Баланс в Path of Exile: Ультиматум

"
stripizdrik написал:
"
MyagkiEnotik написал:


в игре есть четкая терминология, благодаря этому в игре могут работать системы любой сложности, все изменения должны быть прописаны с учетом этих терминов, то что написано в манифесте - не четко, вот и всё ;)


Тебе дали предельно чёткую и предельно понятную формулировку с сохранением терминологии. Если не хватило интеллектуального скила осознать всё сразу, это вопрос твоего образования и вектор развития, а не претензия к ГГГ.

Это максимально размытая формулировка. В общем то вопрос закрыт, т.к. ггг дали ответ, что нельзя, но даже в убийстве селфкурс билда было какое то логичное обьяснение (ты не курсишь себя, потому что сам себе не враг), а тут тупое гавно типа вот фоссил это сплит(хотя как он может быть сплитом, если свойства не делит) а миррор не сплит, но почему мы не скажем. Просто потому что так хотим...
Press F PathOfExalted
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска)
Последняя редакция: Skaarjmusic. Время: 13 апр. 2021 г., 12:29:57
"
Хз чего все ноют. Отличные нерфы. С каждой лигой игра всё больше превращалась в уберскоростную казуалку с заливанием рынка дешёвыми предметами. Несколько сотен человек снабжали тысячи игроков шмотом используя абузные механики и скупая зеркала для фана. Хорошо что всё это постригли. Впервые за несколько лиг имеем шанс поиграть с чуть более живой экономикой. Ещё пара таких масштабных нерфов, и возможно игра действительно станет играбельна чуть более чем 1 месяц со старта лиги.


Твоими словами глаголет истина... <3
"
Maidz32 написал:
"
stripizdrik написал:
"
MyagkiEnotik написал:


в игре есть четкая терминология, благодаря этому в игре могут работать системы любой сложности, все изменения должны быть прописаны с учетом этих терминов, то что написано в манифесте - не четко, вот и всё ;)


Тебе дали предельно чёткую и предельно понятную формулировку с сохранением терминологии. Если не хватило интеллектуального скила осознать всё сразу, это вопрос твоего образования и вектор развития, а не претензия к ГГГ.

Это максимально размытая формулировка. В общем то вопрос закрыт, т.к. ггг дали ответ, что нельзя, но даже в убийстве селфкурс билда было какое то логичное обьяснение (ты не курсишь себя, потому что сам себе не враг), а тут тупое гавно типа вот фоссил это сплит(хотя как он может быть сплитом, если свойства не делит) а миррор не сплит, но почему мы не скажем. Просто потому что так хотим...

Но зато обзывать бараном можно и извинятся это удел слабых?
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
75 страниц нытья...
Че вы ноете, бездари, 99% поешников потребители и только 1% пробует/делает билды и спустя неделю появятся новые имбабилды, которые вы скопируете и будете дальше раковать в своих хайдаутах, а то развели тут дискас на 75 страниц непонятного высера.
"
Но зато обзывать бараном можно и извинятся это удел слабых?

Я не называл тебя бараном, и при этом про себя тоже "оскорбительно" сказал. Вот только пока Рендо не пришел и не линканул офф пост, вы просто несли какую то ерунду, которая ею же и осталась после офф поста. За что мне перед тобой извиняться то? лол
Это как если бы ггг сказали, что энчант теперь вешает тег коррапт, вы бы кричали что ваал орб и энчант это одно и то же и это очевидно...
Последняя редакция: Maidz32. Время: 13 апр. 2021 г., 12:32:06

Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/

Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может.

Малахая убивает 22%.

Восхождение, лабиринт проходит 19.5%

Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях.

Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70.

Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80.

Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти.

Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90.

Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя.

А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!


Последняя редакция: Nikoltait. Время: 13 апр. 2021 г., 12:38:10
"
Только 3.2% игровок до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА!

Ты еще по убер азири стату посмотри. никому не нужен старый босс без лута с нудным файтом.
Как же я ржу! Кто эти люди что не понимают фразу: "Предметы, на которых были использованы треснувшие ископаемые, также получают флаг “Разделено”. Разделённые предметы нельзя снова разделить, и с них нельзя сделать слепки или применить их к ним."
Вы как вообще в ПОЕ играете? В первом акте застреваете?

"флаг “Разделено” (аналогичный “Отражено”)"
Два плюс два сложить не можете?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация