Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве
" 1 noninfluence to influence 2 спеллкрит вырезаешь рем кастера и опять ауг, пока павер чардж не прокнет. или если суффикс пустой, ауг крит, если прокнул критспелл еще один ауг крит, а потом уже ремув кастер " в каждой лиге цена экза разная. в прошлой была 40с, потому что триньками надюпали. большинство цен до 600 было в хаосах, потому что екз был слишком нестабилен и заменял слишком мало хаосов. перед этим 180с. вообще, как выше написали, екз это разменная монета, а вот цена в хаосах зависит от лиги Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 11 марта 2021 г., 9:02:37
|
|
" 5 минут работы? Да вот прям неужели? Откуда такая инфа? |
|
" Звучит правдоподобнейше. dumb dashirak Последняя редакция: b0rnl1v3d13#3797. Время: 11 марта 2021 г., 9:04:49
|
|
" А сейчас типо все игроки всё получают за один день?) |
|
" Многие неудобные моды на шмоте с влиянием можно убрать через ремув нон инф - адд инф. И ману я так с башни своей выпиливал и стан/блок с тушки для приятеля. Там ведь тоже практически нет модов с отсутствием тегов, шансы сделать что-то убираемое довольно высоки. А то и глядишь сразу топ нод выползет(влажные фантазии, но тем не менее) :):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
" О. Теперь это звучит даже еще более чем правдоподобнейше нежели предыдущий вариант, кек. dumb dashirak
|
|
Спасибо что убрали. Лига хуета.
|
|
Аука нет, много камней и скилов не играбельных в эндгейме без шмоток с определенными дорогими модами (которые без харвеста в нужном виде получить будет ой как сложно). Вот это челенж забрось реальную жизнь чтоб успеть нафармить на овердорогую ключевую шмотку, чтоб под конец лиги разочек на эндгейм посмотреть.
Конечно есть всегда выход собери метовый билд со сломанной механикой или просто очень сильный изначально и катайся лицом по клаве. Но простите, а зачем вам тогда такое древо навыков??? Зачем давать такой простор для билдостроения и урезать одну из механик помогающих это билд одеть? Зачем сделать механику запечатывания как на бистов, и добавить возможность легально, просто, без извращений с дискордом, с минимумом скама купить продать крафт. Лучше выпустить тонну мусорного мтх и порезать полюбившуюся новичками механику крафта. Кому нужна оптимизация, лучше сделать так, что с ссд грузится игра будет так же как с харда. О эти божественные прогрузки текстур, они так способствую глубине погружения в игру. В игре же совершенно кроме этого, ну абсолютно нечего исправлять и править..! |
|
Крис кричал, рвал на себе майку что не хочет большого разрыва между средними и скиловыми игроками, и убил механику, сокращающую этот разрыв. Гениально.
Я бы еще понял и принял, если бы еще слегка понерфили шансы на редкие и нужные крафты, но сделали тачку больше или дали возможность делать сферы с крафтами(это бы частично решило бы "проблему" с дискордом). Но нет. Вы че пришли удовольствие от игры получать? Страдайте, потому что мы художники - мы так видим. |
|
Не надо путать казуал и нормальный геймплей. Никто же не проводит параллели хардкора и задротства.
|
|