Мой лут за 30 карт (все не так плохо)

Че-та захотелось поддержать темку с казуальным лутом (как будто я фармлю как-то иначе ха-ха). Условия такие же, как и в других постах.

Краткое саммари:
Уровень пробуждения - 6
Завершено карт 115/154
Задания пробуждения 37/154
30 карт от т13 до т16 (выгребла все, что было, кроме района Лекс Проксима, т.к. там зароллены секстанты). В целом большинство карт было т14-15
Еще я вытащила 4 камня из атласа с хорошими секстантами, чтобы соответствовать условиям испытания.

Гвоздей не было, какие-то карты были уже с качеством, но специально не кидала. Просто алхимка, перероллила рефлект (секстанты же вытаскиваем) и ноу-реген. Мобов убивала практически в ноль, все ивенты на карте выполнялись. Если в течение пробега карт прокнули мастера, то их юзала на следующей же мапе.

Список полезностей и не очень смотрите сами. Для небольшой наглядности приложила карренси коп, однако он не учитывает мапки гвардов и в целом на точность не претендует. Лут типа альтераций, аугов не подбирался, треш-уники и совсем треш гадальные карты тоже, выпало два шестилинка (отсюда 2 дивайна), шестисокеты переработаны в дырки.

Забыла про харвест. Харвест на протяжении всех карт запускался, высаживался и все семки т2 что оттуда выпали, включила в дроп, как с карт. т1 что остались после, выложила также. Ну это уже так, для наглядности, что там сколько стоит не очень интересно.

Список прокнувших ивентов:
Блайт - 6
Легион - 4
Бездна - 4
Разлом - 4
Делириум - 3
Метаморф - 3
Ваал зоны - 2

Миссий попалось:
Эйнар - 1
Джун - 1
Зана - 2
Миссий прокнуло после босса:
Нико - 2
Зана - 2
Альва - 1
4 карты было закрыто под влиянием гвардов

Последняя редакция: PaperPenny. Время: 11 июля 2020 г., 13:46:18
Last bumped1 авг. 2020 г., 14:59:02
Если кого-то смущал СТд отсутствием лута, то нафармленный выше лут это класика СТд, кроме семян лиг-контента конечно. А так да, неплохо, есть что подымать ради драйва и веселья.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
"
Takeshi_Ketano написал:
Если кого-то смущал СТд отсутствием лута, то нафармленный выше лут это класика СТд, кроме семян лиг-контента конечно. А так да, неплохо, есть что подымать ради драйва и веселья.


Ого как неожиданно, оказывается что на картах за исключением лиг-контента все как на стд. Продолжайте вести наблюдение!
"
PaperPenny написал:
"
Takeshi_Ketano написал:
Если кого-то смущал СТд отсутствием лута, то нафармленный выше лут это класика СТд, кроме семян лиг-контента конечно. А так да, неплохо, есть что подымать ради драйва и веселья.


Ого как неожиданно, оказывается что на картах за исключением лиг-контента все как на стд. Продолжайте вести наблюдение!


Да я не хотел задеть или что-то такое.) Просто высказался. Кажется иногда люди боятся что на СТд вообще голяк, но там можно бегать и всякого такого фармить до чортиков.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Никто никогда не говорил, что на стд "голяк". Там нечего делать, это факт. Но причем здесь количество лута? +я сомневаюсь, что в том же делириуме картина была бы такой же. А семечки на скринах некоторые стоят по 8с за штуку, а большинство - по 1с. Можешь смело прибавить.
"
PaperPenny написал:
Никто никогда не говорил, что на стд "голяк". Там нечего делать, это факт. Но причем здесь количество лута? +я сомневаюсь, что в том же делириуме картина была бы такой же. А семечки на скринах некоторые стоят по 8с за штуку, а большинство - по 1с. Можешь смело прибавить.


Ну Делириум в количества дропа конечно никто наверное уже не переплюнет. Не хочу спорить о СТд но в защиту игры в целом скажу, при желании там есть что делать. Да всё то же, что и текущей Лиге кроме огорода, а это по списку - гварды, Сирус, Метаморф, Делириум, Скверна, Убер, мастера, делв и прочее. Как по мне, то игра обьективно загружена контентом нормально так. Вопрос конечно стоит насколько он профитен, - профитен согласну затраченому времени, тот же Убер или Метаморф например. В прошлой лиге закупил 1к+ жуков за копейки на него, и теперь у меня постоянный халявный Метаморф, не считая всего другого.

Извини, не хочу перегружать тему своей "проблемой". В общем мне приятно что ты оптимистично смотришь на ситуацию с Лигой, хотя всгда есть место критике. Удачи.
Здравствуйте, меня зовут Кеша и я лицемер, плохой человек, меня здесь недолюбливают, и еще я очень старый и у меня нереальных высот ЧСВ.
Лично мне лига нравится, поэтому я уже забила встревать в споры, что лига г*вно, с синтезом было один-в-один, а синтез - моя любимая лига все еще, спустя столько времени. И напротив, я лютый хейтер делириума из-за его сломанности в плане баланса контента, для меня лут в той лиге был обесценен в ноль, мне было неинтересно делать ВСЁ. От этого просто морально устаешь, я захожу на мапу под обмазом с делириум орбами, а выхожу будто в шахту сходила, очень болят глаза, просто физияески неприятно от количества моба и экранов лута, которые потом разгребать еще нужно полчаса, я не считаю что это заслуженно, типа лол, я просто запустила карту под делириумом, почему с нее падает в три раза больше чем без него? А вся делириум лига была такой, там уже просто тошно от всего происходящего было.

Отвлеклась че-то.

Так вот, харвест в этом плане я считаю действительно СБАЛАНСИРОВАН. Извините, но если к делириуму приплюсовать еще один "делириум", то будет вообще какой-то трындец, зачем тогда в игре любой контент существует, если он падает тебе как мусор с пола? Лига берет направление в другую сторону, можно просто порандомить шмотки, поиграть чиллово. Действительно есть ЦЕЛЬ. Вот эти вот эндгейм боссы в игре во всхе лигах кроме синтеза лично мне не дают вообще никакой цели, они просто есть, как финальная точка чего-то. В блайте, делириуме, легионе их не было вообще, пиньяты с мобами, которые один раз прошел до конца и в принципе уже понял что к чему. В синтезе с боссами была прогрессия, там всегда рандомился дроп, тебе могло выпасть что-то вообще нереальное, а могло не очень, и причем это могла быть одна и та же шмотка лол)), при этом не было ощущения что ты ходишь как на работу и делаешь все одинаково, потому что боссы менялись, путь до них всегда был разный и т.д. ПО моему мнению с тех пор ггг сильно регресснули и лично для меня с тех пор хороших лиг не выходило.

И вот выходит харвест. Да, я согласна с некоторыми недостатками этой лиги. Она действительно ощущается намного менее машстабной, чем предыдущие. Карты действительно как стд (для меня это не минус, я пропустила делириум и для меня наоборот самое то, я сейчас получается играю в вде лиги одновременно). Но если опустить все вопросы, то лично мне нравится зайти после карты, собрать урожай и посмотреть если там что на продажу/долгожданный крафт для моих вещей. Харвест ощущается каким-то размеренным спокойным местом, где есть постоянная прогрессия, но не для игры, а лично для тебя. Когда же уже ты покрафтишь? Когда уже вырастет босс? Попадется ли мне то, что я хочу? И так далее.
Напрягает только обстановка с лайфорсом, его вообще не хватает, потому что семена падают слишком неравномерно, то ты десяток карт сидишь с одними семками, то десяток с другими, а лайфорс то подсасывается, и в итоге он кончается, не хватает фиолетового допустим, а из-за этого семечко не может перейти на следующий цикл. Я для себя нашла пока что как решить этот вопрос (высаживать т4 в отдельный коллектор), но все равно немного утомляет. В остальном, мне наверное впервые за все время хочется не просто убивать весь конент, а как то проапргрейдиться, сделать штуки, которые раньше только на трейде видела, причем самой от начала и до конца. Чувствуешь, что ты действительно управляешь процессом, а не просто жмешь кнопку и оно атм с каким то шансом конечно сделается, но ты еще сто раз покликай для начала. При этом, кто бы что ни говорил про имба крафт, я лично считаю что такой крафт должен быть в пое по умолчанию это во-первых, а во-вторых, ультра миррор-миррор гир все еще кратно тяжело сделать, но в отличие от прыдудщих лиг, это возможно, и это притягивает. Вы вообще зачем в игру играете? Должен же быть где-то конец, когда вы такие "ну все, лига для меня закончена". А если просто до бесконечности лутать мапки, это на мой взгляд, не заканчивает лигу, вы просто устаете и такеи "ну все, наигрался", просто эмоциональное переутомоление. Для меня лично смысл это октрывать что-то новое, и выбить с этого нового что-то интересное. И в этом плане харвест отрабатывает на 100000%

Блин, слишком я что-то разошлась в своих мыслях, сорян за словоблудие, соболезную тому, кто все это прочитал.
Скрытый текст
"
PaperPenny написал:
Лично мне лига нравится, поэтому я уже забила встревать в споры, что лига г*вно, с синтезом было один-в-один, а синтез - моя любимая лига все еще, спустя столько времени. И напротив, я лютый хейтер делириума из-за его сломанности в плане баланса контента, для меня лут в той лиге был обесценен в ноль, мне было неинтересно делать ВСЁ. От этого просто морально устаешь, я захожу на мапу под обмазом с делириум орбами, а выхожу будто в шахту сходила, очень болят глаза, просто физияески неприятно от количества моба и экранов лута, которые потом разгребать еще нужно полчаса, я не считаю что это заслуженно, типа лол, я просто запустила карту под делириумом, почему с нее падает в три раза больше чем без него? А вся делириум лига была такой, там уже просто тошно от всего происходящего было.

Отвлеклась че-то.

Так вот, харвест в этом плане я считаю действительно СБАЛАНСИРОВАН. Извините, но если к делириуму приплюсовать еще один "делириум", то будет вообще какой-то трындец, зачем тогда в игре любой контент существует, если он падает тебе как мусор с пола? Лига берет направление в другую сторону, можно просто порандомить шмотки, поиграть чиллово. Действительно есть ЦЕЛЬ. Вот эти вот эндгейм боссы в игре во всхе лигах кроме синтеза лично мне не дают вообще никакой цели, они просто есть, как финальная точка чего-то. В блайте, делириуме, легионе их не было вообще, пиньяты с мобами, которые один раз прошел до конца и в принципе уже понял что к чему. В синтезе с боссами была прогрессия, там всегда рандомился дроп, тебе могло выпасть что-то вообще нереальное, а могло не очень, и причем это могла быть одна и та же шмотка лол)), при этом не было ощущения что ты ходишь как на работу и делаешь все одинаково, потому что боссы менялись, путь до них всегда был разный и т.д. ПО моему мнению с тех пор ггг сильно регресснули и лично для меня с тех пор хороших лиг не выходило.

И вот выходит харвест. Да, я согласна с некоторыми недостатками этой лиги. Она действительно ощущается намного менее машстабной, чем предыдущие. Карты действительно как стд (для меня это не минус, я пропустила делириум и для меня наоборот самое то, я сейчас получается играю в вде лиги одновременно). Но если опустить все вопросы, то лично мне нравится зайти после карты, собрать урожай и посмотреть если там что на продажу/долгожданный крафт для моих вещей. Харвест ощущается каким-то размеренным спокойным местом, где есть постоянная прогрессия, но не для игры, а лично для тебя. Когда же уже ты покрафтишь? Когда уже вырастет босс? Попадется ли мне то, что я хочу? И так далее.
Напрягает только обстановка с лайфорсом, его вообще не хватает, потому что семена падают слишком неравномерно, то ты десяток карт сидишь с одними семками, то десяток с другими, а лайфорс то подсасывается, и в итоге он кончается, не хватает фиолетового допустим, а из-за этого семечко не может перейти на следующий цикл. Я для себя нашла пока что как решить этот вопрос (высаживать т4 в отдельный коллектор), но все равно немного утомляет. В остальном, мне наверное впервые за все время хочется не просто убивать весь конент, а как то проапргрейдиться, сделать штуки, которые раньше только на трейде видела, причем самой от начала и до конца. Чувствуешь, что ты действительно управляешь процессом, а не просто жмешь кнопку и оно атм с каким то шансом конечно сделается, но ты еще сто раз покликай для начала. При этом, кто бы что ни говорил про имба крафт, я лично считаю что такой крафт должен быть в пое по умолчанию это во-первых, а во-вторых, ультра миррор-миррор гир все еще кратно тяжело сделать, но в отличие от прыдудщих лиг, это возможно, и это притягивает. Вы вообще зачем в игру играете? Должен же быть где-то конец, когда вы такие "ну все, лига для меня закончена". А если просто до бесконечности лутать мапки, это на мой взгляд, не заканчивает лигу, вы просто устаете и такеи "ну все, наигрался", просто эмоциональное переутомоление. Для меня лично смысл это октрывать что-то новое, и выбить с этого нового что-то интересное. И в этом плане харвест отрабатывает на 100000%

Блин, слишком я что-то разошлась в своих мыслях, сорян за словоблудие, соболезную тому, кто все это прочитал.

Около миррор шмотки крафтятся за 40-60 экзов, это реально ОЧЕНЬ дешево. И чот кекнул. Какую тебе конечную цель давали боссы синтеза? И какой там разный путь до боссов был, обычные рандомные куски мап.
Лайфорс не кончается, если сделать нормальный сад, just to know.
делв - худший вариант фарма. не делвите
Столько текста и картинок, а вывод какой?
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
mtr6401 написал:
Столько текста и картинок, а вывод какой?

Пене понравилась лига. Кеша, как обычно, глорит стд.
делв - худший вариант фарма. не делвите
Последняя редакция: satu1ka. Время: 11 июля 2020 г., 16:12:59

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация