Изменения функционала преобразования карт

Спасибо :)
"
"
Rava17 написал:
"
_MadSong_ написал:
Тем временем онлай 8к. Держите в курсе.


вспоминаю хейт в сторону жатвы и её онлайн в последний день :)


Жатва и ритуал были последними норм лижками. Лигами для игроков любого уровня, а не для 0.1% задротов.


Согласен полностью!ЗА счет жатвы,я решил изучить крафтовые механики и благодаря жатве я собрал свой билд за полтора месяца.При этом я был новичком в пое,а вот в последующих лигах новичку очень тяжко и не понятно!В 3.13 было ещё более менее,но сейчас вообще дичь полная и с каждой лигой игра все больше отдаляет новичков от старичков
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!"
ничего не понятно, выглядит как байт еще на 150 монет, объясните господа
иногда смотрю на новость и не понимаю, разве в пое проблемы закончились чтоб заниматься вот этим?

"
Rava17 написал:
"
_MadSong_ написал:
Тем временем онлай 8к. Держите в курсе.


вспоминаю хейт в сторону жатвы и её онлайн в последний день :)

главная проблема жатвы как лиги была в том, что ты имеешь возможность делать крутой шмот, но негде его реализировать, потому что у тебя самый сложный ендгейм босс это сирус. а учитывая, что все, кто убил его пару десятков раз, могут это делать любым билдом с закрытыми глазами, не совсем понятно было, а на кой вообще что-то крафтить. ну разве что на стандарт унести. в ритуале же под сильный крафт завезли сильный контент и вот тогда он заиграл всеми красками. жаль, что не долго.
а, ну еще была отдельная каста игроков, которые хейтили харвест просто потому что. им не хотелось в нем разбираться, их бесило, что кто-то где-то делает лучший шмот чем у них, что кто-то лутает много валюты с продажи крафтов, а им впадлу сидеть в тфт. много таких было, да. вот только все, кроме одного, кто высказывался против харвеста имели шмот уровна "коррапченный 6-линк и шмот на хп/резы". все, кроме одного, а срачи там шли на сотни страниц.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
DAEx3m1 написал:
"
Mr_Neocronic написал:
"
altair6661486 написал:
Это же такая важная проблема, решение которой нужно было 0.001% игроков на помойке)


Мнение бича без даже саппорт паков конечно очень важно для ГГГ.


Сказал бич с тремя саппорт паками. Нашел, блять, чем в игре мериться.


Сказал бич, неумеющий читать, но имеющий свое важное (нет) мнение...
"
Mr_Neocronic написал:
"
DAEx3m1 написал:
"
Mr_Neocronic написал:


Мнение бича без даже саппорт паков конечно очень важно для ГГГ.


Сказал бич с тремя саппорт паками. Нашел, блять, чем в игре мериться.


Сказал бич, неумеющий читать, но имеющий свое важное (нет) мнение...


Сказал (12)Mr_Neocronic)))0
:):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
Ващет по факту на стд самая комфортная игра в этой альфа версии будущей игры (ну вдруг лысый таки решит допилить игру до релиза).

А по теме топа - нечего не понял. И даже не читал. Местные редакторы в школах не обучались и перевести оригинал - это для них что то запредельное.
"
06lom написал:
иногда смотрю на новость и не понимаю, разве в пое проблемы закончились чтоб заниматься вот этим?

"
Rava17 написал:
"
_MadSong_ написал:
Тем временем онлай 8к. Держите в курсе.


вспоминаю хейт в сторону жатвы и её онлайн в последний день :)

главная проблема жатвы как лиги была в том, что ты имеешь возможность делать крутой шмот, но негде его реализировать, потому что у тебя самый сложный ендгейм босс это сирус. а учитывая, что все, кто убил его пару десятков раз, могут это делать любым билдом с закрытыми глазами, не совсем понятно было, а на кой вообще что-то крафтить. ну разве что на стандарт унести. в ритуале же под сильный крафт завезли сильный контент и вот тогда он заиграл всеми красками. жаль, что не долго.
а, ну еще была отдельная каста игроков, которые хейтили харвест просто потому что. им не хотелось в нем разбираться, их бесило, что кто-то где-то делает лучший шмот чем у них, что кто-то лутает много валюты с продажи крафтов, а им впадлу сидеть в тфт. много таких было, да. вот только все, кроме одного, кто высказывался против харвеста имели шмот уровна "коррапченный 6-линк и шмот на хп/резы". все, кроме одного, а срачи там шли на сотни страниц.


Харвест был говном потому что кому то пришло в голову что крафты с него можно продавать, но не добавили адеквтаного механизма для обмена рецептами между игркоами. В итоге всю лигу да и по ныне мы видим картину. что куча игроков попросту обманывают других более доверчивых граждан, в то время как те кто торгует честно вынуждены либо платить клиентам залоги в стоимость предмета, либо же снижать цены до бросовых лишь бы кто либо согласился с ними торговать. Так и еще экономика в лиге жатва крутилась лишь вокруг купли/продажи рецептов и если ты к примеру решил бегать любой другой контент, то продавать то было и нечего.
Сейчас ситуация немногим лучше, проще продать сервис, ачивку, мастера на карте, крафт в жатве, храм ацоатль, станок в предательстве чем бить боссов и выбивать с них лут, либо же фармить что либо. Потому что потраченные на это дело часы и профит попросту несоизмеримы.
"
CrazyShotBoy написал:
Добавьте лучше кнопку удалить вкладку только забрать. Я на стандарте не играю, но и вкладки разбирать не охото особенно с картами. А так бы вам место на сервере освободил.


Плюс много
Иногда хочется на стандарте собрать песочницу для всяких тестов
Но разбирать каждую лигу 10-15-20 вкладок чтобы удалить - это адовый изврат

тем более, что хочется по большему кол-ву просто нажать "2В" и все
"


Сказал (12)Mr_Neocronic)))0


Вот мне интересно, откуда появляются вопросы к кол-ву ачивок на лиге, если речь идет про стандарт? Какие то альтернативно одаренные видно в топике сидят.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация