Обращение от разработчиков: ремесло в Жатве

"
o1ego1eg написал:
"
BloodOfAngel написал:
Крис кричал, рвал на себе майку что не хочет большого разрыва между средними и скиловыми игроками, и убил механику, сокращающую этот разрыв. Гениально.
Я бы еще понял и принял, если бы еще слегка понерфили шансы на редкие и нужные крафты, но сделали тачку больше или дали возможность делать сферы с крафтами(это бы частично решило бы "проблему" с дискордом). Но нет. Вы че пришли удовольствие от игры получать? Страдайте, потому что мы художники - мы так видим.


какая же это механика сокращала разрыв? Я не фармил огороды и за лигу встречал их от силы раз 10, поменял пару раз валютку и всё развлечение, а уж необходимость иметь какие-то базы для шаманства "добавить одно, убрать второе" вообще вне поля интересов обычного игрока, не задротящего 24/7

фармить или не фармить выбор каждого но огород дает возможность либо сделать себе выше среднего шмот либо поднять какую никакую валюту. я мало вспомню лиг где за день у меня появлялось 20 екзов а в этой такой день был не 1 (не все эти екзы- харвест если что) но весь шмот свой я допиливал напильником именно в харвесте или у себя или у других.
Лично я вижу 2 варианта решение проблемы:
1 - убрать из игры торговлю и пати игру, полностью, для всех. И тогда не будет душить жаба что там рецы пропадут если не забрать, и возможно даже игроки начнут, как это гений из ггг написал, кидать экзы в вещи (лол откуда у этого гения подобная инфа, где он это увидел ??).
2 - добавить в игру аукцион. Я вам по секрету скажу, хейтеры жатвы хейтят ее в основном потому что не хотят ею заниматься, из за всех этих дискортов и скамов, но понимают что она имба и вынуждены разрываться пополам, а это больно. А если будет аукцион, и сферы запечатки крафтов, то недовольных будет тупо ноль.

И персонально для Криса, друх, проблемы в сильных вещах нет, проблема в той стене рандома которой ты перегородил игру пополам. У тебя же есть все статистика, посмотри сколько игроков дошли до атласа, сколько до желтых карт, до красных ? вот это сначала почини.
"
o1ego1eg написал:
"
BloodOfAngel написал:
Крис кричал, рвал на себе майку что не хочет большого разрыва между средними и скиловыми игроками, и убил механику, сокращающую этот разрыв. Гениально.
Я бы еще понял и принял, если бы еще слегка понерфили шансы на редкие и нужные крафты, но сделали тачку больше или дали возможность делать сферы с крафтами(это бы частично решило бы "проблему" с дискордом). Но нет. Вы че пришли удовольствие от игры получать? Страдайте, потому что мы художники - мы так видим.


какая же это механика сокращала разрыв? Я не фармил огороды и за лигу встречал их от силы раз 10, поменял пару раз валютку и всё развлечение, а уж необходимость иметь какие-то базы для шаманства "добавить одно, убрать второе" вообще вне поля интересов обычного игрока, не задротящего 24/7


Мда. Харвест сокращал разрыв. С харвестом и не нужно задротить 24/7 т.к. гир ты крафтишь более предсказуемо, чем без него. Чтобы собрать один и тот же гир с харвестом нужно в разы меньше времени. А без жатвы это казино, как было до 3.12.
"
TIMIK23 написал:
"
itoshies написал:
"
jimmilee написал:

Лук 100 вых, хэдхантер 85 вых, глаз 50 вых, перчи около 10вых, колечко с френзи чарджами в имплисите - 10-20, броня вых 30, шапка около 20, колчан 15, джевелы в т.ч. кластерные в сумме наверное 20-25, ботинки 10+.

Лук в разы лучше твоего стоит 120 вых поэтому это исключительно твой ценник
но опять же я непонимаю почему именно харвест у всех стал имбой, не делв в 15+ глубину на похер не фарм делириум карт с выносом по 5+екзов с карты а именно харвест.


Для того, чтобы фармить дип делв, нужен шмот и руки.
Для того, чтобы фармить 5-6 делириум орбов, нужен шмот.
Для того, чтобы добывать рецепты с харвеста не нужно нииичего. только заспавнить его харвест и найти рецепт.
Смекаешь?


Подскажи, что за 6 делириум орбов?
Худшее решение. В игре множество проблем не связанных с Жатвой, напрямую влияющих на рынок и баланс в игре. Однако мы ломаем под корень отлично работающий крафт, требующий вложений, знаний игры и времени. После таких решений и задумываешься покинуть игру.
"
singularity1987 написал:


Подскажи, что за 6 делириум орбов?

Думаю он имел в виду карту под 5 орбами и в самой карте рандомно накидывают 6 орб в счетчике.
"
06lom написал:
"
b0rnl1v3d13 написал:
"
06lom написал:
екз был слишком нестабилен


О. Теперь это звучит даже еще более чем правдоподобнейше нежели предыдущий вариант, кек.

не понимаю, к чему сарказм, так и есть. в экз все переводят потому, что он от начала к концу лиги дорожает. и, купив его сегодня за 100, ты через неделю, когда накопишь на нужную тебе шмотку, продашь его за 110. так было раньше практически в любой лиге. экз начинался от 60 в первые дни и выростал до 150+ к концу второго месяца. что там было дальше хз, я уже не следил. в хейсте же были "чудесные триньки", с самым плохим роллом на которых ты за вечер выносил с хейстов по 3-5 экзов дропом. за пару дней триньку окупал и фармил в плюс. сколько фармили люди с топовым роллом на 4% и фрактуркой контрактов на 10+ комнат с валютой мне сложно представить. привело это к тому, что экз в нижней точке стоил 35. а какой смысл их держать, если с каждым днем твоя валюта теряет в стоимости? правильно, никакого. соответственно, и спроса на них не было, все валюту держали в хаосах. потом ггг триньки понерфили и экз внезапно подскочил до 80 за пару дней. ибо челы, которые тянут валюту на стандарт поняли, что халявы больше не будет и начали его скупать, подняв цену. потому и к концу лиги цена поднимается, ибо люди, для которых валюта на стандарте имеет значение (кхм кхмрмткхм кхм) нафармливают достаточно чтоб начать их скупать и чем ближе к концу лиги тем выше спрос на них. именно как на валюту а не как на предмет, который можно как-то использовать. это ответ по поводу цены. по поводу того, почему именно экз - потому что так исторически сложилось. потому что 8. потому что пломбиратор. выбери любой понравивщийся.
использовать его по назначению можно было только в одном случае (я имею ввиду вменяемых людей) - когда у тебя уже была шмотка с 4 хорошими модами, пятый ты накрафчивал и шестой можно было на удачу заслемить, так как иначе ты все ровно бегал бы с 5-модовой шмоткой. так было до харвеста. после в них вообще нет никакого смысла с точки зрения улучшения шмота, ибо рандом слишком жесток. ах да, когда-то давно, когда еще были сферы на импринт рарки, по аналогии с текущим бистом на импринт магической, их таки использовали так как ггг задумали изначально, но эта валюта если и осталась еще то где-то на стандарте, в слишком малых количествах чтоб принимать её во внимание и тем более тратить на экз слем.


Выбираю 8 наверн.
dumb dashirak
"
brokxnheart написал:
игра удаляется с жесткого диска
спасибо за убитый крафтинг, играйтесь с ним сами, ggg


И правильно, нечего игре делать на жёстком диске. Уже давно пора на SSD переходить)
Полностью за нерф жатвы, вообще удалили бы его нах)))
Меньше челикозавров станет в чате которые линкуют с 10 ачивами хх и шмотки 50-100ех+, не делая по сути ничего и не понимания многих основ и механик игры, норм баланс для игры.
Я прям кайфую как у челов горит у которых отняли изейший способ фарма и крафта)
Прям эстетическое удовольствие испытываю. Уже вижу как нубасики в следующей лиге бегают с 20-50 ехами за лигу и вспоминают - "как же было легко зайти в дс и продать рецепты по 1-2ех+, эх было время".
Берешь вкачиваешь зану, +4 вачстона на +2 доп заны и каждую 2-3 карту прокает в зане 1, а то и 2 харвеста, + сам харвест на карте, вау как сложно.
ГГГ нужно было шах и мат поставить ноющим, не удалять харвест, просто сделать запрет сохранять рецепты и входа в харвест другим игрокам, чтобы никак нельзя было передать или продать крафт, использовать только для себя.
Тут ноют 90% не из за того , что крафт станет сложным, просто нубасики не смогут фармить изи в мусорных билдах продавая рецепты)
"
c6my9 написал:
Полностью за нерф жатвы, вообще удалили бы его нах)))
Меньше челикозавров станет в чате которые линкуют с 10 ачивами хх и шмотки 50-100ех+, не делая по сути ничего и не понимания многих основ и механик игры, норм баланс для игры.
Я прям кайфую как у челов горит у которых отняли изейший способ фарма и крафта)
Прям эстетическое удовольствие испытываю. Уже вижу как нубасики в следующей лиге бегают с 20-50 ехами за лигу и вспоминают - "как же было легко зайти в дс и продать рецепты по 1-2ех+, эх было время".
Берешь вкачиваешь зану, +4 вачстона на +2 доп заны и каждую 2-3 карту прокает в зане 1, а то и 2 харвеста, + сам харвест на карте, вау как сложно.
ГГГ нужно было шах и мат поставить ноющим, не удалять харвест, просто сделать запрет сохранять рецепты и входа в харвест другим игрокам, чтобы никак нельзя было передать или продать крафт, использовать только для себя.
Тут ноют 90% не из за того , что крафт станет сложным, просто нубасики не смогут фармить изи в мусорных билдах продавая рецепты)

Что ты несешь ? В игре просто фармить, и большинство валюты в первую неделю делается явно не с харвеста. Насчет шмоток, как правило, подпивасы их просто покупают, и харвест никак на это не повлияет, кроме увелечения цены шмоток. Кто хочет будет также покупать, а лаки дропы хх с боссов карты никто не отменял. Бтв, фармить можно и на билде за 5 экзов (пойсон бб ассайсин), тебе не нужен дорогой билд. Крафт станет нереально сложным, как теперь шлем на големансера сделать ? Как мне сделать шмотки с тремя елевейтед модами ? Типо это очередное псевдо замедление игры, хотя как убивали сируса за сутки, так и будут. Просто стало меньше вариативности и теперь нельзя сделать абсолютно любой билд, как это можно было сделать с харвестом.
Последняя редакция: Avanturist_#1274. Время: 11 марта 2021 г., 10:11:17

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация