Подкаст с Крисом Вилсоном №3 Кратко

"
trlucifersangel написал:
Лол.А если там товарищи сидят и смотрят сколько за месяц накапало и реально радуются если прибыло вдруг с ничего.не вводили скинов и скидки и тут бам куча покупок. Сразу кричат КРИС ПРАЗДНИК ВЫПАЛ Экзальт ( купили на 2000$ условно больше)


xD xD xD

Стопудово так они и работают! ))))
Во! Всем радость и счастье!
"
trlucifersangel написал:

Ну этот подкаст был больше на трейд лигу направлен и сводилось все к "уперся в стену сходи купи" Лучшие кожаные ботинке на трейде. Экономика решает. Вон он умеет тапки из кожи делать за 2р и 1 мин, а ты за 100р= сходи купи(правда че крафтить учиться,зато вдруг ты сам станешь омегакрафтером и заовнишь рынок?! не зная как подошву пришить ага). А для ссф это реально жуть что то крафтить.Видишь им в каеф элемент рандома во всем.Но тк люди бунтанули с харвестом они в основной игре оставят возможность крафтить по рецепту.Только если вдруг люди с хард мода уговорят обычных перейти к усложненным механикам, будет болена.

Фундаментальна проблема в том, что на деле у них "три игры": софт игра, хк игра и ссф игра, каждая игра подразумевает свой прогресс и доступность всего, и вместо того, чтобы сделать что-то ради конкретно этих режимов, они ещё вводят более сложный режим, который типо должен "показать" как на самом деле всё должно работать. Как отрубание механик крафта и деградация в крафте может что-то показать правда не сказано было, типо сам факт одевания с пола должен кого-то удивить и чему-то научить, вот это да.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
странно что в посте нет ссылок на первую и вторую часть. В саму же игру после последнего патча играть уже не хочу, глянул лигу в начальной локе и закрыл игру, а дрочиво актов всегда было главным минусом игры, а они пытаются это закрепить еще сильнее, может ближе к пое 3 они обратно будут ускорять игру, поглядим
"
Smartbinder написал:
А так в целом по этому "манифесту" все понятно, опять у Криса в башке взаимоисключающие параграфы и [свое видение]™®
Будем учить крафтить, но то что игроки крафтят нам не нравится, хотим чтобы был рандом (кидать экзы с закрытыми глазами)
Опять бредни про "шатание экономики", бля, это вообще цирк, более стабильной и насыщенной экономической ситуации чем в том же ритуале по факту не было ни в одной лиге, а там как раз был ненавистный харвест
На рынке было много хороших вещей по лоу прайсу, как раз та самая ситуация, когда для одного игрока шмотка заруинена ненужным проком (да, харвест тоже не даёт 100% гарантии), а для другого это +20% дпс/ехп
Ботоводы/рмт ребята - они будут всегда, пока вещи не станут соулбинд. Смиритесь уже, это ггг победить не сможет (по факту и не пытается), и такое ли это зло на фоне скатывания игры в других аспектах?

С другой стороны, отрадно видеть, что у жжж открылись глаза на откровенную перегруженность игры контентом. На мапке может разом прокнуть допустим Альва, делириум, монолит легиона, Блайт яйцо, бездна и какой-нибудь Ваал сайд ареа - привет мапка на 10 минут вместо двух, кстати Профит от двухминутной мапки будет отличаться на 2 алхимики, круто!

Когда-то Крис говорил, что игра вознаграждает за длительный онлайн, ну, больше играешь - больше профита. Теперь - "хатим парезать целевой фарм, нада больши рандома!!1111один", шляпа какая-т. Рандома в игре и так до жопы, с учётом порезок дропа и целевого фарма в перспективе одни боты и останутся, которым похер на дизмораль от дырки от бублика за 10к+ часов игры, ну и гилдариус

Я не доволен. Крис - поехавший, этой игре нужен другой лид дев.

Ваал сайл арена разве не декор на карте? Всегда воспринимал ее как декор.
Я кстати ничего против увеличения рандома не имею, главное чтобы остался выбор где этот рандом фармить.
По мне так это правильно, если везде дроп одинаковый без привязки к конкретному месту из лиги.
"
Voodination написал:
странно что в посте нет ссылок на первую и вторую часть. В саму же игру после последнего патча играть уже не хочу, глянул лигу в начальной локе и закрыл игру, а дрочиво актов всегда было главным минусом игры, а они пытаются это закрепить еще сильнее, может ближе к пое 3 они обратно будут ускорять игру, поглядим

я чет проспал и сделал только 3 часть, а так в новостях на форуме есть тема от ггг с переводом на рус
А кто нибудь вообще может объяснить для какой цели они хотят замедлить игру? Никаких месячных подписок или подобных вещей с привязкой к времени в игре нет. Те кто донатят делают это, в основном, либо после выпуска наборов, либо после выпуска коробок. Даже если ты прошел лигу за 2 недели и больше не играешь, но при этом купил сап пак, то цель выполнена. Они, что думают, что если игроки будут тошнить акты месяц, то у них будет только расти желание сап пак купить?
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
GavrSM написал:
А кто нибудь вообще может объяснить для какой цели они хотят замедлить игру?

Есть мнение, что даже сотрудники ггг не понимают, кто покусал Криса и почему выпавший экз в актах выглядит интересней, чем табула, нафармленная за 2 часа в акведуках.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
GavrSM написал:
А кто нибудь вообще может объяснить для какой цели они хотят замедлить игру? Никаких месячных подписок или подобных вещей с привязкой к времени в игре нет. Те кто донатят делают это, в основном, либо после выпуска наборов, либо после выпуска коробок. Даже если ты прошел лигу за 2 недели и больше не играешь, но при этом купил сап пак, то цель выполнена. Они, что думают, что если игроки будут тошнить акты месяц, то у них будет только расти желание сап пак купить?

Так усложняют сюжет, а не енд-гейм, ближе к капу уровня карт хп монстров выравнивается до предбаффвого состояния.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
DarkJen написал:
"
trlucifersangel написал:
"
"Получение предметов следуя определенному алгоритму со стопроцентным исходом ГГГ считают скучным"

Лично мне НЕ СКУЧНО, например, идя на босса, получать какой-либо гарантированный результат из определенного пула наград.

Многократное дрочево с НЕгарантированным результатом - это не скучно, но это бесит.

Это да.Говорят из-за возможности торговать шансы меньше,чем если бы у всех предметы привязаны были.
Например как в Genshin impact убиваешь босса 2 -3 раза за день и получаешь все материалы для улучшения оружия(за этот же день). А тут "если тебе надо иди купи оружие "сказал Крис.
Так что фармим валюту получается.


Посмотрел на это и решил реализовать мой саппорт GGG по их же системе. Чтоб им было не скучно. Я купил редимерских киноварных колец i84+, и кидаю в них эссенции на минионов последних двух-трёх тиров, когда нахожу. Когда на кольце рольнется 25dex++anyres25++miniondamage20++flatlife50+ минион спид что на эссенции, тогда Крис получит мои денежки.

Гарантированный результат в монетарной поддержке ПоЕ это же должно быть так скучно! )))


Мне кажется, что Крыс останется без твоей поддержки ;)
да потому что мои сборки лучшие на ру форуме (с) Иephentus
когда нормальные новости будут?
кстати отличная идея, покупаешь мтх и вместо того чтобы деньги сразу шли крису в карман включается рулетка 50/50, выпадает 1 - крис получает деньги за мтх, выпадает 2 - деньги идут на любую благотворительность либо вообще возвращаются игроку. Ну а что? гарантированный доход же это скучно.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация