Поделитесь с нами воспоминаниями о Path of Exile!

У меня один вопрос. За 20 лет разработки ПОЕ можно было хоть что то оптимизировать шо бы не лагало?
Спросите почему за 20? Так эти челы из разработчиков D1(D2).

Я уже не говорю о дискриминации РУ комьюните в плане перевода(ОЗВУЧКИ), да и других фишек ПОЕ. Привет КИТАЙЦЫ.
Последняя редакция: execcfg0#7486. Время: 10 авг. 2020 г., 3:43:07
Впервые попробовал играть еще на бетатесте. Поставил, запустил. Начал играть варваром, прошел где-то 4 локации и мало что понял. Какие-то кусочки, обрывки, нет золота. Нифига не понятно! Вики тогда не смотрел, да его еще и не было поди. В общем, забросил так и не поняв ничего толком.
И вот, в прошлом году решил попробовать еще раз. Как раз попал на начало лиги Скверна и понеслось... Долго разбирался, часы чтения вики, проб и ошибок. Уже наиграно более 1300 часов и никак не отпускает.
Мегапроект! Спасибо за игру, очень жду, что когда-то она таки перестанет лагать и можно будет не прожигать стул на больших уровнях. Очень надеюсь
☠️
Начинал играть в восхождении на гарене, прошел локаций 5 в первом акте и забил.
После прошел первую сложность уже на лиги пророчества, и тоже забил.
Лиги сущность и бричи(к сожалению) скипнул почти полностью.
И в лиге наследие первый раз прошел весь сюжет полностью, все 3 сложности. Допроходил сюжет тогда чисто ради галочки. И когда я увидел карты, и в целом энд-контент, то сразу понял, что некст лигу нужно стартовать(там как раз 3.0 и 10 актов, заместо сложностей).
После этого мало помалу играл каждую лигу. Тогда прям увлекло.

Первый раз за год-полтора не буду брать 36 испытаний в этой лиге (харвест).
Лига тут не причем, хоть и в начале не увлекла, думаю суть не конкретно в лиге, а в самом пое. Так что 3-х месячный отдых от пое будет в самый раз. А лига визуально интересная)
^^
"
Berserk_AMG написал:
Вы бы со мной парой экзов лучше поделились

"пара" это сколько?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
А 2 сентября будет годовщина обещания Криса, вот уже 4 года)

Ну а так из воспоминаний, так это гоночки - флэшбеки, бламты и прочие. Было весело, но ныне GGG проще продавать гонки, при том достаточно унылые(
Без озвучки уже 2.4-2.6/3.0-3.25, но это приоритетная задача) https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519

Программы для ру PoE https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2694683
Вчера в саду упал первый экз с начала лиги,куда использовать?
1й раз с ПОЕ познакомился на гарене по совету друга ("там супер огромное дерево навыков"), прошел 1й акт, но игра показалась очень скучная, как по сюжету, так и по графике, особенно после диабло, и забросил ее. Единственное что запомнилось, это озвученные на русском диалоги, это очень потрясло и понравилось, обычно в играх их не переводят, ну кроме близзардов.

2й раз и уже навсегда я вернулся в пое после того как в д3 стало решительно нечего делать. Забил в гугл "некромант action-rpg" и проме пое ничего не выдало, еще гримн давн вроде было.

Игра отличная, единственное слабое место это сюжет и лор, в пое они оооочень слабенькие, а все остальное на высоте - и геймплей, и разнообразие, и сложность (что лично для меня ценно, хоть я и казуал).

В общем желаю компании и игре еще долгих-долгих лет, вы делаете отличный продукт, приносящий радость людям
"
Nikoltait написал:
Скрытый текст


Когда-то, давным давно, попробовал играть на Гарене, во время какого-то бетатеста создал глада, побегал в первом акте, офигел от древа скилов, нифига не понял и закрыл игру.

Потом, почему-то зашел на Сущности. Создал своего лучника, и, абсолютно не понимая игру, импровизирую и въезжая, докачал его до карт, без всяких гайдов на луков. Потом мне объяснили, что с карт все только начинается, а я Т1 проходил по 20 минут.

После этого я нашел русский гайд на Флури, не видел кучи мелочей, не мог понять, как все это работает. Задавал вопросы в чат помощи, и познакомился с типом, который рассказал мне, что такое фильтр дропа, кто такие Атзири, Шейпер, добавился ко мне в друзья и пару следующих лиг давал немало дельных советов. Самое прикольное, что со своей первой же лиги я сам смог пойти до Гвардов, а с помощью нафармленной валюты закрыл 36 испытаний.

И тут понеслось. Дальше я попробовал кучу билдов; участвовал в гонках; каждую лигу поддерживал свою личную версию скачанного когда-то фильтр чата, основанным на классических цветах, добавлял предметы из новых лиг, делал удобные фильтры под билд; строил свой ХО, причем выкидывал исходники на сайт; и постоянно стремился брать 36 испытаний, накупил микротранзакций, что бы сделать чара в одном стиле и улучшить ХО.

С тех пор и до заката ПоЕ, не пропустил ни одной лиги, врывался во все, бутгуртил со слишком легкого Спуска, ваншотал зверей в Бестиарии, мне сильно понравился Синтез, хотя я и не крафтил там ничего дорогого. Но, разрабы игры становились все жаднее. Сначала они отменили гонки с наградами, а ведь при моем старте они были в конце КАЖДОЙ лиги. Если в золотой век, на Сущности, немного разобравшись с новой игрой я мог сделать 36 испытаний, то в дальнейшим они становились все сложнее и рандомнее. Например, пройдя лигу Спуск, выкачав перса и сделав 30 испытаний, я так и не встретил Ола. И, на каждой лиге, что бы пройти испытания, нужно было покупать какого-то редкого босса, а они становились все более редкими, и все более дорогими. Просто отдай 2-5е, просто за 1 испытание, так как у тебя оно не рандомится. Разрабы решили, что это гениальный способ удержать людей в игре. Мол, они будут искать "не находимое", и будут проводить часы в игре, поддерживая их унылый трейд через сайт, и создавая видимость онлайна. В начале это так и было, но всему есть предел.

Спасибо за веселую игру, правда, с таким подходом как-то не очень хочется играть. Вместо того, что бы лучше сбалансировать игру, и замедлить ее по развитию, а, ведь, лиги то выходят регулярно, и с довольно объемным контентом - они выпускают сырые версии, в которых первый месяц лиги становится бета тестом, а усложнить игру они пытаются через ужасно рандомные испытания. И у них это прекрасно проходит. Не понимаю этого подхода.

П.С.
все явки и пароли в моей профиле. Персонажи остались, испытания по пунктам открыты, испытания по количеству завершенных на "главной" профиля.

А ниже немного из того, что я делал:

Скрытый текст









PoE 3.2 Пытаюсь накинуть сеть
https://www.youtube.com/watch?v=dD_5LsfM2s0

PoE 3.2 Пытаюсь накинуть сеть 2
https://www.youtube.com/watch?v=l_in6I08zwY

PathOfExile ни для без бага. Шахта RIP.
https://www.youtube.com/watch?v=rXkkzwOt-Iw

Первый Шейпер новым классом в лиге, с первого портала
https://www.youtube.com/watch?v=zw9qKNAYwyw

Первый Убер Элдер новым классом в лиге, с первого раза за 3 портала
https://www.youtube.com/watch?v=EFPUiGh8I5I

[POE] [Path Of Exile] [Убежище] [Hideout] by Nikoltait v.1.1 RU
https://www.youtube.com/watch?v=CFJS2jbQOSM






Реально заморочился.
Даже обидно за тебя.
Но проект ПОЕ, стартовавший от такого же энтузиаста, и не просивший ничего вначале, сейчас встал на рельсы коммерции.
Отсюда и уши рандома растут.
"
MegaEzik написал:
А 2 сентября будет годовщина обещания Криса, вот уже 4 года)

Ну а так из воспоминаний, так это гоночки - флэшбеки, бламты и прочие. Было весело, но ныне GGG проще продавать гонки, при том достаточно унылые(


там же написано "после того как мы исправим возможные ошибки дополнения" - процесс бесконечный ))
☠️
Начал играть в ПоЕ к концу лиги "Предательство" и сразу понял, что эта игра является куском г*вна т.к. каждый раз при появлении синдиката игра зависала и персонаж помирал. Это не помешало мне как-то набрать 92 лвл и понять, что я много чего упускаю и до настоящего времени все еще чувствую себя профаном. Нет понимания некоторых механик умений и связанных с ними усилений и взаимодействий друг с другом т.к. ГГГ не обьясняют подробно то что они только что выпустили.
Вникать в процесс начал с цепи молний, персонаж был очень слаб, собран из говна и палок без должных познаний, а те что были это были чужие билды и их наработки.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация