Худшая ЛИга за всё время ПОЕ!

Не уже больше, а всего. Это ж совсем не о чем. Разве нет?
Я не спорю может я лаки, но когда 40/40 добивал, как раз триал оставались 3 и 4 энкаунтер, спавнил чисто его - выходило где-то раз в полтора часа одного выловить. Не думаю что есть разница между т14-15-16, но спавнил на т16.
"
rendo_m написал:

если лига сдохла, значит там были плохие награды.
Значит блайт - пустая лига(плевать, что половина кареси фармеров начинает с блайт карт, а вторая половина в них остается, пытаясь собрать афк билд)

Это сейчас, а когда блайт только вышел эти карты были в нулину забагованные и афк билды не были метой. Контент же на картах не профитен и крайне уныл.

"
rendo_m написал:

А Ритуал - хорошая лига с прекрасными наградами.
Может не стоит упрощать?

Риутал - унылое днище, лучше ультиматума, но тоже днище. Там все с пассивками атласа игрались.


"
rendo_m написал:

И да, это ща кажется, что брич была "тупая лига", на момент ее запуска это был прорыв, это было круто и охеренно.

Механика самого брича приятнее чем ультиматума - тебе надо бегать от края к краю, еще и лут стараться схватить. Вроде рутина унылая, но это все-равно какая-то деятельность физическая и мыслительная. Ультиматум же - просто беготня по кругу, не удивлюсь если кто-то даже макрос под такой контент сделал.

"
cash111 написал:
"
rendo_m написал:

если лига сдохла, значит там были плохие награды.
Значит блайт - пустая лига(плевать, что половина кареси фармеров начинает с блайт карт, а вторая половина в них остается, пытаясь собрать афк билд)

Это сейчас, а когда блайт только вышел эти карты были в нулину забагованные и афк билды не были метой. Контент же на картах не профитен и крайне уныл.


о том и речь, что надо смотреть не только на профиты- забагованность лиги, сложность механики и еще миллион причин почему люди дропают лигу.
Если ты знал как фармить синтез - он был очень профитен, речь не про синтезатор, а про бафы и фарм островков
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Последняя редакция: rendo_m#3104. Время: 24 мая 2021 г., 12:18:53
"
rendo_m написал:
"
cash111 написал:
"
rendo_m написал:

если лига сдохла, значит там были плохие награды.
Значит блайт - пустая лига(плевать, что половина кареси фармеров начинает с блайт карт, а вторая половина в них остается, пытаясь собрать афк билд)

Это сейчас, а когда блайт только вышел эти карты были в нулину забагованные и афк билды не были метой. Контент же на картах не профитен и крайне уныл.


о том и речь, что надо смотреть не только на профиты- забагованность лиги, сложность механики и еще миллион причин почему люди дропают лигу.
Если ты знал как фармить синтез - он был очень профитен, речь не про синтезатор, а про бафы и фарм островков

Мне, как и большинству работяг, все эти сложности и нюансы нахрен не нужны.
Не падает экз каждую десятую карту - в топку лигу, а как там и что там дело десятое. После работы хочется придти, налить кофею или пиваса и думать дальше спинным мозгом, а не гайды размером с войну и мир читать.

И да еще момент - чем быстрее игра, тем веселее игра.
Последняя редакция: cash111#2117. Время: 24 мая 2021 г., 12:26:09
"
Zubr__ написал:
"
mekinaztw написал:
Триал норм ловится. Стабильно раз в 50-60 карт.

Вранью чистой воды!!! В худшем варианте триал может выпадать раз в 1000 карт Т14.
У меня уже больше 600 (400 завершенных) НУЛЬ триалов!!!
(пересчитал статистику)



Деревня Хейварк (150/150)
Лекс Проксима (150/150)
Лекс Эйорис (75/150)
Лира Артейн (75/150)
Новый Вастир (61/150)
Пирамиды Гленнаха (56/150)
Покой Валдо (67/150)
Предел Тирна (65/150)

и на каждой карте успешно закрыт был ультиматум?
"
После работы хочется придти, налить кофею или пиваса и думать дальше спинным мозгом, а не гайды размером с войну и мир читать.

И да еще момент - чем быстрее игра, тем веселее игра.

Ну это же субьективная хрень, которую ты почему то завел на 90% работяг...
Мне нравится лига, где надо думать головным мозгом(харвест, синтез, даже хейст), а значит и 90% активно играющим это нравится?
Но на самом деле 90% игроков сами не знают чего хотят от лиги(ну кроме очевидных - экз каждую карту и чтоб их конкретный билд все убивал и не умирал). То хотят дырку с мобами, то дырка плохо. то хотят харвест, потом не хотят, потом опять хотят. Хотят баланса, но плачут про нерф оп билдов.
Какой смысл эстетствовать в комментариях, выискивая "неправильно мыслящих", если цифры этой помойки говорят сами за себя:
43,017 24-hour peak

Это ДНО, а не Лига, играем сидим только мы, но факт остается фактом. Завышенная сложность и отсутствие доступа игроков к финальной части контента Лиги сыграли свою роль.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
А сколько было в аналогичные периоды времени в других лигах? Так то понятно, что лига скучновата, но обычно после полутора месяцев они все уже полуживые в плане онлайна.
"
Berserk_AMG написал:
Какой смысл эстетствовать в комментариях, выискивая "неправильно мыслящих", если цифры этой помойки говорят сами за себя:
43,017 24-hour peak

Это ДНО, а не Лига, играем сидим только мы, но факт остается фактом. Завышенная сложность и отсутствие доступа игроков к финальной части контента Лиги сыграли свою роль.

лето, теплое время, как бы намекают что сейчас не сезон для онлайн игр, это почти все проекты вкурсе.

В пое сейчас куда более адекватная сложность, чем в прошлой лиге, где все упиралось в нон стоп штамповку мапок с фосилей.
"
crzw написал:
"
Berserk_AMG написал:
Какой смысл эстетствовать в комментариях, выискивая "неправильно мыслящих", если цифры этой помойки говорят сами за себя:
43,017 24-hour peak

Это ДНО, а не Лига, играем сидим только мы, но факт остается фактом. Завышенная сложность и отсутствие доступа игроков к финальной части контента Лиги сыграли свою роль.

лето, теплое время, как бы намекают что сейчас не сезон для онлайн игр, это почти все проекты вкурсе.

В пое сейчас куда более адекватная сложность, чем в прошлой лиге, где все упиралось в нон стоп штамповку мапок с фосилей.


А эта упирается в любой скилл и натягивание на пояс ХХ, где потом на аренке тебя завалят волнами рарок, вот это да, вот это адекватная сложность. Им даже в голову не пришло как-то лимитировать количество рарных мобов на волну.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Последняя редакция: Berserk_AMG#3585. Время: 24 мая 2021 г., 16:39:28

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация