На прошлой неделе мы опубликовали статью со списком проблем, над решением которых мы работаем. На этой неделе мы планируем установить обновление 3.8.2, в которое войдут исправления некоторых неполадок, упомянутых в той статье, а также ряд различных улучшений. Чтобы у вас было представление о том, чего ждать в этом обновлении, сегодня мы публикуем предварительный список изменений. Обновление 3.8.2 будет установлено на консоли как можно раньше после его выхода на ПК.
Как обычно, пожалуйста, учтите, что нижеприведённый список может быть не окончательным и до выхода обновления в нём возможны изменения.
Улучшения в лиге Скверна
- Обновлено описание уникальных перчаток Крадущий дыхание, в котором теперь упомянуто, что заражённая спора также может быть создана при убийстве редкого монстра вашими приспешниками. Это изменение не влияет на функциональность предмета.
- Исправлена редкая ошибка, при которой вас могло поместить на верхний уровень карты бастиона, делая невозможным доступ к ихорной помпе.
- Исправлена ошибка, при которой зачарования колец "наносит полный урон" не игнорировали, как положено, сопротивления монстров Скверны.
- Исправлена ошибка, из-за которой зачарование кольца "Ваши башни времени также даруют вам 20% повышение скорости действий" не работало.
- Исправлена редкая ошибка, при которой убийство не засчитывалось игрокам, если монстр умирал от умений с постепенным уроном. Это влияло на прогресс испытания "Победить бродячих изгнанников".
- Исправлена ошибка, при которой заражённые споры, создаваемые уникальными перчатками Крадущий дыхание, влияли на счетчик монстров в области, отображаемый командой /осталось.
Общие улучшения
- Уменьшена нагрузка на производительность при использовании камней поддержки Град ударов, Эхо магии, Высвобождение, Цепной подрыв и Усиленная мина.
- Осквернённая кровь теперь воспроизводит звук каждый раз, когда эффект накладывается на игрока.
- На слепки зверей и сфер Бестиария теперь нельзя применить перенос внешнего вида.
- Обновлено описание камня поддержки Вдохновение, в котором теперь уточняется, что приспешники, тотемы, ловушки и мины не могут получать заряды вдохновения.
- Модификаторы длительности теперь влияют на положительный эффект Внезапного удара, повышающий скорость передвижения.
- Остатки разрушенных стен Спуска больше не могут быть поглощены или уничтожены как трупы, потому что они ими не являются.
- Таймер положительных эффектов, полученных при помощи уникального пояса Охотник за головами, уникального самоцвета Перенятый опыт и пророчества Урок охотника, больше не загораживается, если на вас действует несколько подобных положительных эффектов.
- Обновлена страница рецептов торговцев в окне помощи, чтобы отразить сделанные в 3.8.0 изменения.
- Исправлена редкая ошибка, при которой различные боссы не могли использовать умения или корректно переходить в следующую фазу боя после того, как были заморожены или оглушены.
- Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
- Исправлена ошибка, при которой карты, чей уровень был изменен сферой Создателя или сферой Древнего, при осквернении в другую редкую карту (или изменении её свойств) получали свойства изначального уровня карты, а не текущего.
- Исправлена ошибка, при которой ваши ауры могли отключиться при смерти трупного голема.
- Исправлена ошибка, при которой происходила рассинхронизация клиента с сервером по время использования Вихря, если он был размещен в предмете с инкубатором, накопившим достаточное количество убийств для открытия.
- Исправлена ошибка, при которой Бросок призрачного щита мог иногда не создавать вторичных снарядов при нанесении урона по цепи.
- Исправлена ошибка, при которой туман войны на карте Спуска иногда скрывал отдалённые соединённые узлы.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.8.0, при которой большой залп снарядами по кругу усиленного синтета не наносил урона.
- Исправлена ошибка, при которой накладываемое Вестником пепла горение невозможно было снять.
- Исправлена редкая ошибка, при которой объекты иногда могли иметь неправильную модель. Например, монстры с деревом в руках вместо оружия.
- Исправлена ошибка, при которой крыши некоторых строений на карте лавового озера не становились прозрачными, пока вы находились внутри.
- Исправлена ошибка, при которой версии Кольца льда с микротранзакцией выглядели по-другому при сотворении на Морозном шаре, в отличие от остальных способов применения.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты оружия не могли быть применены к оружию с применённым к нему обликом оружия арлекина.
- Исправлена ошибка, при которой анимация нательного доспеха императора пустоты с чудесными крыльями воспроизводилась некорректно в городах.
- Исправлена ошибка, при которой часть облика тотема - Колдовского фолианта оставалась видимой после исчезновения тотема.
Исправления крашей
- Исправлен возможный краш клиента при применении различных эффектов оружия к оружию с применённым к нему обликом оружия шталмейстера.
- Исправлен возможный краш клиента при переключении видеоадаптера в настройках графики.
|
Сообщение Natalia_GGG21 окт. 2019 г., 17:29:27Grinding Gear Games |
"
Осквернённая кровь теперь воспроизводит звук каждый раз, когда эффект накладывается на игрока.
Спасибо, годная штука
"
Исправлена ошибка, в результате которой после смерти в схватке с убер-Древним вы воскресали в городе. Теперь вы будете воскресать в убежище, если порталы в открывали в нём.
Если я не ошибаюсь, это еще в патч ноуте текущей лиги обещалось. На этот раз получилось или уже в 4.0 ожидать KEKW?
Synthesis HH Drop - https://youtu.be/pkKnZ7OpqP4
Legion HH Drop - https://youtu.be/FDpEPLHRjmI
Archnemezis Mageblood Drop - https://youtu.be/khj-9ctwxec Последняя редакция: itsmygam3. Время: 21 окт. 2019 г., 18:00:28
|
Сообщениеitsmygam321 окт. 2019 г., 17:49:33
|
GGG
у вас в описание пассивки "Костяная Преграда" способности класса Некромант.
- повышение скорость восстановления здоровья и ЭШ за каждого приспешника вплоть до 30%.
но в действительности он не работает. так как надо.
регенерация не повышается. только перезарядка ЭШ. когда как "восстановление" общий термин и должен затрагивать все аспекты связанные с поднятием хп.
ну или корявое описание
|
СообщениеDarion_Grey21 окт. 2019 г., 18:01:01
|
KPACUBO
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
|
СообщениеSHONYA321 окт. 2019 г., 18:04:34
|
ПРОСТО ПРОМОЛЧУ
|
Сообщениеkapitanqq21 окт. 2019 г., 18:05:44Забанен
|
"
На слепки зверей и сфер Бестиария теперь нельзя применить перенос внешнего вида.
Чиво?
|
СообщениеPaperPenny21 окт. 2019 г., 18:15:53
|
Остатки разрушенных стен Спуска больше не могут быть поглощены или уничтожены как трупы, потому что они ими не являются. << << << <<
На слепки зверей и сфер Бестиария теперь нельзя применить перенос внешнего вида. << << << <<
LOL, за что?
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
|
СообщениеBerserk_AMG21 окт. 2019 г., 18:20:44
|
"
"
На слепки зверей и сфер Бестиария теперь нельзя применить перенос внешнего вида.
Чиво?
Страдай, теперь ты не сможешь делать этого
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
|
СообщениеBerserk_AMG21 окт. 2019 г., 18:21:32
|
"
GGG
у вас в описание пассивки "Костяная Преграда" способности класса Некромант.
- повышение скорость восстановления здоровья и ЭШ за каждого приспешника вплоть до 30%.
но в действительности он не работает. так как надо.
регенерация не повышается. только перезарядка ЭШ. когда как "восстановление" общий термин и должен затрагивать все аспекты связанные с поднятием хп.
ну или корявое описание
хз это базовая механика, ты думаешь они с ней могли накосячить? может ты не то смотришь либо не то ожидаешь увидеть? насколь я вижу у тебя регена почти нету собственно и прибавка мизерная наверное
Последняя редакция: egheahr. Время: 21 окт. 2019 г., 18:57:43
|
Сообщениеegheahr21 окт. 2019 г., 18:57:20
|
лучше гонку сделали, а не труп [Removed by Support]
Последняя редакция: Al_GGG. Время: 21 окт. 2019 г., 19:17:33
|
СообщениеShmatta21 окт. 2019 г., 19:14:49
|