Баланс в Path of Exile: Ультиматум

"
spokipo написал:
"
MagishenRed написал:
Опять нерфы, ради чего? Я не понимаю

Каждую лигу нерфы, пора обзавестись иммунитетом к ним, раньше были правда апы, сейчас их почти нет, метод кнута и пряника сломан =)

На ритуале особенно апов не было, ага. Или ты вангуешь про ультиматум до патчноутов?
"
Avanturist_ написал:
"
spokipo написал:
А собственно в чем негодования? То что порезали сломанные абузные механики которые доводили игру до абсурда? Эти абуз механики подталкивали игроков заниматься не игрой, а не пойми чем, ради выгоды.

Жаль эксплоуд мод и нерф ауры на резерв флш енд стоун, с големами прям войну ведут, эгиду так неслабо кусанули, хорошо хоть не на 50%.

Из-за дебильных нерфов. Вот зачем было убирать фракчер карт под орбами ? Это было очень удобно, и это был действительно сложный контент, для которого требовался сильный билд. Из-за нерфа фоссилей + нерфа большой глубины шахты, бегать ее становится бессмысленно. Дебильные нефры кластеров, нерфы бонуса пробуждения, удаление харвеста и снижение вариативности билдов. Они просто отбивают желание играть в лигу больше двух недель. Завтра будут патчноты с убогими аппами неудобных скиллов, которыми никто не будет играть.


Абузера обидели, накакали в норку =)))

По факту:
Отличный манифест, теперь посомтрим на цифры в пачноутах =)
"
MrDodge написал:
"
Airbourne13 написал:
Какие-то люди еще покупают сапорт паки после таких новостей?)

Вы не задумывались, что небольшие нерфы, мотивируют людей выдумывать что-нибудь новое, искать новые возможности, быть боле гибким, не оставаться на месте и не костенеть. И как следствие проявлять интерес к игре.

Каждый раз ггг закрывают какие-нибудь двери, но при этом приоткрывают другие. И раз за разом что-то уходит в прошлое, но появляется что-то новое.

Чел, сколько у тебя часов в пое ? Вернее, сколько у тебя IQ ? Какие новые возможности ? В патчнотах будут 5-10 процентные апы убогих абилок, которыми все-равно никто не будет играть. После нерфа (удаления) харвеста, вариативность билдов стала еще ниже, я не хочу тратить по 100 экзов на крафт желтой шмотки, играя в рулетку.
Что вы к циклону прицепились. Его популярность основана не на силе, а на удобстве. К слову, удобство косвенно резали, когда убрали встроенный антистан
Мне не нравится, но чито поделать. Все откладывал механику подрыва на тушке, до откладывался :). С форточкой на амулете конечно жестко поступили. Обычно билды, которые его брали, не имели никаких усилений на него, так что оно давало не особо много выживаемости, но т.к. тут я успел наиграться билдом через это свойство, то пофиг. Вот тут я успел попробовать механику, другим соболезную. За флеш обиднее всего. Наверное самый сильный нерф из всех, но тут надо посмотреть на новые пассивки, но пока без чанта на резерв печально будет, из того что пока выходит. Помянем дипделверов и любителей заджусиных мапок. Оч интересно, как такие люди будут в некст лиги выкручиваться, если конечно вообще играть будут.
"
Avanturist_ написал:
"
spokipo написал:
А собственно в чем негодования? То что порезали сломанные абузные механики которые доводили игру до абсурда? Эти абуз механики подталкивали игроков заниматься не игрой, а не пойми чем, ради выгоды.

Жаль эксплоуд мод и нерф ауры на резерв флш енд стоун, с големами прям войну ведут, эгиду так неслабо кусанули, хорошо хоть не на 50%.

Из-за дебильных нерфов. Вот зачем было убирать фракчер карт под орбами ? Это было очень удобно, и это был действительно сложный контент, для которого требовался сильный билд. Из-за нерфа фоссилей + нерфа большой глубины шахты, бегать ее становится бессмысленно. Дебильные нефры кластеров, нерфы бонуса пробуждения, удаление харвеста и снижение вариативности билдов. Они просто отбивают желание играть в лигу больше двух недель. Завтра будут патчноты с убогими аппами неудобных скиллов, которыми никто не будет играть.


Одна и та же сказка каждую лигу, что поделать, таков путь нытиков в пое.

Кажется некоторые юниты забыли что в пое надо играть ради удовольствия, а не заработка миллиарда мироров и их рмт :д
за джагу кстати обидно. Сделайте уже мем, как чемп ссыт на джагу
"
Криан написал:
"
Avanturist_ написал:
"
spokipo написал:
А собственно в чем негодования? То что порезали сломанные абузные механики которые доводили игру до абсурда? Эти абуз механики подталкивали игроков заниматься не игрой, а не пойми чем, ради выгоды.

Жаль эксплоуд мод и нерф ауры на резерв флш енд стоун, с големами прям войну ведут, эгиду так неслабо кусанули, хорошо хоть не на 50%.

Из-за дебильных нерфов. Вот зачем было убирать фракчер карт под орбами ? Это было очень удобно, и это был действительно сложный контент, для которого требовался сильный билд. Из-за нерфа фоссилей + нерфа большой глубины шахты, бегать ее становится бессмысленно. Дебильные нефры кластеров, нерфы бонуса пробуждения, удаление харвеста и снижение вариативности билдов. Они просто отбивают желание играть в лигу больше двух недель. Завтра будут патчноты с убогими аппами неудобных скиллов, которыми никто не будет играть.


Одна и та же сказка каждую лигу, что поделать, таков путь нытиков в пое.

Кажется некоторые юниты забыли что в пое надо играть ради удовольствия, а не заработка миллиарда мироров и их рмт :д

Как раз после таких нерфов, возникает еще больше мотивации делать то, что ты написал. В игре по факту в игре нет ендгейм контента кроме орбов и шахты, все остальное изи пробегается билдом за 10-20 екзов, собранным за 2-3 дня лиги.
Последняя редакция: Avanturist_. Время: 12 апр. 2021 г., 19:49:55
Нательные доспехи с физическими взрывами
Интересно коснется ли нерф эксплоуда азенат перчаток то, оставить вроде жирно.Занерфить их и они станут бесполезными.
Ахахаха на на инглиш форуме трут. было 42 страницы оп стало 37. ЛОЛ
Последняя редакция: Airbourne13. Время: 12 апр. 2021 г., 19:51:57
Только порыть хотел(((
\Step by step/

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация