Зиз, Матил и Кринж Вилсон

"
hRZN823 написал:
Слушай, Диабло 3 Классик, так сказать, на старте была совсем другой, довольно сырой. Жёлтые шмотки с пола были лучше, чем Уники, Пейтувин на ауке, за реал или голду. Всё что там было. Дальше на форумах поднялся хай, и зарубежное комьюнити, фанаты РАЗРАБОТАЛИ НОВЫЕ МЕХАНИКИ! Они составили большое обращение, за которое проголосовали игроки! Комьюнити-менеджер Диабло, ответил, оффициально Блюпостом, очень большим, что им нравится всё что предложили игроки, и они возьмут это за основу, но кое что переделают, и это войдёт в первое дополнение игры - Рипер оф Соулс. Так что не надо рассказывать небылицы. Сейча команда Диабло 3, это полтора землекопа, которые запускают сезоны по второму кругу, с теми же наградами! И вот недавно начали копипастить чужие идеи, был уже сезон, когда Рэмпейдж из РОЕ в Диабло 3 перекочевал, сейчас что-то другое. Но всё это пустое, потому как разнообразия не появляется совсем!

Ничего кардинального близзарды не меняли в геймплее д3, только шатали экономику, далее пойдет разговор о макс сложности д3 на старте:
Ты точно играл на старте д3? Обычные желтые шмотки с пола не были лучше уников, а вот топовые желтые были, но проблема в другом была, ты эти уники увидишь в лучшем случае раз в месяц при постоянном фарме и неясно с какими статами она тебе упадет, зеленые вещи стоили овердофига и очень сильно бустили билд. Про обращение которое ты говоришь это был подставной фейк от близзардов, они хотели рубить малину на ауке, но пришли ребята из поднебесной и задемпили рынок в хлам, ко всему застряли нависшие проблемы, с нулевым дропом и аук за реал решили убрать из игры оставив обычный, увеличили дроп уников, нормальных желтяков, плюс жестко бафнули эти уники, но и это не помогло, отток продолжался в итоге аук вообще выпилили.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 22 авг. 2021 г., 8:48:21
Ну я играл в д3 на старте, как никак предзаказ и вся херня, там проблема аще не в шмотках и цифрах была, а в том што икра получилась чем-то между так себе и говной.
dumb dashirak
"
hRZN823 написал:

Я смотрю на форуме появилось много людей, профессиональных дизайнеров, игр, которые каждый год выпускают релизы, в которые играют сотни тысяч игроков. Хотелось бы поиграть в ваши игры, раз вы даёте направо и налево советы разработчикам, и ставите их на свой уровень. Может я брошу играеть в РОЕ и пойду играть в ваши АРПГ?

Или что может у вас нет никаких релизов? Может вы просто пустобрёх?

Ну тогда извиняйте друг сердечный, на безрыбье, и РОЕ сгодится!

А вы пока Вижуал Бейсик чтолье Хелло Ворлд освойте для начала!

Удачи!

Ого, классика демагогии - "сперва добейся" - давно ее не видел )
Как забавно наблюдать за 2мя тролями, которые по сменно в темке работают. Как китайцы в фильме такси. Один лег спать, вылез второй. Тупа 24часа покрывают.
spokipo

А вот и ты, человек с которым я не знаком, но который делает вид что лично знает обо мне всё! Я тебе не стану показывать пруфы из своего аккаунта, когда у меня куплена игра. Можешь мне не верить, но я играл со старта, и даже играл в открытую Бету, в которой был один Король скелет - один из боссов первого акта.

Жёлтые шмотки были намного сильнее уников, зелёные были - мусор! Известны игрок Athene, которому надонатили бабла, купил с аука за реал топ шмот на ДХ, завязал глаза и за ДХ убил всех эндгейм боссов, самонаводящейся стрелой, игнорируя все механики - стоя не месте. На ютубе может ещё осталась эта запись, хотя этого стримера довольно часто банили за скандальные выходки.

Когда спустя несколько месяцев релиза началсь буча на разработчиков, что Камни - бесполезны и очень много тиров, что большинство уников и крафт рецептов - хлам, они баффнули немного кое что. и Помню я игру прошёл, купив с аука молото двуручный, уник, который баффнули. С ним бегали многие, и он здорово поднимал ДПС. Так же на страте уже во втором акте на максимальной сложноти игроки не могли пройти пачки мобов, там рарные и уник монстры усиливали друг друга, аурами стакая их. И в отличии от РОЕ, в Диабло 3 - мобы преследуют игрока. Потому просто так некоторые места было не пройти. Это пофиксили тоже не сразу.

ХЗ откуда у тебя инфа про фейки и демпинг. Я играл в то время, и читал по игре много, как на фан ресурсах, так и на официальных. И про то что ты рассказываешь - не слышал.

Real AH убрали потому что игроки как раз настояли, они обратили внимание Близзард на то, что на Ауке есть хороший шмот, но его не купить за голду, любой кто находит что-то с хорошими роллами - сразу выставляет на аук за Бабло, и получается что обычный игрок, который купил игру, ходит в обносках с Аука или с Пола. А хороший шмот с аука купить не может, за голду, а за реал там уже цены на одну шмотку, дороже самой игры начали появляться. Был челик который 100 000 баксов заработал на Ауке. И Близзард когда запускали Реал Аук, был у них на сайте такой лозунг "Заработай себе на Афйон, играя в Д3!" Вот. Игроки начали им объяснять, что их не устраивает покупка Циферок за Реал. И что они не хотят отдавать своё бабло какомуто Васе или Пете, они уже купили игру, заплатив бабло, и хотят чтобы был нормальный шмот и дроп в игре, и нормальная экономика. Потому Реал АХ и закрыли!

А какието смутные истории про китайцев слышу впервые, от тебя.
"
hRZN823 написал:

Жёлтые шмотки были намного сильнее уников, зелёные были - мусор!

Все понял, зеленые были мусором, окей, по этому они стоили овер дофига и входили в самые нужные айтемы для ендгейма что бы закрыть диабло, но тебе видимо виднее, беги дальше читать про д3 старт :D И да на збт я тоже играл и даже раньше збт, когда клиент слили и его ломанули, правда там была доступна только стартовая лока.

"
hRZN823 написал:

Когда спустя несколько месяцев релиза началсь буча на разработчиков, что Камни - бесполезны

Ну тут рука лицо просто, камни бесполезные а хахахаха... да да, иди читай дальше статейку лол.

PS: Закрыл диабло на макс сложности на начало второго месяца, после трех недельного фарма гоблинов :D
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 22 авг. 2021 г., 9:20:25
"
плюс их подвела команда альфа тестеров, которая выдала не реалистичный вариант развития тех же фляжек например, одно наслоилось на другое


ага, я почти верю. Вот прям почти почти. Но есть одно маленько НО. Если с манакостом действительно можно было про**аться, то с фласками это был бред даже на уровне концепта. Ну не верю я что команда тестеров НИ РАЗУ НЕ ЗАМЕТИЛА, что одной секунды внезапно мало, особенно если на экране куча мобов. вывод думаю писать не нужно.

"
говоря про аргументацию, почему-то совсем не затрагивается тот факт, что есть крафт по тегам, есть рерол преф\суф предмета или их отмена, короче полный игнор реальности игры, "сделайте так и всё", сложно такое воспринимать всерьёз.


Ага, он есть и что толку? Я с помощью поедб и крафОфэкзайл могу составить четкий план как мне скрафтить шмотку по шагам, НО все это упирается в бессмысленный рандом. Ты можешь потратить(и скорее всего и потратишь) огромную кучу ресов чтобы сделать хотя бы шаг 1 в крафте шмотки, но моды просто не будут прокать и все тут. Или прокнуть но засрав остальные моды. И тут казалось бы АНУЛЬ, НО... возьми 20 шмоток с 3 хорошими модами и 3 помойными и покидай в них анули, а потом расскажи что получилось.
Скрытый текст
примерно 15 из 20 шмоток пойдут после этого в помойку, ОТЛИЧНЫЙ РАНДОМ, ЧЕСТНЫЙ
Внезапно я хочу играть в игру, а не в симулятор казино с манией к кликерам.

Харвест давал контролируемый крафт, причем ты все еще мог спокойно заруинить шмотку или сделать её такой, что потом пришлось бы долго выправлять с помощью того же харвеста, но ты чувстовал что крафт зависит от тебя и твоих знаний, а не просто от удачи и подкруток.


"
Разве после нерфа харвеста был отток игроков в огромном количестве?


Ну вообще-то был. Не такой сильный как в экспедиции, но все еще ощутимый.
"

В конце лиги аудитория разделилась, многие считали что такой простой Миррор-крафт не должен быть таким лёгкодоступным.
Только ты забыл добавить, что большинство свидетелей миррор-шмота при заходе в их профиль почему-то были одеты на 5 экзов, если не на 5 хаосов. Такие дела...
"

Через одну лигу они её вернули, и многие были довольны, даже те кто скипали Харвест раньше. Потому что переработанный Харвест был проще и понятнее, и рецепты не сильно ослабили.

Он не был проще или понятней, он просто перестал сжирать кучу времени на рассаживание семян и планирование огорода, вот и вся причина.
"
Зачем, всё можно пройти и без этого? И играют в другом темпе, не воспринимаю игру как магазин, что жопчасы = валюта. Нет! Игру воспринимают как ИГРУ! Так как с годами появились различные способы крафта, добычи валюты, и уников. И можно играть в своё удовольствие.
весь контент сосредоточен на красных картах, чтобы фармить красные карты тебе нужен хороший билд, чтобы собрать хороший билд тебе нужна валюта, валюта добывается из контента, контент сосредоточен на красных картах...
"

Я смотрю на форуме появилось много людей, профессиональных дизайнеров, игр, которые каждый год выпускают релизы, в которые играют сотни тысяч игроков. Хотелось бы поиграть в ваши игры, раз вы даёте направо и налево советы разработчикам, и ставите их на свой уровень. Может я брошу играеть в РОЕ и пойду играть в ваши АРПГ?

Ой да ладно, аргумент из серии "добейся а потом говори"? Серьезно?

На секундочку большинство претензий идут в сравнении с тем что было в прошлых лигах и с тем что стало. НАПОМНЮ, в каждой лиге мобов АПАЮТ, а игроков обычно НАОБОРОТ НЕРФЯТ. Когда в ритуале выкатили харвест, то мобов сильно апали, но была аргументация - у вас будут хорошие шмотки с харвеста. Харвест понерфили, мобов - нет.
???
PROFIT

Опять же, в этой лиге понерфили урон/скорость/защиту игроков, понерфили ли мобов? Нет. Может быть таймерам накинули время на делириум/альву/карты/легион/бричи? Нет. Может быть контента подкинули на белые/желтые карты? Нет, наоборот понерфили выдачу заданий т.к. их теперь можно получать с пассивок атласа, который надо качать, что приводит нас к пунту выше.
spokipo

Ну ты же понимаешь, что в этом вопросе твоё слово против моего?

Для меня это не принципиально, хочешь быть правым в этом вопросе - будь, не хочу продолжать спор на эту тему, потому что у меня кроме воспоминаний ничего нет, для пруфов. Как и у тебя, собственно.

Более того, изначально речь шла про РОЕ, но Выше по треду человек высказал мысль, что Близзард не делают ошибок и играют в свои игры. Я постарался развёрнуто с примерами прокомментировать, почему это не так.

Дальнейшее обсуждение проектов Близзард, конечно интересно, каждый может вспомнить что-то хорошее или плохое, что ему запомнилось.

Диабло 3 была хорошей игрой, в своё время.


ps: Твои попытки меня как-то задеть - забавны. Уточню про камни. Камни собирались из соколков, и там были грейды до 10 тиров, и вот как раз камни максимального тира - были хорошие, и очень дорогие на ауке. Но как раз игроки раскритиковали Близзард, за то что всевозможных мелких осколков падало много, но собрать большие камни уходило много времени. Рецепты же на апгрейды падали очень редко. Кстати спот с Гоблином во втором акте довольно быстро понерфили. Так ты ещё и грязный абузер? Ну теперь всё понятно мне...
Последняя редакция: hRZN823. Время: 22 авг. 2021 г., 9:29:43
Syncrophasotron

я не буду комментировать всё что ты написал, так как это будет похоже на перепалку. Тем более часть того что написал я ты переиначил, но смысла не поменялось.

Только прокомментирую вот этот твой тезис:

"
весь контент сосредоточен на красных картах, чтобы фармить красные карты тебе нужен хороший билд, чтобы собрать хороший билд тебе нужна валюта, валюта добывается из контента, контент сосредоточен на красных картах...


Ну ответь, как люди на ССФ в игру играют?

У меня есть опыт игры на ССФ, я представляю о чём говорю.

Ну и про Лигстартеры слышал? Это такие билды, которые в первые дни лиги выводят тебя на красные карты и позволяют нафармить потом валюты, шмота на другие билды? Ещё обычно популярные стримеры Лигстартеры делают, Минёра, Траппера, Некров, Тотемщиков итд, Блидбоу Гладов, дада, Мета, как некоторые считают.
Последняя редакция: hRZN823. Время: 22 авг. 2021 г., 9:38:54
"
hRZN823 написал:

ps: Твои попытки меня как-то задеть - забавны. Уточню про камни. Камни собирались из соколков, и там были грейды до 10 тиров, и вот как раз камни максимального тира - были хорошие, и очень дорогие на ауке. Но как раз игроки раскритиковали Близзард, за то что всевозможных мелких осколков падало много, но собрать большие камни уходило много времени. Рецепты же на апгрейды падали очень редко. Кстати спот с Гоблином во втором акте довольно быстро понерфили. Так ты ещё и грязный абузер? Ну теперь всё понятно мне...

Я лишь высмеиваю твой опыт д3, абузер? Это был элемент игры и единственный возможный способ как-то одеться чтобы закрыть контент не вкладывая реал в аук. Абуз это когда в д2 при прокачке твинка выставлял сложность хелл на группу из 8 человек и потом через стену измельчал крипов, за каждого такого крипчика давали почти пол столба экспы. Если следовать твоей логике в пое тьма абузов, хороший пример это дипделв :D А вообще это таргет фарм, а под абузом подразумевается сломанные механики. Так что было сломано с гоблином? Его смысл заключался в том что ты должен поймать этого чудика и забрать более ценный лут, фармить элитки было очень долго и опасно, неизвестно какие бафы на нем и напомню элитки были нереально сильные, я когда поиграл в пое после д3 мне показалось что это какая-то казуальная игруля и мне это понравилось! Но на тот момент пое была пустая по этому интереса особого не было, через несколько лет все изменилось.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 22 авг. 2021 г., 9:53:51

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация