Предварительный список изменений обновления 3.15.1

"
Abaddon444 написал:

сам ты конченый... а что касается мышей - так это вы, со всем согласные, делаете. Все саппортпаки купил уже, мыш?

конечно же я мышь..
сижу в крысу, на фан пее торгую валютой, играю имбалансным билдом, у которого одна единственная цель - больше лутать экзов, что бы продавать [Removed by Support])
да да, воинствующий хейтер, это определённо у меня коленки трясутся от каждого нерфа )))
ведь это такой кайф, когда какой то крито билд, просто с одним бафом в 1-2% получает в сотни лямов дпс...
баланс ) нафиг такое править.
конченые
Последняя редакция: Will_GGG. Время: 5 авг. 2021 г., 3:38:05
"
Darion_Grey написал:
"
Abaddon444 написал:

сам ты конченый... а что касается мышей - так это вы, со всем согласные, делаете. Все саппортпаки купил уже, мыш?

конечно же я мышь..
сижу в крысу, на фан пее торгую валютой, играю имбалансным билдом, у которого одна единственная цель - больше лутать экзов, что бы продавать [Removed by Support])
да да, воинствующий хейтер, это определённо у меня коленки трясутся от каждого нерфа )))
ведь это такой кайф, когда какой то крито билд, просто с одним бафом в 1-2% получает в сотни лямов дпс...
баланс ) нафиг такое править.
конченые

1-2% сотни лямов дпс... ты точно в пое играешь? Кто вам актовичкам это все рассказывает?
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: Will_GGG. Время: 5 авг. 2021 г., 3:38:33
"
1-2% сотни лямов дпс... ты точно в пое играешь? Кто вам актовичкам это все рассказывает?


Да забей на него, там сразу видно что понимания игры нет, чел думает что люди имея всёваншотающий билд гребут валюту с пола тоннами и продают на фп...
Едва ли не единственная лига за кучу времени, где экзы лутали именно дропом с пола - хейст, да и то из-за поломаных тринек, которые потом пофиксили.
В новой лиге и сейчас нет никаких проблем по добыче валюты крафтом (хоть его и ослабляют/усложняют который раз), просто это занимает больше времени, а результат хуже чем в прошлых лигах.
Игру искуственно замедляют ухудшая удобство игры, ничего сложного нет, челенджа нет, просто врагам + хп и урон, а игрокам -хп и урон...
Пое была невероятно вариативна в плане построения билдов: можно было при желании играть на любой фигне, всё упиралось в количество влитых времени/валюты, но этим ВЕЛИКИМ ОСЛАБЛЕНИЕМ просто убили нахрен почти всю вариативность...
Всё так же есть билды, шотающие эндгейм контент, так же есть билды с 50-100кк урона и выше, их эти нерфы не особо задели, ну просел у тебя урон с 200кк до 100кк - не заметно, но десятки других билдов и АРХЕТИПОВ билдов просто умерли...
Мне очень нравился геймплей за кок ассасинов, деда-архимага через арк, големансер и аурастакеры - все либо мертвы полностью, либо в ДЕСЯТКИ раз слабее чем были, а валюты и времени на них нужно тратить еще большее для худшего результата
Суть игры: качай перса что бы убивать мобов, что бы собирать лут, что бы улучшать перса, что бы убивать мобов, что бы собирать лут, что бы улучшать перса...
Но крыса чет смотрит на это и думает "не, чет вы слишком много убиваете мобов и становитесь сильнее" в игре, которой вся суть - УБИВАТЬ МОБОВ И СТАНОВИТЬСЯ СИЛЬНЕЕ
И ладно бы выкатили патч на лиге, оставив старый на СТД, часть игроков могла бы остаться на своих приятных и привычных билдах убивать мобов на СТД, пока остальные желающие играют на лиге
Но нет, они накатили патч и на стд, убив тем самым кучу УЖЕ ОДЕТЫХ и ПРОКАЧАННЫХ персонажей, в которые было вложенно куча валюты и времени!
В итоге у меня на стд мертвые и теперь раздетые с никому не нужными миррорными шмотками, (которые я выставил на трейд в надежде продать и собрать хоть что-то сильное) на которых было потрачено огромное количество времени: кокайснова ассасин, который просто не играбелен теперь
арк архимаг, урон которого с 120кк упал до 3-4, так еще и пара механик на нем сломалась напрочь...
И аурастакер, некогда позволяющий убивать весь контент в игре, в гире за кучу валюты, имевший тоже сотни лямов дпс и почти бесконечную живучесть, теперь имеет около 5кк дпс и умирате с плевка, хотя он не на сционке, а на деде С ФУЛ УПОРОМ В ЖИВУЧЕСТЬ!
Ну а помимо всего этого еще приколы с фласками)))))
Отдел баланса у них - игроки, на которых они же потом плюют, кааайф)))

С такими приколами отпадает любое желание играть в игру, так как ты не можешь играя по 2-3 часа в день нормально одеться и закрывать контент, не говоря уж о том что бы попробовать несколько билдов на разных персонажах за лигу, игру искуственно растянули, почти всё что только можно порезали, удовольствие от игры ухудшили, так еще и помимо этого убили мотивацию в виде того что твой перс останется на СТД и ты сможешь еще хотя бы 2-3 месяца поиграть на нем в кайф до того как лигу на него перенесут, потому что наплевать на потраченное тобой время, силы и нервы, мы решили что твой выбор геймплея - не правильный, соси жопу ))))))

Лучше бы вернули пое времен деллириума с тоннами лута, но с отболаншенными геральдстакерами, харвестом, ритуалами и новыми экспеншенами, и спокойно допиливали свою пое2, а не вот это вот всё, потому что с таким подходом они растеряют всю аудиторию пое 1 и пое 2 никому уже нафиг будет не нужна...
Игра Мейвен на запоминание больше не начинается сначала при повторном входе в область, если вы погибли и покинули область во время неё
Это бафф для тех кому битва с мейвен была слишком сложна или что это?
Первое завершение схватки с Сердцем рощи в Жатве теперь разблокирует 5 дополнительных мест под рецепты в плодоремесленной установке для всех, кто находится в области в начале и в конце битвы, а не только для владельца области.
Это улучшение для игры в группе вместо того чтобы приводить игру в группе к игре в соло? Или это возможность продать 5 доп мест и купить 5 плод мест?
Теперь все путем?
Последняя редакция: IvanKlyuev. Время: 5 авг. 2021 г., 3:50:27
баг фикс теперь патчем называют , понятненько
"
Пое была невероятно вариативна в плане построения билдов: можно было при желании играть на любой фигне, всё упиралось в количество влитых времени/валюты, но этим ВЕЛИКИМ ОСЛАБЛЕНИЕМ просто убили нахрен почти всю вариативность...


вариативность в poe.ninja
Некромант 18%
топ 50 - от 5к до 1,7кк дпс
Гладиатор 16%
топ 50 - от 1,5кк до 7,7кк дпс
Налетчик 14%
топ 50 - от 14кк до 48кк дпс (и особняком 77кк дпс)
Иерофант 11%
топ 50 - от 1,1кк до 5,7кк дпс
Вознесшаяся 6%
топ 50 - от 2,0кк до 5,0кк дпс (и особняком 11кк дпс)
Диверсант 6%
топ 50 - от 827к до 2,2кк дпс
Оккультист 5%
топ 50 - от 2,9кк до 18кк дпс
Снайпер 3%
топ 50 - от 3,9кк до 17кк дпс
Убийца 3%
топ 50 - от 1,9кк до 8кк дпс
Берсерк 3%
топ 50 - от 3,6кк до 22кк дпс (и особняком 22кк дпс)
.
и т.д и т.п
а что их объединяет?! почти все (90+% игроков из топа) разгоняют крит урон. как 5 лет назад разгоняли крит так и сейчас. просто из воздуха нарисованный урон.
прям вариативностью билдов пахнет... принюхайтесь.
Надеюсь ГГГ когда нибудь додумаются нахер порезать этот крит урон.
"
Darion_Grey написал:
"
Пое была невероятно вариативна в плане построения билдов: можно было при желании играть на любой фигне, всё упиралось в количество влитых времени/валюты, но этим ВЕЛИКИМ ОСЛАБЛЕНИЕМ просто убили нахрен почти всю вариативность...


вариативность в poe.ninja
Некромант 18%
топ 50 - от 5к до 1,7кк дпс
Гладиатор 16%
топ 50 - от 1,5кк до 7,7кк дпс
Налетчик 14%
топ 50 - от 14кк до 48кк дпс (и особняком 77кк дпс)
Иерофант 11%
топ 50 - от 1,1кк до 5,7кк дпс
Вознесшаяся 6%
топ 50 - от 2,0кк до 5,0кк дпс (и особняком 11кк дпс)
Диверсант 6%
топ 50 - от 827к до 2,2кк дпс
Оккультист 5%
топ 50 - от 2,9кк до 18кк дпс
Снайпер 3%
топ 50 - от 3,9кк до 17кк дпс
Убийца 3%
топ 50 - от 1,9кк до 8кк дпс
Берсерк 3%
топ 50 - от 3,6кк до 22кк дпс (и особняком 22кк дпс)
.
и т.д и т.п
а что их объединяет?! почти все (90+% игроков из топа) разгоняют крит урон. как 5 лет назад разгоняли крит так и сейчас. просто из воздуха нарисованный урон.
прям вариативностью билдов пахнет... принюхайтесь.
Надеюсь ГГГ когда нибудь додумаются нахер порезать этот крит урон.


Дядь а можно хотя бы на пятидесяти тысячах онлайна в стиме попробовать поискать другой путь, а не порезку урона?
Теперь все путем?
Вы бы лучше контентом лиги занялись, просто дропа нету, 600% дроп с сундуков стоял, ничего не выпало, серьезно??????
А что с процентом опыта за монстров с сундуков, 160%, а он вообще не считает этот процент
"
archibalddd написал:
"
denhol написал:
оценку можно поменять, а пока она соответствует действительности, чтобы новичок прошел мимо

ну новичку обидно будет только за время потраченное на скачивание игры, потому что новый игрок скачает это, создаст перса, получит раз 20 пиздюлей от роа в 1ом акте и удалит игру,

а что поменялось в этой лиге? тоже самое было и до этой лиге ВСЕГДА. любой новичок без мозгов будет дохнуть на 1 акте, а нормальный не будет торговать лицом у моа как ЛАМЫЧ в нарезке
Стартанул в лиге обычным персом - как пробегаю нормально так и пробегаю
Щас бы столько времени уделять изменениям рояля. Вместо того, чтобы нормальную игру делать. Хотя выпустили бы ещё больше мтх, для начала.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация