Новые и переработанные классические чары и умения стали в Path of Exile: Кража
Почему ггг всё время показывает новые скилы на стартовых локациях причем всегда не дальше 4 акта. Хоть бы раз показали как они ведут себя на т16 блайтмапах или под 5ю делириум орбами, обмазанные секстантами и скарабеями.
Последняя редакция: digiseller. Время: 11 сент. 2020 г., 1:30:14
|
|
Как по мне старый ледяной каскад выглядит лучше.
| |
" Тебе показывают механику скилла, а не цифирки урона. | |
" Это как показать боссов лиги и рассказать их механики + добавить билды под новые скиллы. | |
Очень печалят анимации Сталей. Первые две в видео практически не видно. Раскалывающая Сталь ещё туда-сюда за счёт большего размера снаряда.
| |
Выглядит неплохо=) Ждем цифры
| |
" А почему после изменения внешнего вида переработанных умений их МТХ версии также не обновляют? В итоге получается, что у тебя уже есть МТХ умения, которое до реворка смотрелась очень круто, но после реворка на фоне обновленного базового внешнего вида умения купленную МТХ включать вообще не хочется. Например, "Cold Grasp Effect" до реворка "Cold Snap" смотрелся эффектнее, а вот после реворка "Orb of Storms" использовать МТХ "Celestial Orb of Storms Effect" вообще нет желания. |
|
Графон скиллов из пое2 подвозят по чуть-чуть.
Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
| |
Мортира выглядят довольно перспективно, можно попробовать в арк бренды пихнуть. Копье, если допустим поверить про цифры урона, выглядит очень сильно.
|
|
Господа, что случилось с внешним видом умений стали? Снарядов невидно от слова совсем, нынешний вид с разлетающимися мечами гораздо эффектнее и понятней для геймплэя
|