Новые и изменённые камни в Path of Exile: Ультиматум

"
MrDodge написал:

Итого получаем 60% 80% (50% + 50% * 0.6) мгновенно, 30%15% (50% * 0.4 * 0.75) в течении 4 сек (по 7.5 3.75% в секунду), 10% 5% от входящего урона не наносится. Т.е. этот баф дает не только отложенный урон но еще и уменьшение входящего на 10% 5%

Поправил.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Lul2281337 написал:
Как я понял, скил работает так:
Если у нас 100% хп и мы получаем тычку в 100% хп, то
1)мы получаем полный урон по верхней половине здоровья, остаётся 50% хп и 50% урона в тычке
2)дальше по нижней половине здоровья мы получаем 60% оставшегося урона от тычки, итого остаётся (50% - 50%×0.6) 20% хп и 20% урона от тычки.
3)дальше 76% оставшегося урона от тычки, т.е (0.76×20%) 15.2% урона мы получаем в виде дегена в течении 4 сек или 3,8% урона от макс хп в секунду
4)оставшиеся 4,8% урона не наносятся
ИТОГО: получив тычку, которая должна была нас вашншотнуть, мы на самом деле теряем 80% хп моментально и еще 3,8% хп в секудну, что выглядит довольно вкусно.

Второй вариант: у нас 50% от макс хп (то что мы можем иметь без банок) и мы получаем ту же тычку в виде 100% нашего хп
1)60% урона мы получаем моментально, итого остается -10% хп (СМЭРТЬ) и 40% урона от тычки
2)дальше 76% урона наносится в течении 4 сек, т.е. еще (0.76×40%) 30.4% урона от макс хп или 7,6% урона в секунду
3)оставшиеся 9,6% урона не наносятся
ИТОГО: тычка которая должна была нас убить хп в хп, вместо этого оставляет нам -10% хп и еще 7,6% дегена, что в купе с 35% резерва выглядит не очень вкусно, а единственное что мы с этого получаем - это статус лл и возможность зарезервить верхнюю часть здоровья.

Другими словами вижу смысл использовать его только с фул хп, а для этого нужно либо делать 0 манакост скилов либо брать фласочницу (условная агностик мом фласочница выглядит интересно, но в нее трудно впихнуть эти 35% резерва)
Жду пока придумают какой-то абуз


Агностик не будет тут работать. Точнее, скорее всего, работать будет, но хилить нет. А если брать на 50 проц резерва, то плюха ваншотная - вот вся проблема. Тут скорее нужен мом глансин блоус, но не агностик
Последняя редакция: Aniqul. Время: 15 апр. 2021 г., 6:10:24
"
pantsurevolution2 написал:
"
vkaesoron написал:
Новый скилл который делает тебя лоулайф выглядит играбельным (на хк офк) только на пфке с бесконечной лайффлаской, как раз и убитую пассивку на фортик можно будет как-то юзать. Ну и какие-нибудь мферы с флаконом на кванту которые умирать на обычных мапках не будут


Юзать флаконы можно во многих случаях - при зачистке карт фласки будут у всех полные, а на боссах можно юзать, чтобы переживать ваншоты.
Бонус лоу лайф вполне рабочий, вон у берсерка 10% входящего урона было за 40% морэ дмг. А тут получается у тебя становится 90% от максимума хп, но получаешь 30% морэ дмг. Почти равнозначно, а восхождение берсерка многие брали.

На счет того, что резервируемый урон, это ДОТ - а нигде не сказано, что это дот, и его можно как-то уменьшить скилами.

Не совсем так радужно, лайфстил и хп реген работает только на нижнюю границу.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 15 апр. 2021 г., 6:14:48
"
Wasfill написал:
"
MrDodge написал:

Итого получаем 60% 80% (50% + 50% * 0.6) мгновенно, 30%15% (50% * 0.4 * 0.75) в течении 4 сек (по 7.5 3.75% в секунду), 10% 5% от входящего урона не наносится. Т.е. этот баф дает не только отложенный урон но еще и уменьшение входящего на 10% 5%

Поправил.

А теперь начинаем учитывать невозможность поднять хп выше ЛЛ метки регеном и личем, только банками, хп кост скиллам выше отметки ЛЛ и сам факт работы этой системы только в ЛЛ секции хп, а не всего комбинированного пула, если он будет.
E = mc^(OMG)/wtf
"
spokipo написал:
"
pantsurevolution2 написал:
"
vkaesoron написал:
Новый скилл который делает тебя лоулайф выглядит играбельным (на хк офк) только на пфке с бесконечной лайффлаской, как раз и убитую пассивку на фортик можно будет как-то юзать. Ну и какие-нибудь мферы с флаконом на кванту которые умирать на обычных мапках не будут


Юзать флаконы можно во многих случаях - при зачистке карт фласки будут у всех полные, а на боссах можно юзать, чтобы переживать ваншоты.
Бонус лоу лайф вполне рабочий, вон у берсерка 10% входящего урона было за 40% морэ дмг. А тут получается у тебя становится 90% от максимума хп, но получаешь 30% морэ дмг. Почти равнозначно, а восхождение берсерка многие брали.

На счет того, что резервируемый урон, это ДОТ - а нигде не сказано, что это дот, и его можно как-то уменьшить скилами.

Не совсем так радужно, лайфстил и хп реген работает только на нижнюю гранизу.


А как получается 30 морэ дмг? башка видно не робит...
"
Aniqul написал:

А как получается 30 морэ дмг? башка видно не робит...

Видимо он про нод(Pain Attunement) +30% мор к спелам, новые способности считаются спелами и может заиграть такая комба.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 15 апр. 2021 г., 6:19:21
"
Aniqul написал:

А как получается 30 морэ дмг? башка видно не робит...


Там же ЛЛ, при ЛЛ всегда берут нод на 30% морэ спел при ЛЛ.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
pantsurevolution2 написал:

На счет того, что резервируемый урон, это ДОТ - а нигде не сказано, что это дот, и его можно как-то уменьшить скилами.

Умение делает бафф, наподобие Праведного огня. Усилением баффов, наверное, можно сделать увеличение процента хп, предотвращаемого от снятия мгновенно (урон в секунду от баффа не увеличится, как и у Праведного огня). Под путами времени бафф от каждого удара будет дамажить дольше и в сумме больше. Уменьшить урон от баффа можно уменьшением постепенного урона и физ урона не от брони.
"
DoEFotGS написал:
"
Wasfill написал:
"
MrDodge написал:

Итого получаем 60% 80% (50% + 50% * 0.6) мгновенно, 30%15% (50% * 0.4 * 0.75) в течении 4 сек (по 7.5 3.75% в секунду), 10% 5% от входящего урона не наносится. Т.е. этот баф дает не только отложенный урон но еще и уменьшение входящего на 10% 5%

Поправил.

А теперь начинаем учитывать невозможность поднять хп выше ЛЛ метки регеном и личем, только банками, хп кост скиллам выше отметки ЛЛ и сам факт работы этой системы только в ЛЛ секции хп, а не всего комбинированного пула, если он будет.

В данном примере мы рассматриваем частный случай фул ХП после банки и итогового получаемого урона.

Если пул скомбинирован с маной (50\50), то мы изначально делим тычку на 2, потом уже подключается баф. Итоговое снижение ниже пропорционально %мому. При нахождении на ЛЛ с самого начала мы получаем профит, если мом работает после бафа. 6к хп \ 2 + 3к маны и 50\50 мом => тычка на 6к => 6k * 0.6 в лицо + 6к * 0.4 отложенного урона * 0.75 => 3.6 / 2 в хп и мп (50\50 мома) + деген 2.4к в хп без мома тк он работает только на урон.

UPD. По хорошему к мому надо будет агность цеплять, иначе быстрый рип. Из плюсов мома - умение будет работать на все 40% и лучше снижать получаемый урон.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 15 апр. 2021 г., 6:31:59
"
spokipo написал:
"
Aniqul написал:

А как получается 30 морэ дмг? башка видно не робит...

Видимо он про нод(Pain Attunement) +30% мор к спелам, новые способности считаются спелами и может заиграть такая комба.


А. Ну тогда он ошибся, лл с 50 проц начинается, зарезить 10 и радоваться не получится.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация