Установка обновления 3.17.4 и полный список изменений
у меня в 4к 120 фпс работает. Почти все на ультрах
ryzen 5800x rtx 3080 ti 32gb 3600 samsung evo plus 970 | |
согласен пропали подттормаживания с большим количеством мобов, 1650
|
|
DX12, ну это успех! R5 2600 + GTX 1060. Максимальный фпс конечно немного упал, но заметно выше стал минимальный фпс. Больше стабильности богу стабильности! Да и заметно активнее стали использоваться ресурсы как видеокарты, так и процессора. Зафиксируйте текущее состояние DX12 и больше его не улучшайте, пожалуйста)
| |
Ну спасибо блин, у меня бесконечная загрузка с dx12 и как мне теперь сменить на dx11 если игра не загружается?
|
|
Виснет при входе и не запускается! Кто-нибудь встречался с таким?
| |
после вашего патча игра игра стала систематически вылетать раз в пол часа
|
|
Чё у вас там всё вылетает и не грузится?вы там наверху? МБ вёдра обновить свои, а не пытаться выжимать из сборки 2014 года всё, лишь бы выбить 10 вых за лигу? за всё время НИ РАЗУ не было проблем с тем, чтобы чёт там не грузилось или висло бесконечно. Понаберут АМУДы и видюхи хуй пойми от кого, а потом не грузится ничерта и не работает D:
| |
" Таким как ты уже 10 раз объясняли: 12600к, 3060rtx, DDR4 3600, Samsung Evo 970+. 144 фпс, но на биг паках падает до 30, а то и до 20. Без разницы практически, медиум текстуры и тени, или high. dx12, dx11, vulkan — одинаково. Игра жрет 11% производительности проца и при этом лагает в паках. Ведьмак 3 в 2к на высоких 144 фпс, Елден ринг на высоких стабильное 60, дивайнити 2 144фпс при любом извращении. - все игры в 2к. Пое - открыл стронгбокс и со 144 фпс упал до 50-40. Найс! | |
RTX 2060 грузится под 99% в замесе,неважно какой отрисовщик
| |
" Можно в production_Config.ini сменить строчку renderer_type=DirectX12 на renderer_type=DirectX11 или Vulkan, смотря что работало до этого. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |