Подкаст с Крисом Вилсоном №3 Кратко

Заорал с "нерфа" ауроботов, неон бегает на ауроботе, 90% контрактных - с ауработами. Вангую что от "нерфа" больше пострадают обычные игроки, а не патирабы, как это было с "нерфом" аурастакеров.
"
Melaviy написал:
Заорал с "нерфа" ауроботов, неон бегает на ауроботе, 90% контрактных - с ауработами. Вангую что от "нерфа" больше пострадают обычные игроки, а не патирабы, как это было с "нерфом" аурастакеров.

Ну со второго раза у Криса точно всё получится.
По мне так тим лид слишком озаботился чем же занимаются игроки.
Бегают слишком быстро, фармят слишком быстро.
Но в качестве идеи, может там попилить новый контент. Раньше эта схема прекрасно работала, игроки играли в лигу, ггг делали новую лигу.
Но судя по всему, что-то пошло не так.
"
aaimwhite написал:
"
GavrSM написал:
А кто нибудь вообще может объяснить для какой цели они хотят замедлить игру? Никаких месячных подписок или подобных вещей с привязкой к времени в игре нет. Те кто донатят делают это, в основном, либо после выпуска наборов, либо после выпуска коробок. Даже если ты прошел лигу за 2 недели и больше не играешь, но при этом купил сап пак, то цель выполнена. Они, что думают, что если игроки будут тошнить акты месяц, то у них будет только расти желание сап пак купить?

Так усложняют сюжет, а не енд-гейм, ближе к капу уровня карт хп монстров выравнивается до предбаффвого состояния.


Так я вроде про эндгейм и не писал... Вопрос то был для чего вообще замедлять? Зачем ломать то, что работает?
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
2. В 3.17 добавят новый эндгейм, который скорее всего сдвинет создателя,древнего,мейвен и других.Возможно эти боссы останутся в каком-то виде,может война древнего и создателя перейдет на новый уровень, может новый существа вида Мейвен прибудут в мир.Пока точно не решено.


Элдер, шейпнр и не мешали вроде, семейку мейвен пора выкатывать, но главное, чтобы выкинули из атласа сируса, блевать от него тянет уже

"
11.Игрокам без намазывания и закидывания кучи скарабеев в карту кажется,что мало контента и не достаточно интересно. в 3.17 увеличат кол-во монстров и лиг на одну карту.( сказали того что дают скарабеи)


Ну да, мало ведь лагов создают мобы

П.с. нельзя было запретить использовать ФР с тотемами, теперь целый класс билдов будут нерфить
👀
Последняя редакция: denhol. Время: 4 сент. 2021 г., 16:30:41
"
GavrSM написал:

Так я вроде про эндгейм и не писал... Вопрос то был для чего вообще замедлять? Зачем ломать то, что работает?

Так ты обобщённо сказал про "игру", потому я так и ответил.

Смысл изменений вкратце: игра у них слишком быстрая стала, дпса много у персонажа игрока, весь контент контрится уроном: боссов игроки скипают, мобов тем более т.е. нет смысла в деятельности дизайнеров игры, если их создания не могут ничего противопоставить игроку, поэтому они пришли к выводу, чтобы повернуть ситуацию в лучшую для игры сторону: "надо дать монстрам право на удар"(с)крис, чтобы у них было такое право, надо уменьшить дпс персонажа игрока.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

¯\_(ツ)_/¯
"
aaimwhite написал:
"
GavrSM написал:

Так я вроде про эндгейм и не писал... Вопрос то был для чего вообще замедлять? Зачем ломать то, что работает?

Так ты обобщённо сказал про "игру", потому я так и ответил.

Смысл изменений вкратце: игра у них слишком быстрая стала, дпса много у персонажа игрока, весь контент контрится уроном: боссов игроки скипают, мобов тем более т.е. нет смысла в деятельности дизайнеров игры, если их создания не могут ничего противопоставить игроку, поэтому они пришли к выводу, чтобы повернуть ситуацию в лучшую для игры сторону: "надо дать монстрам право на удар"(с)крис, чтобы у них было такое право, надо уменьшить дпс персонажа игрока.


Иными словами испортить все что делало игру хорошей, ибо в пое только и имело смысл играть, так как тут можно уничтожать экраны и боссов 1 кликом (5 лет так работало и всем было норм, число игроков только росло).

во всем остальном тот же грим даун лучше, там хотя бы офлайн и есть редактор предметов, нет казино тупого, нет ваншотов опять же
"
GavrSM написал:
"
aaimwhite написал:
"
GavrSM написал:
А кто нибудь вообще может объяснить для какой цели они хотят замедлить игру? Никаких месячных подписок или подобных вещей с привязкой к времени в игре нет. Те кто донатят делают это, в основном, либо после выпуска наборов, либо после выпуска коробок. Даже если ты прошел лигу за 2 недели и больше не играешь, но при этом купил сап пак, то цель выполнена. Они, что думают, что если игроки будут тошнить акты месяц, то у них будет только расти желание сап пак купить?

Так усложняют сюжет, а не енд-гейм, ближе к капу уровня карт хп монстров выравнивается до предбаффвого состояния.


Так я вроде про эндгейм и не писал... Вопрос то был для чего вообще замедлять? Зачем ломать то, что работает?


Потому что мозговой разжиж. Иными словами крыша потекла.
Всё прекрасно работало и люди только радовались, нужно было дальше усиливать игроков + вернуть харвест и игра бы уже в 2022 получила бы 200к на старте и 100к в конце первого месяца
"
aaimwhite написал:
"
GavrSM написал:

Так я вроде про эндгейм и не писал... Вопрос то был для чего вообще замедлять? Зачем ломать то, что работает?

Так ты обобщённо сказал про "игру", потому я так и ответил.

Смысл изменений вкратце: игра у них слишком быстрая стала, дпса много у персонажа игрока, весь контент контрится уроном: боссов игроки скипают, мобов тем более т.е. нет смысла в деятельности дизайнеров игры, если их создания не могут ничего противопоставить игроку, поэтому они пришли к выводу, чтобы повернуть ситуацию в лучшую для игры сторону: "надо дать монстрам право на удар"(с)крис, чтобы у них было такое право, надо уменьшить дпс персонажа игрока.


Т.е. крис как бы за монстров, а не за игроков :-) Тогда его парадоксальные решения становятся понятны. Надеюсь монстры тоже сап паки покупают, а то может оказаться, что он выбрал не ту сторону...

P.S. И урон скипающий боссов появляется далеко не сразу. За это время можно на все дизайнерские идеи насмотреться.
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
Так и представил себе подкаст. Сидит Крис и напротив него Кудуку, Изувер, Отморозок и Китава.

Кудуку: вы можете хоть что-нибудь сделать, они же нас просто не замечают. С одного удара и все.

Изувер: Ага. А у меня трупами закидывают. Бывает по 20 смертей. Весь пол потом в комнате отмывай.

Китава: Нет претензий.

Крис: Ребята, все для вас сделаем. И вам хп поднимем и им урон порежем. Мы заставим их с вами считаться. Изувер, ты вообще охуеешь.

Отморозок: Но вы же делаете игру на их деньги. Не боитесь, что они перестанут их давать?

Крис: Конечно не боимся. Мы их уже так надоили, что можем без донатов игру делать пару лет, а там и новые дурачки подтянуться. Аха-ха-ха-ха (злобный смех в стиле доктора зло).
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация