Что случилось с предметами

Убрали 10 минут из нотиса
#facepalm
По дропу:
Улучшений после патча не заметил. Залутал раз 8 в разных местах по 5-6 стаков точилок и деталей.
Дивайны видел дважды за 89 уровней своего перса.
Верным путем идёте. Продолжайте, народ уже голосует ногами в диаметрально противоположном направлении.
Последняя редакция: Silver_Dude. Время: 29 авг. 2022 г., 3:01:04
Через 10 дней пишите. так точно не прогадаете
"Приходите завтра, завтра приходите.
Я же говорила!"
Ну што, ребятки, наныли вайп?
Ну что могу сказать по лиге:
- Дроп порезали солидно. В 2-3 раза по сравнению с прошлой.
- Билды занерфили. Остались 3 калеки из которых приходится выбирать - фарм уберов или мапок -_-*
- В туджина и гвенен насрали знатно.
1 - Туджин в 2 раза чаще екзы сыпит, чем диваны, так что сейчас он еле окупает себя.
2 - В дроп уников насрали, соответственно гвена реже прокает уники (я проверял 2+к прокруток)
- Крафт метовых шмоток убит из-за нерфа харвеста (ещё один минус силы билдам)
- Рарники даже с фиксами ебут людей.

Добавьте если что то- не упомянул.
(
Скрытый текст
Спасибо за внимание
)
"
lonepeak написал:
Или чтобы в жатве поменять на другую рандомную шмотку - но это же бред.


Удалили же вроде?

Последняя редакция: MrDodge. Время: 29 авг. 2022 г., 3:01:00
"
lonepeak написал:
Проблема с дропом предметов была и раньше, сейчас она только усугубилась.
В лиге стражей мне выпало 2 уникальных одинаковых кольца первого уровня, когда у меня был 90й? нафиг они мне???
Или в этой лиге я дошел до 30 уровня и мне выпала одна уникальная шмотка, которая мне не нужна. И чем дальше я поднимаюсь по уровням, тем больше уникальных вещей мне будет не нужно. Тогда какой смысл в уникальных вещах низкого уровня, если их не получить на низких уровнях?? Или чтобы в жатве поменять на другую рандомную шмотку - но это же бред.
Уникальные вещи низких уровней должны выпадать чаще, иначе от них нету никакого толку.
Вторая проблема это дерево умений - вроде навыков много, но если их брать вместе с камнями умений и шмотками, то выйдет всего несколько билдов, и многие камни умений в принципе оказываются бесполезными.
третья проблема - ну не могут быть рарные монстры сильнее финального босса на карте - это полный бред
четвертая проблема - огромная разница в сложности между белые и желтыми, желтыми и красными и т.п. картами.
причём все проблемы можно решить, если этого захотеть
1) проблема с дропом решается добавлением минимального "фиксированного" лута с боссом на картах.
2)раньше в играх, например вов была команда тестеров, сейчас видимо их нету, иначе можно было проверить все камни умений на возможность пройти игру,не говоря о том чтобы это было примерно равное время.
3)уровень сложности должен быть адекватным и не увеличиваться большими скачками, потому что это ставит перед людьми выбор - вливать бабло или ливать.
Тем более если ты выбрал неудачный билд и что тебе делать?
У многих людей есть реальная жизнь и у нас нету времени гриндить шмотки. В бк брали водил, в браузерных играх покупали программы, создавали 8+ виртуальных окон и программа гриндила за тебя и сливала шмотки основному персу, потому что программа оказывалась дешевле, чем покупать вещи в игре.
К сожалению poe перестал развиваться и стал деградировать, так же как в одно время вов - после короля лича,примерно.
Заместо того чтобы развивать сильные стороны игры она стала скатывать в китайскую гриндилку, что очень быстро надоедает.


Ты думаешь это кто-то будет читать?
Залетайте
СПАСИБО ГГГ
Последняя редакция: The_ProTein. Время: 29 авг. 2022 г., 3:05:49
Дошёл до карт, так насрать в дроп надо было постараться:
Скрытый текст
ПРОБЛЕМА: Игроки используя лутфильтры не видят 90% выпавших предметов и не поднимают их.
РЕШЕНИЕ: Урезать дроп вещей.

Но более всего удивляет отсутствие информации о изменениях дропа. Ясен пень что люди после очень жирной на дроп лиги Sentinel (качество в расчёт не берем а только количество) - мягко говоря охуели от таких дел. Вечером посмотрим что они там поисправили.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация