Баланс в Path of Exile: Ультиматум
" Это максимально размытая формулировка. В общем то вопрос закрыт, т.к. ггг дали ответ, что нельзя, но даже в убийстве селфкурс билда было какое то логичное обьяснение (ты не курсишь себя, потому что сам себе не враг), а тут тупое гавно типа вот фоссил это сплит(хотя как он может быть сплитом, если свойства не делит) а миррор не сплит, но почему мы не скажем. Просто потому что так хотим... |
|
Press F PathOfExalted
Жду лигу саммонеров где убьют самонеров и апнут другие классы (да это жоска) Последняя редакция: Skaarjmusic#4134. Время: 13 апр. 2021 г., 12:29:57
|
|
" Твоими словами глаголет истина... <3 |
|
" Но зато обзывать бараном можно и извинятся это удел слабых? ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
|
75 страниц нытья...
|
|
Че вы ноете, бездари, 99% поешников потребители и только 1% пробует/делает билды и спустя неделю появятся новые имбабилды, которые вы скопируете и будете дальше раковать в своих хайдаутах, а то развели тут дискас на 75 страниц непонятного высера.
|
|
" Я не называл тебя бараном, и при этом про себя тоже "оскорбительно" сказал. Вот только пока Рендо не пришел и не линканул офф пост, вы просто несли какую то ерунду, которая ею же и осталась после офф поста. За что мне перед тобой извиняться то? лол Это как если бы ггг сказали, что энчант теперь вешает тег коррапт, вы бы кричали что ваал орб и энчант это одно и то же и это очевидно... Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 13 апр. 2021 г., 12:32:06
|
|
Зашел в статистику Стима, и, еще раз убедился, что ПоЕ - это игра для стримеров. Смотрите сами: https://steamcommunity.com/stats/PathofExile/achievements/ Мервейл убивают 47% игроков, т.е. половина даже первый акт пройти не может. Малахая убивает 22%. Восхождение, лабиринт проходит 19.5% Начало конца, 60 уровень берет 18.1%, т.е. 18% игроков все же пытается играть в ПоЕ, как могут. Давайте возьмем это за 100% тех игроков, которые не бросили ПоЕ при первых трудностях. Подножие горы - 70 уровень берет 14.7%, 81% по нашей шкале. Получается, 19% из тех, кто взял 60, уже не берут 70. Вверх по ступеням - 80 уровень берет 10.9%, или 60% от тех, кто взял 60. Т,е. 40% из тех, кто взял 60 лвл, уже не берут 80. Новый порядок мира - Поместите Камень Хранителя в любую область на вашем Атласе - 8%. Вы понимаете, что на карты заходит только 8% от всех игроков? И это 44% от тех, кто взял 60 лвл, т.е. больше половины тех, кто взял 60 лвл, не смогли нормально на карты зайти. Выше некуда - 90ый уровень берет 6% игроков, т.е. только 33% от тех, кто смог взять 60 лвл доходят до 90. Создатель миров - а Создателя убивают только 3.2% игроков, или 18% от тех, кто взял 60 уровень. Т.е. 82% от тех, кто взял 60 уровень, не дошли до Создателя. А знаете, что еще, более, интересное? 90 лвл берет 6% игроков, а Шейпера убивают 3.2%. Выходит, почти половина тех, кто доходит до 90 лвл, не могут убить Шейпера. Как вам такое? А, ведь, Шейпер - это самый первый высокоуровневый босс. В статистике нет ни Элдера, ни Сируса, и че там нового, Мейвен? Вот теперь подумайте, для какого процента игроков разрабы увеличивают сложность. Только 3.2% игроков до Шейпера доходит. ДО ШЕЙПЕРА! Последняя редакция: Nikoltait#7334. Время: 13 апр. 2021 г., 12:38:10
|
|
" Ты еще по убер азири стату посмотри. никому не нужен старый босс без лута с нудным файтом. |
|
Как же я ржу! Кто эти люди что не понимают фразу: "Предметы, на которых были использованы треснувшие ископаемые, также получают флаг “Разделено”. Разделённые предметы нельзя снова разделить, и с них нельзя сделать слепки или применить их к ним."
Вы как вообще в ПОЕ играете? В первом акте застреваете? "флаг “Разделено” (аналогичный “Отражено”)" Два плюс два сложить не можете? |
|