Когда у GGG будет нормальное оборудование и его обслуживающий персонал?

Всё также? Только разница заметна на глаз.
Ну поэтому и ноют за оптимизацию.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
hRZN823 написал:
и лично я не припомню, чтобы потом были случаи, когда их сервера лагали

ну ты поинтересуйся у тех кто играет в вов, когда там бернинг крузейд сервера перестали лагать как говно.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Бёрнинг Крусейд запускали на старой модели серверов, без слоёв вообщето. Если ты не в курсе, Близзард давали подробный комментарий, о старте Классик серверов, пару лет назад, и что если будут лаги локаций и очереди, они подключат современные решения этих проблем, которые существуют на так называемом Ритэйл-ВОВ серверах, где уже лет 6-7 как победили эти проблемы. И да, на старте ВОВ-Классик были проблемы, и Близзард на пол года включало слои, чтобы решить эти проблемы, но игроки начали хитрить и абузить систему, таким образом удавалось убивать по много раз существ, с долгим воскрешением, а так же быстрее фармить траву/руду. В итоге на форумах поднялся вайн, и именно для Классик-ВОВ серверов, решено было не использовать технологию Слоёв вообще, и отключить её. Многие игроки просили ВОВ-Классик именно в таком старом виде, даже с очередями, это их устраивало. Для всех желающих был открыт трансфер на соседние сервера, большой наплыв игроков был именно на старте, и все хотят играть именно на самом густанаселённом (переполненном) сервере, на котором играют топовые гильдии и популярные стримеры. Близзард предупреждает людей что Сервер не резиновый, но всё равно игроки туда лезут, хотя есть и другие пустые и полупустые рилмы, но все хотят набиться в один. Я как игрок со стажем в ВОВ, видел это многократно, и скажу что когда ажиотаж спадает, люди или бросают играть, либо если им игра интересна, трансферятся на полупустой рилм, где нет проблем с лагами и очередями, либо упорно продолжают играть на самом густанаселённом сервере (и периодически испытывают дискомфорт из-за лагов и очередей), это личный выбор каждого.

Сейчас из-за запуска ТБЦ, новый ажиотаж, новый наплыв игроков, пройдёт 3-4 месяца онлайн упадёт, как и очереди, и лаги в переполненных локациях, в которых люди как бешенные качались. Повторюсь, у Близзард есть решение этой проблемы, но по соглашению с комьюнити, новые технологии не задействуют для Классических серверов. Поэтому такое происходит. На Ритейле же проблем давно нет. Для интереса несколько лет назад был юбилей компании или варкрафта, и был фильм, он есть в интеренете, и есть сюжет про работу отдела который занимается наблюдением за трафиком, оптимизацией, анализом и защитой серверов, можете на досуге ознакомиться. Близзард проделали очень большую работу для оптимизации серверов, я играл в ВОВ с Ваниллы, и видел как улучшалась работа сервера.

ps: Слои, это области на одном и том же рилме, когда в локации собирается больше народу, чем вытягивает движок, то движок, раскидывает игроков на слои, каждый слой вмещает по где-то 100-200 игроков (не помню точную цифру, как работают слои было интервью и если вам будет интересно более детально, можете поискать сами), и игроки находящиеся в одной группе, обычно попадают в один слой, и могут играть вместе. Этот момент и абузили, игроки меняли гурппы, через аддоны, тем самым быстро меняя слои одной и той же локации, чтобы найти и убить какого-то рарника, с респом в 3 часа, или искали споты ресурсов. На Ритейле Близзард доработала технологию слоёв, и теперь там практически нереально что-то абузить.
Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 9 июн. 2021 г., 06:47:19
"
hRZN823 написал:
Я как игрок со стажем в ВОВ, видел это многократно, и скажу что когда ажиотаж спадает, люди или бросают играть, либо если им игра интересна, трансферятся на полупустой рилм, где нет проблем с лагами и очередями, либо упорно продолжают играть на самом густанаселённом сервере (и периодически испытывают дискомфорт из-за лагов и очередей), это личный выбор каждого.

ты уже определись, ты видел лаги многократно, или никогда не видел, ору чета.
Да, могу напомнить про старт Д3 еще, помните ошибку 37(вроде бы)?
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Последняя редакция: rendo_m#3104. Время: 9 июн. 2021 г., 07:04:12
Ты уже определись, ты задаешь вопросы, или троллишь? Давай так, я не перехожу на личности, так как уважительно отношусь к собеседнику, и надеюсь ты тоже будешь придерживаться этого правила.

***

Я играл в Диабло 3 со старта, я помню ошибку 37, и что? Это давно исправили. Запуск Диабло 3 был сравним с запуском 3.14 Ультиматума, но люди тогда доверяли Близзардам, и продолжали играть. В Диабло 3 были и другие ошибки. Лично я как фанат серии Диабло (я в каждую из частей поиграл много часов в актуале), видел всё, и прошёл через всё, через баги, лаги, через борьбу с ботоводами, отключением аукциона, системы лут 2.0, которая появилась в дополнении Рипер оф Соулс, и в дальнейшем, появление Сезонов. Всё это застал. Я видел и лаги и баги, и видел как быстро Близзард их устраняли. И лично у меня к ним по технической части претензий нет. Сейчас уже в Диабло 3 Баги появляются редко, и бывает игроки находят какието абузы и на этих абузах делают билды и ставят рекорды, но Близзард оперативно фиксит абузы и чистит ладдер от нечестных игроков, хоть Диабло 3 уже давно не торт, и сезоны скучны и закрываются в течении дня-трёх, в техническом плане там всё норм!

Можете ругать Близзард за что угодно, но не за техническую часть. В данный момент, она, одна из лучших в онлайн-индустрии.
"
hRZN823 написал:
Сейчас уже в Диабло 3 Баги появляются редко

А в Дьябло 2 еще реже хД
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
В старой Диабло2 там полно багов, всякие современные спидраны, только через абузы и баги ставят (посмотрите КармикКоалу, он там разбирает спидраны по Диабле 2 и рассказывает про баги, которым уже 20 лет :) и никто их не фиксит). Хотя даже для Диабло 2 выходят патчи, даже недавно выходил, но это всё реже и реже, а когда Ремастер выйдет, наверно старую версию совсем прекратят поддерживать.

Но это к слову, про игровые баги, а не про клиент-сервер баги. Хотя из-за того, что клиент-серверная технология и защита клиента, в те времена не была ещё сильно развита, игроки много чего абузили и вещи дюпали, ломали игру через Артмани или Чит-о-матик на ресуры, дикие времена были :)
Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 9 июн. 2021 г., 09:46:28
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
Франкфурт опять подыхает в пинге, держу просто в курсе.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация