Анонс Path of Exile: Жатва
Мой калькулятор говорит спасибо, за то, что все эффекты лиги сгрузили в отдельную небольшую локу.
Beyond Mind. Is Sleep To Be Found Последняя редакция: RayForsten. Время: 3 июня 2020 г., 5:21:41
|
|
Path of Exile: ЖРАТВА.
| |
Ясно , гамно какое то. Скип лиги получается
|
|
Плак плак хнык плак хнык.
Коротко о комьюнити при выходе любого нового дополнения. Последняя редакция: Burnchaos. Время: 3 июня 2020 г., 5:49:46
| |
"при выходе спуска чет не припомню хныканья. Как и при легионе. | |
А вообще анонсом лиги скорее разочарован и дело не в ферме. Думал будет новые камни, новые скилы, а тут клейма какие-то...переделка мили скилов, а не новые. Муть вроде. Но будем ждать 16 число с полным списком изменений.
| |
Игра развивается и становится интереснее.
Крафт выглядит многообещающим и более контролируемым - побольше бы такого, в разумных пределах. Выпилили бы еще перки вознесения, создав систему, не зависящую от начального положения точки входа в дерево, - вернулись бы к изначальному пути свободы построения билда - вообще огонь стало бы. | |
На первый взгляд не впечатляет, но попробовать стоит. Новый нпс $ек$и 🙃
Дамажу как перчатки Лонли- Локли
| |
НУ хоть спокойная лига будет))) Здравствуй Звездный горн за 100 экзов))
| |
Ясно. Понятно. Нас ждет крафтовая лига типа Бестиарий (ферма животных) с элементами Скверны (башни и их влияние на урожай). Не в восторге.
Интересно, что они сделали с двуручным оружием и клеймами? Посмотрим. Лаборатория вряд ли обзаведется 5м уровнем (83), а все остальное как мертвому припарки. Посчитаем заодно сколько у нас будет систем крафта: 1. Базовая (обычная валюта); 2. Лаборатория (зачарование); 3. Предательство (через мастеров); 4. Спуск (ископаемые); 5. Бестиарий (ферма животных); 6. Метаморф (через органы и катализаторы); 7. Жатва (ферма ... всякого); 8. Помянем грешную душу Синтеза (Аминь!). "Иногда они возвращаются" (с) С. Кинг. "Крафт" через осквернение (двойное в храме) можно не считать, это развлечение - удел немногих. Чую, что GGG не остановятся на этом. Покайтесь, пока не поздно! P.S. Крис Уилсон: «Новая система крафта OP, и она, вероятно, разрушит игру, но мы экспериментируем. Она заставит игрока на STD завидовать, но мы не уверены, будет ли она добавлена в основную игру. Поэтому, если вы хотите разобраться с этим, вам лучше сыграть в Жатву». Неужели они преднамеренно вводят сломанную механику в лигу, которую потом будут фиксить (крафт в Синтезе, циклон в Легионе, зомби в Скверне, кластеры в Бреду, и т.д.), чтобы выманить людей со стандарта и/или вернуть ушедших игроков? Ломать механику можно по разному, но как-то получается все в сторону OP на грани читерства. Последняя редакция: Habrand. Время: 3 июня 2020 г., 8:32:44
|