Ответы на недавние отзывы
" Да какой смысл? Всё это и раньше было доступно и ограничивалось только возможностью контакта с человеком через ТФТ сервис в дискорде. Кроме того у вас 3 типа одинаковых лайфорсов, это в крайней степени бессмыслица. Редкость их ничем не отличается и вы это не используете никаким образом. Не тяните время, спасайте лигу черт возьми. Что плохого если вернуть все эти возможности в и без того обреченную лигу? Вы меня расстраиваете, ребята.. 👉Labyrinth enchant service, PM in game! 👈 Последняя редакция: SuperIzaro#4878. Время: 2 сент. 2022 г., 5:38:24
|
|
"Мы понимаем, что нас призывают вернуть эти рецепты, но на самом деле это невозможно, пока Жатва остается доступной для торговли."
Она и без вашего участия была доступна в тфт. Ничего бы не изнменилось оставь вы кипы с аугментами. Вместо этого насыпали дерьма ввиде ауг-ремув. И после всего этого они говорят нам "МЫ ТОЖЕ ИГРАЕМ В НАШУ ИГРУ". Поржал. |
|
" А в чем тогда смысл вообще добавлять обьекты если за ними прятаться нельзя? Давайте сделаем просто карты без обьектов квадратные все, что бы было скучно и уныло с однообразным геймплеем. Люди и так скипают каландру, так как в 99% случаев там лут хуже чем на картах. Зачем дизайн, позициионирование и логика - без этого ведь лучше. Правда GGG? Последняя редакция: ahrejl2008#3650. Время: 2 сент. 2022 г., 6:19:02
|
|
Пока не вернется нормальный крафт в игру, не вижу смысла тут что либо делать. До свидания.
|
|
" да потому что в лысой башке непризнанного гения при создании харвеста все игроки использовали только свои крафты, раз в 50 карт находили ауг или рем/адд, перероливали на одной шмотки 50 хп на 30 и довольствовались тем, что имели. а в реальности оказалось, что все вертели его видение и играют так как удобно, продают крафты для поднятия валюты, покупают чтоб реролить столько, сколько потребуется для желаемого результата и создают миррорные шмотки. вот дитятко и психануло. Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
ну удачи продвигать игру с такими мертвыми механиками, харвест был норм, зачем так было делать непонятно, к игрокам не прислушиваться это крест на могилу....
|
|
Ещё чуть-чуть ГГГ и ваша игра загнётся, вы понимаете что творите или нет? Люди хотят получать удовольствие от ваше игры, а не страдания
|
|
Очень хороший ход от ГГГ (умный и дальновидный) удалить префы\суфы с харвеста.
Единственное что удерживало в игре многое число людей именно этот крафт, ведь без него у этих "многих" уйдет неделя +- на закрафт или закупку лейтгейм(на текущий момент это калл, а не шмот) шмота за оверпрайс для тех статов, что они сейчас дают. Усиление мобов, уменьшение дефа, искусственное затягивание прохождения актов и карт, ради чего это все? Эти действия всеравно не увеличат онлайн, а наоборот оттолкнут большинство людей сразу, а те кто и так играли в игру достигнут лимита билда за неделю. Наоборот нужно добавлять вариативности крафтов и возможностей получения лута, что заставит людей больше играть, чтобы сделать реальный лейтгейм шмот, а так просто выглядит, что крис вилсон переиграл в диабло 2 (игра про убийство мобов и залуподроч 20 летней давности) и хочет сделать из игры которая про создание билдов, прогрессивная и современная, кусок клона ненужной никому на данный момент времени бытия. Последняя редакция: killer_213#7181. Время: 2 сент. 2022 г., 6:54:32
|
|
Абзац про жатву до безобразия нелепый по содержанию.
>Потенциал ремесла Жатвы без учета редкости слишком высок. (про ауги)Разрабы правда не видят разницу между редкими, но дорогими крафтами и их полным отсутствием? Держу в курсе, что как раньше можно было купить любой доступный крафт, так и сейчас. Просто способы изменились. (про крафт имплисита на джевелах)Этих рецептов дропало в 2-3 раза меньше чем рефорджей, думаю их вообще большая часть людей никогда в жизни не покупала и обходилась своими крутками. В конце концов это опять какое-то фанатичное "давайте убьем деф механики, а то наши игроки слишком живучие, если вкладываются в защиту". ___ С перандус лиги мне хватало сил не ныть по поводу нововведений, но данная лига превзошла все худшие ожидания. Время движется вперед, а пое откатывается в сторону д2. |
|
Очевидно у них уже который год - глаза затланы неким особым "видинеием" на игру.
А сводится оно к тому, что: усложняем контент, ослабляем защиты, умеьншаем вариативность и возможности крафта. Зачем? Они считают что эти действия растянут онлайн и люди не будут ливать за неделю, не понимая, что челы просто нахуй играть даже не будут начинать, типо зачем? ради чего? визуалок за ачивки, кому они всрались? Нет бы сделать крафт вариативным и разным и сделать кучу играрбельных билдов, реально их апать, тогда бы был смысл играть в игру больше недели и сидеть крафтить либо разные билды либо на одном билде максить шмот как можно. А сейчас 1 неделя и все сделано и шмот и контент, перспектив адекватных на развитие шмота нету (только 35 тыщ хаосов авераги крафты) ну и все можно ливать, уже люди начали ливать. |
|