Над чем мы работаем

"
Berserk_AMG написал:
"
Sulaco_Vua написал:
Зачем при ограблении сделали так, что когда НПС выпиливает/ломает/вскрывает дверь - в ней после этого можно застрять? Так уже ограблений 10+ ушло коту под хвост.


Одно завалил так. Зажало взорванной дверью сейфа. Логаут. Минус лут.
Теперь отбегаю при активации на 5 шагов от дверей) Привык.


Привыкаешь отбегать, но в определенный момент оно опять получается случайным образом, а это +1 к грустному смайлику. Особенно если несешь экзальт или еще что-то вкусное.
Ищу друга-ветерана.
идеи для лиги
1) поставить сундук в зону перед входами в крылья большого ограбления, размер квадровкладка, продублировать сундук около торгашей, с идеей что портал-мастер помогает в вывозе контрабанды
2) вернуть стелс, это же РПГ в конце концов
3) в связи с возвратом стелса, сделать возможным 2 варианта прохождения хейстов: по тихому и по громкому (чем это хуже чем в реальном мире?)
3.1) для балланса убрать тревогу с мини-сундуков, но вернуть за убийство гвардов
3.2) существенно поднять количество и качество дропа с больших сундуков
3.3) большие и мини-сундуки можно вскрывать после тревоги, хотя и подольше (хоть какое то обоснование бесконечному респу гвардов) да и напарники, с перками на открытие сундуков после тревоги/рост тревоги за доп лут уже есть в игре
PS
4) на пое.нинзя мониторьте ваши новые скиллы, и если популярность меньше 10 процентов от возвышения, значит что то вы сделали не так
5) введите описание для позиций на воровских украшениях, непонятно же с ходу что это, и насколько это может пригодиться
Последняя редакция: Deathangel1992#0636. Время: 25 сент. 2020 г., 9:55:40
Лучше бы жатву оставили, лучше грядки сажать чем играть в это. Задумка кражи хорошая, а до хорошей реализации еще далеко, доработанная жатва была в разы лучше чем эта лига.
Хотелось бы узнать как продвигается PoE 2 в одной из следующих новостей.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация