гарантированно падает как минимум один расколотый предмет с тремя собственными свойствами. Из босса Коры теперь гарантированно падают как минимум три расколотых предмета с тремя собственными свойствами.
  • Скорректированы награды за отдаленные воспоминания, а также шансы появления отдаленных воспоминаний каждого типа.
  • Отдаленные воспоминания с базовыми сундуками, а также с бижутерией, доспехами и оружием теперь всегда содержат сундуки с расколотыми предметами соответствующего типа.
  • Из сундуков с расколотыми предметами теперь могут выпасть предметы с двумя расколотыми свойствами.
  • Теперь на размещенные в Нексусе воспоминания можно наложить максимум пять свойств памяти. Свойства памяти скорректированы под новый максимум. Количество свойств памяти на всех существующих воспоминаниях будет уменьшено до нового максимума.
  • Свойства памяти больше не применяются на все связанные воспоминания. Теперь, свойство памяти применяется на выбранное воспоминание и на все связанные с ним соседние воспоминания.
  • Усилитель воспоминания "Дарует дополнительное глобальное свойство всем воспоминаниям, связанным по цепочке с расположенным в данном участке памяти воспоминанием" отключен из за описанных выше изменений свойств памяти.
  • На карту воспоминаний добавлена информационная панель, отображающая текущие и максимальные значения для объектов в Пустоте памяти.
  • В неистощающихся воспоминаниях уровня 68+ теперь могут появляться Разломы и Бездны.
  • Из всех синтезированных монстров теперь могут выпадать карты, а не только из редких, как раньше.
  • Расколотые предметы теперь выпадают во всех областях Нексуса воспоминаний, а не только в истощающихся.
  • Названия синтезированных сундуков теперь всегда видны.
  • Теперь вы можете перенестись в ваше убежище из Нексуса воспоминаний при помощи команды /hideout.
  • Добавлено звуковое сопровождение при удалении воспоминания с карты воспоминаний.
  • Обновлено звуковое сопровождение в схватках с боссами Синтеза.
  • Нажатие на Стабилизатор, который не является первым или последним в фрагменте воспоминания, больше не замедляет временно скорость истощения фрагмента воспоминания из-за вызываемой этим действием рассинхронизации. Скорость истощения фрагментов воспоминаний с 3 или 4 мостами снижена.
  • Хождение рядом со Стабилизатором воспоминания во фрагменте воспоминания больше не переносит предметы к этому Стабилизатору. Это исправляет ситуацию, появившуюся в обновлении 3.6.2, при которой по завершении фрагмента воспоминания предметы могли не появиться вокруг Каваса или Заны.
  • Скорректировано минимальное количество свойств, которыми может обладать фрагмент воспоминания в зависимости от его уровня. Минимальные значения свойств, влияющих на высокоуровневые области, теперь выше.
  • Увеличен шанс встретить воспоминание с тремя и четырьмя мостами.
  • Вариации расположения мостов во фрагменте с двумя мостами (прямыми и угловыми) теперь имеют равный шанс появления.
  • Добавлены фрагменты воспоминаний с новыми видами местности.
  • Воспоминание "Лаборатория жрецов" теперь нельзя встретить во время миссий Заны.
  • Бочки, создаваемые свойствами секстантов, больше не появляются в фрагментах воспоминания.
  • Уменьшено расстояние, на котором монстры, расположенные рядом со входом воспоминания, начинают атаковать персонажа.
  • Снижена сложность обучающего фрагмента воспоминания.
  • Воспроизведение диалога теперь прерывается при выходе из фрагмента воспоминания.
  • Исправлена ошибка, при которой свойства размера групп монстров некорректно влияли на области в Нексусе памяти.
  • Исправлена ошибка, при которой малые и средние воспоминания содержали больше монстров, чем задумывалось. В сочетании с корректировкой свойств размера групп монстров, это изменение немного уменьшит количество монстров в малых воспоминаниях, почти не затронет средние воспоминания и значительно увеличит количество монстров в больших воспоминаниях. Малые воспоминания не появляются в областях выше 51 уровня.
  • Исправлены различные ситуации, при которых не хватало точек для появления групп монстров внутри воспоминания. Иногда это приводило к меньшему количеству монстров в воспоминаниях, чем задумывалось.
  • Исправлена ошибка, при которой отображаемые свойства области схватки с боссом не влияли на эту область.
  • Исправлена ошибка, при которой штраф за смерть не применялся, если персонаж умирал в размещенном воспоминании. Количество утраченного опыта теперь зависит от уровня области воспоминания.
  • Исправлена ошибка, при которой на расположенном в уже истощившемся воспоминании Стабилизаторе иногда могло отображаться "Воспоминание начнет иссякать при активации".
  • Исправлена ошибка, при которой Стабилизатор воспоминания иногда не мог создать портал в Нексус воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка "Вернуться в Нексус" могла отображаться на карте воспоминаний, открытой при помощи Заны.
  • Исправлены многочисленные ошибки, которые могли появиться, если игрок не разговаривал с Кавасом до прохождения воспоминания "Лаборатория жрецов", включая некорректное воспроизведение диалогов во время прохождения фрагментов воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, при которой неистощающиеся воспоминания имели светло-синий оттенок истощения по краям, показывая, что истощение начнет распространяться. Теперь они корректно будут отображаться с темно-синим оттенком истощения по краям.
  • Исправлена ошибка, мешавшая открытию панели испытаний при открытой карте воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, при которой воспоминание "Рай" некорректно отображалось при планировании пути с его участием.
  • Исправлена ошибка, при которой области под влиянием пророчества Чудовищное сокровище не могли создать каких-либо монстров или ларцы в фрагментах воспоминаний.
  • Теперь после прохождения фрагмента воспоминания с четырьмя мостами над Кавасом или Заной будет появляться индикатор, если они будут обладать дополнительной информацией.
  • Исправлена ошибка, при которой задания Заны (например, "Убить босса Иномирья") могли появиться внутри фрагмента воспоминания.
  • Исправлена ошибка, при которой синтезированное собственное свойство "Проклинает врагов Уязвимостью к стихиям 5 уровня при ударе" не могло быть получено.

Прочие изменения
  • Теперь на панели верстака вы можете увидеть список нераскрытых завуалированных свойств для ремесленных рецептов.
  • Теперь пророчества не могут срабатывать при заходе в область задания Заны.
  • Пророчество Чудовищное сокровище теперь может появляться в областях с Альвой. Оно не влияет на монстров внутри областей Вмешательства.
  • Исправлена ошибка, при которой Организатор Синдиката мог появляться в активностях Синдиката.
  • Исправлена ошибка, иногда препятствовавшая открытию порталов в укрытие Синдиката из убежища игрока.
  • Исправлена ошибка, при которой порталы в укрытие Синдиката могли не создаться, если вы покидали область прежде, чем они откроются.
  • Исправлена ошибка, при которой Божественный гнев, Грозовой взрыв и Побеги молний не могли создать несколько зарядов ярости, энергии или выносливости за одно сотворение чар при поддержании.
  • Исправлена ошибка, при которой у некоторых обладателей убежищ Солнечного Шпиля и Стража Рока пропадала строка выбора убежища, из-за чего могло показаться, что они потеряли свое убежище.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые деревья, включая те, что на карте лавового озера, не исчезали правильно.
  • Исправлен краш клиента.


Мы планируем выпустить обновление 3.6.3 на Xbox One и PlayStation 4 как можно скорее после его выхода на ПК.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Уииииии
Исправлена ошибка, при которой Организатор Синдиката мог появляться в активностях Синдиката.

О ком речь?
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Походу переходим с альфы на бето-версию, уже вперед!
большинство изменений радует.
однако я бы не ставил лимит модов на воспоминания, по крайней мере в течение лиги. все же лига о них, а потом можно было бы и урезать
Такс, теперь можно и контент лиги пофармить)
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
не не увидимся через пару месяцев друзья, с меня хватит двух недель альфа теста, обидно что лига запустилась такой мерзкой и сырой во всех аспектах, от крафта которым я доже не пользовался, потому что это только для избранных, до рандомно появляющихся сундуков вроде армор бижа и преимещественно модификаторы для локаций, интереса и пользы до всего этого бегать и закрывать в надежде получить что-то полезное просто нет, пустая трата времени без удовольсвия, плюс эндгейм который ниразу не прокнул за две с половий недели при убийсве порядка 40ка мини боссов. это просто эпик
гдi iптiмiзацiя?
IGN: efcㆍult
"
Berserk_AMG написал:
Исправлена ошибка, при которой Организатор Синдиката мог появляться в активностях Синдиката.

О ком речь?

о катарине
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
Berserk_AMG написал:
Исправлена ошибка, при которой Организатор Синдиката мог появляться в активностях Синдиката.

О ком речь?


катерина
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация