Серверы PoE 2 будут перезагружены через: .
Работа будет восстановлена примерно через .Изменения функционала преобразования карт
Спасибо :)
|
|
" Согласен полностью!ЗА счет жатвы,я решил изучить крафтовые механики и благодаря жатве я собрал свой билд за полтора месяца.При этом я был новичком в пое,а вот в последующих лигах новичку очень тяжко и не понятно!В 3.13 было ещё более менее,но сейчас вообще дичь полная и с каждой лигой игра все больше отдаляет новичков от старичков "Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!" |
|
ничего не понятно, выглядит как байт еще на 150 монет, объясните господа
|
|
иногда смотрю на новость и не понимаю, разве в пое проблемы закончились чтоб заниматься вот этим?
" главная проблема жатвы как лиги была в том, что ты имеешь возможность делать крутой шмот, но негде его реализировать, потому что у тебя самый сложный ендгейм босс это сирус. а учитывая, что все, кто убил его пару десятков раз, могут это делать любым билдом с закрытыми глазами, не совсем понятно было, а на кой вообще что-то крафтить. ну разве что на стандарт унести. в ритуале же под сильный крафт завезли сильный контент и вот тогда он заиграл всеми красками. жаль, что не долго. а, ну еще была отдельная каста игроков, которые хейтили харвест просто потому что. им не хотелось в нем разбираться, их бесило, что кто-то где-то делает лучший шмот чем у них, что кто-то лутает много валюты с продажи крафтов, а им впадлу сидеть в тфт. много таких было, да. вот только все, кроме одного, кто высказывался против харвеста имели шмот уровна "коррапченный 6-линк и шмот на хп/резы". все, кроме одного, а срачи там шли на сотни страниц. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
" Сказал бич, неумеющий читать, но имеющий свое важное (нет) мнение... |
|
" Сказал (12)Mr_Neocronic)))0 :):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
Ващет по факту на стд самая комфортная игра в этой альфа версии будущей игры (ну вдруг лысый таки решит допилить игру до релиза).
А по теме топа - нечего не понял. И даже не читал. Местные редакторы в школах не обучались и перевести оригинал - это для них что то запредельное. |
|
" Харвест был говном потому что кому то пришло в голову что крафты с него можно продавать, но не добавили адеквтаного механизма для обмена рецептами между игркоами. В итоге всю лигу да и по ныне мы видим картину. что куча игроков попросту обманывают других более доверчивых граждан, в то время как те кто торгует честно вынуждены либо платить клиентам залоги в стоимость предмета, либо же снижать цены до бросовых лишь бы кто либо согласился с ними торговать. Так и еще экономика в лиге жатва крутилась лишь вокруг купли/продажи рецептов и если ты к примеру решил бегать любой другой контент, то продавать то было и нечего. Сейчас ситуация немногим лучше, проще продать сервис, ачивку, мастера на карте, крафт в жатве, храм ацоатль, станок в предательстве чем бить боссов и выбивать с них лут, либо же фармить что либо. Потому что потраченные на это дело часы и профит попросту несоизмеримы. |
|
" Плюс много Иногда хочется на стандарте собрать песочницу для всяких тестов Но разбирать каждую лигу 10-15-20 вкладок чтобы удалить - это адовый изврат тем более, что хочется по большему кол-ву просто нажать "2В" и все |
|
" Вот мне интересно, откуда появляются вопросы к кол-ву ачивок на лиге, если речь идет про стандарт? Какие то альтернативно одаренные видно в топике сидят. |
|