Path of Exile: Кража - первая неделя

Те, кто ноет про Лигу, видимо, вообще в игре не шарят. Эта Лига Elite-Tier класса, как Delve и Syndicate. А вот сопровождающие ее идиотские геймплейные ошибки и недочеты — это классика, которая подобные Лиги хоронит. Это уже пусть в GGG выводы научатся делать.

К слову, персонаж в шестилинке на 5 акте, милишник, AoE. Я еле-еле выкручиваюсь, чтобы не задевать ненужных мобов во время ограбления и не набирать лишний аларм из-за этого. Про блокеров, которые каждый 2 удар блочат (а иногда и каждый 1-й) я просто молчу, ХП и урона у некоторых мобов столько, что проще не вступать в бой, а как идиот пропрыгивать их сразу. Я все понимаю: лигконтент всегда на голову выше, но додуматься напихать такие неадекватные пачки в узких помещениях, да еще и блокеров с кучей урона, чтобы игрок просто инстантно терял весь лут, если решил с ними повоевать, такое себе... Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 21 сент. 2020 г., 7:56:35
"
Berserk_AMG написал:
Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.

Именно поэтому делаю сейчас билд рейдера онслотера с фейзингом, что бы быстро быстро забегал, воровал и убегал сквозь мобов. Посмотрим что из этого получится.
Вообще это положительный момент, я считаю, что лига требует особого подхода в билдостроении.
"
Darth_Scuko написал:
"
Berserk_AMG написал:
Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.

Именно поэтому делаю сейчас билд рейдера онслотера с фейзингом, что бы быстро быстро забегал, воровал и убегал сквозь мобов. Посмотрим что из этого получится.
Вообще это положительный момент, я считаю, что лига требует особого подхода в билдостроении.


Мне хотелось бы силовой опции решения ограбления. Просто ломать и грабить. И чтобы это называлось лутингом, а меня считали протестующим, если вы понимаете, о чем я. Можно еще парочку репараций после в виде экзальтов и мирроров, я не откажусь. От тех, кто мне ничего не должен, конечно же.

☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 21 сент. 2020 г., 13:36:06
"
Berserk_AMG написал:
Те, кто ноет про Лигу, видимо, вообще в игре не шарят. Эта Лига Elite-Tier класса, как Delve и Syndicate. А вот сопровождающие ее идиотские геймплейные ошибки и недочеты — это классика, которая подобные Лиги хоронит. Это уже пусть в GGG выводы научатся делать.

К слову, персонаж в шестилинке на 5 акте, милишник, AoE. Я еле-еле выкручиваюсь, чтобы не задевать ненужных мобов во время ограбления и не набирать лишний аларм из-за этого. Про блокеров, которые каждый 2 удар блочат (а иногда и каждый 1-й) я просто молчу, ХП и урона у некоторых мобов столько, что проще не вступать в бой, а как идиот пропрыгивать их сразу. Я все понимаю: лигконтент всегда на голову выше, но додуматься напихать такие неадекватные пачки в узких помещениях, да еще и блокеров с кучей урона, чтобы игрок просто инстантно терял весь лут, если решил с ними повоевать, такое себе... Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.

хз, сделал блок глада с щитом(58%) на дробящей стали, бронь 5линк(с ограбления выпала) после 2й лабы и блока спелов умираю только по собственной глупости, клирспид гуд, блокеры отваливаются от зова стали даже если основные плюхи выдержали, зато в полной мере чувствуется драйв от выноса лута из грабежей, прям PayDay2 вспоминается)
а ненужных мобов просто оббежать\перепрыгнуть\на щите проехать можно
обидно что не все сундуки можно пока что с грабежа вывезти, алярма на некоторых картах растет как на дрожжях
"
Alexbars4 написал:
А что насчёт подсвечивания недоступных для крафта на станке модов? Это будет зафикшено в 3.12.1?


Тоже очень напрягает данный баг! Жду с нетерпением исправления...
"
Berserk_AMG написал:
Те, кто ноет про Лигу, видимо, вообще в игре не шарят. Эта Лига Elite-Tier класса, как Delve и Syndicate. А вот сопровождающие ее идиотские геймплейные ошибки и недочеты — это классика, которая подобные Лиги хоронит. Это уже пусть в GGG выводы научатся делать.

К слову, персонаж в шестилинке на 5 акте, милишник, AoE. Я еле-еле выкручиваюсь, чтобы не задевать ненужных мобов во время ограбления и не набирать лишний аларм из-за этого. Про блокеров, которые каждый 2 удар блочат (а иногда и каждый 1-й) я просто молчу, ХП и урона у некоторых мобов столько, что проще не вступать в бой, а как идиот пропрыгивать их сразу. Я все понимаю: лигконтент всегда на голову выше, но додуматься напихать такие неадекватные пачки в узких помещениях, да еще и блокеров с кучей урона, чтобы игрок просто инстантно терял весь лут, если решил с ними повоевать, такое себе... Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.

А как тебе толпа, которая одновременно стреляет при открытии ворот? Ппц, раз за разом одни и те же ошибки. Гуси в ацоатле стреляют залпом, змеи стрелят залпом, бараниты стреляют залпом, теперь и эти челики тоже залпом стреляют.
Последняя редакция: Melaviy. Время: 21 сент. 2020 г., 12:39:47
"
Мелавий написал:
"
Berserk_AMG написал:
Те, кто ноет про Лигу, видимо, вообще в игре не шарят. Эта Лига Elite-Tier класса, как Delve и Syndicate. А вот сопровождающие ее идиотские геймплейные ошибки и недочеты — это классика, которая подобные Лиги хоронит. Это уже пусть в GGG выводы научатся делать.

К слову, персонаж в шестилинке на 5 акте, милишник, AoE. Я еле-еле выкручиваюсь, чтобы не задевать ненужных мобов во время ограбления и не набирать лишний аларм из-за этого. Про блокеров, которые каждый 2 удар блочат (а иногда и каждый 1-й) я просто молчу, ХП и урона у некоторых мобов столько, что проще не вступать в бой, а как идиот пропрыгивать их сразу. Я все понимаю: лигконтент всегда на голову выше, но додуматься напихать такие неадекватные пачки в узких помещениях, да еще и блокеров с кучей урона, чтобы игрок просто инстантно терял весь лут, если решил с ними повоевать, такое себе... Впрочем, иногда и пропрыгать невозможно.

А как тебе толпа, которая одновременно стреляет при открытии ворот? Ппц, раз за разом одни и те же ошибки. Гуси в ацоатле стреляют залпом, змеи стрелят залпом, бараниты стреляют залпом, теперь и эти челики тоже залпом стреляют.


Ну а как мне толпа, если я почти сразу, как на 5-м уровне сдох 3 раза, понял, что сложность неадекватная и никто ничего опять не тестил. Пошел, поныл на форуме со своей темкой и все. Игра с прогрессирующей сложностью, тут сразу видно, где разрабочик понаписал дамага и ХП не глядя. Меня больше интересует откуда СТОЛЬКО унылых ошибок в Лиге, я давно такого не припомню. Начиная от патчноута с неполной инфой, кончая тем, что ошибки добрались уже до старого контента. Мне очень интересно было бы почитать чье-либо интервью из GGG, чтобы узнать как вообще такие идиотские ошибки появляются. Пятый день не фиксят то, что критично важно.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Сложился, кстати, на 42-й Лаборатории (Контракт) сегодня по той причине, что новые лабораторные мобы отлагивают на SSD со своими умениями будто бы я сижу на HDD играю. Причем все прочие ограбления идут ультраплавно даже в замесе.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Дорогая Наталья, не могли бы Вы сообщить компетентному лицу, чтобы в следующий раз контент лиги тестировали на разных билдах, потому что после нескольких ходок в ограбления на милишнике можно уехать в больничку с инфарктом. Это ненормально встречать такие толпы мобов в узеньком проходе которые тебя просто сметают, особенно в бункере или где там эти механизмы. несешься со всех ног к выходу, через 5 секунд встречаешь дверь, а за ней столько мобов, что пола не видно. Это я еще на эрсшеттере играю, полумили, кое-как могу подчищать из-за стенки, но билдам более контактным типа клива или даблстрайка просто нереально оттуда выйти живым (разве что выпрыгивать им за спину надеясь что там аур на скорость нет, если есть - даже прыгнуть не успеешь), не говоря уже о потери производительности.
Это я еще на чемпионе играю с нодами на эффект фортифая, не представляю как играется всяким слеерам. Для софта очень хороший баланс, новые ощущения, страх умереть и все такое, но на хк это очень неоправданный риск и хотелось бы комфортно играть на разных билдах (с адекватным вложением в выживаемость), а не только на блокере
"
vkaesoron написал:
Дорогая Наталья, не могли бы Вы сообщить компетентному лицу, чтобы в следующий раз контент лиги тестировали на разных билдах, потому что после нескольких ходок в ограбления на милишнике можно уехать в больничку с инфарктом. Это ненормально встречать такие толпы мобов в узеньком проходе которые тебя просто сметают, особенно в бункере или где там эти механизмы. несешься со всех ног к выходу, через 5 секунд встречаешь дверь, а за ней столько мобов, что пола не видно. Это я еще на эрсшеттере играю, полумили, кое-как могу подчищать из-за стенки, но билдам более контактным типа клива или даблстрайка просто нереально оттуда выйти живым (разве что выпрыгивать им за спину надеясь что там аур на скорость нет, если есть - даже прыгнуть не успеешь), не говоря уже о потери производительности.
Это я еще на чемпионе играю с нодами на эффект фортифая, не представляю как играется всяким слеерам. Для софта очень хороший баланс, новые ощущения, страх умереть и все такое, но на хк это очень неоправданный риск и хотелось бы комфортно играть на разных билдах (с адекватным вложением в выживаемость), а не только на блокере


С чего бы потеря лута/контракта/монет/опыта после 5-15 минут прохождения — это хороший БАЛАНС? Люди заходят в игру не с целью получать негативные эмоции, а НАОБОРОТ. Да и кстати говоря: "Время — это самое ценное, что у нас есть" (Bex, Head-Community Manager).
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG. Время: 21 сент. 2020 г., 13:41:33

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация