На этой неделе мы планируем установить обновление 3.19.1, касающееся таких вещей как изменения баланса Возмездия и мистической валюты, а также улучшений Озера Каландры, о которых мы писали в статье на прошлой неделе. В этой новости мы подготовили предварительный список изменений.

До установки обновления в нижеследующем списке возможны коррективы. Мы установим обновление 3.19.1 на консолях как можно скорее после его выхода на ПК.

Обновление 3.19.1

Изменения Озера Каландры

  • Количество встречающихся отражающих туманов увеличено примерно на 50%.
  • Повелители Разлома в Отражениях Повелителя Разлома теперь появляются ближе к началу Разлома.
  • Группы камней в Озере Каландры теперь блокируют снаряды, позволяя вам прятаться от атак врагов.
  • Расширены мосты, соединяющие некоторые отражения в Озере Каландры.
  • Отражения лиг, в которых присутствует Каландра, теперь сопровождаются вступительными и завершающими репликами.

Изменения Возмездия

  • Свойство Возмездия Взывающие приспешники больше не может появиться на монстрах Спуска в азуритовой шахте. Данное свойство все еще можно будет встретить на монстрах, найденных в азуритовой шахте в схватках Разлома и Иномирья.
  • У редких монстров, появляющихся во время схваток с боссами, теперь может быть максимум два свойства Возмездия.
  • У редких монстров, из которых не могут выпадать предметы, теперь может быть максимум два свойства Возмездия.
  • Аура свойства Возмездия Палач и накладываемый свойством Возмездия Восполнитель эффект Зеленые споры больше не влияют на приспешников игрока.

Изменения Иномирья

  • Уровень здоровья боссов Иномирья снижен на 5%, а уровень здоровья других монстров Иномирья - примерно на 60%.
  • Улучшены шансы успешного использования порочной сферы соединения, порочной сферы златокузнеца и порочной мифической сферы.
  • Боссы Иномирья больше не могут появляться во временных Вмешательствах.

Другие улучшения и изменения

  • Уменьшен чрезмерный урон, наносимый приспешникам умениями монстров и боссов карт, такими как луч и разлом Создателя, залп ледяных снарядов Тул, большинство умений Сируса, Пробудителя миров и множество других.
  • Мистические сферы возвышения, хаоса и отмены теперь могут выпадать в областях более низких уровней, шанс их выпадения был также увеличен.
  • Метки, накладываемые на вас монстрами, теперь удаляются при достаточном отдалении от них.
  • Уменьшено количество редких и волшебных монстров, порождаемых во время схваток с боссом Жатвы.
  • На плодоремесленной установке теперь отображается количество доступной жизненной силы каждого вида.
  • Уменьшена вероятность того, что группа ларцов может не появиться в областях, затронутых воспоминанием Альвы о череде событий.
  • Настройка "Привязать мышь к окну" теперь ограничивает вашу мышь в пределах максимального поддерживаемого разрешения экрана для тех игроков, кто использует большие разрешения экранов (чтобы предотвратить случайное нажатие на черные полосы).
  • Обновлено описание свойства восстановления энергитического щита на уникальном щите Эгида Авроры с "Восполняет энергетический щит" на "Восстанавливает энергетический щит". Это не функциональное изменение.
  • Добавлен флаг "физический" для Метки браконьера.
  • Обновлен звук наземного эффекта Северной брони, он стал тише.

Исправления ошибок

  • Исправлена проблема, из-за которой в группах монстров Иномирья иногда не появлялись редкие монстры.
  • Исправлена проблема, из-за которой элитные монстры Иномирья иногда не появлялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на различных немобильных монстрах, таких как пожиратели, могли встречаться свойства Возмездия, не предназначенные для немобильных монстров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли двигаться в течение определенного времени после использования Ледяного скачка во время использования Удара щитом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в редких случаях визуальный эффект Проводника молний мог отображаться на врагах, по которым это умение не наносило удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой до смены области значение здоровья продолжало отображаться некорректно после его регенерации до максимума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умения ваал, даруемые камнями умений с альтернативным качеством, не получали преимущества от качества камня, отличного от основного.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Раскол с более чем 100% уменьшением задержки между участками поражения волны использовался как будто у него не было задержки между участками поражения волны.
  • Исправлена проблема, из-за которой флаконы с зачарованием "Используется при накоплении максимума зарядов" не могли быть использованы несколько раз за кадр.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Невинность не был иммунен к отбрасыванию в схватках вне своей арены, например в Озере Каландры и в приглашениях Мейвен.
  • Исправлена проблема, из-за которой монстры в воспоминании Эйнара о Священной роще, появляющиеся в Священной роще, могли застревать в стене.
  • Исправлена ошибка, из-за которой огненные туррели в схватке с Всезодчим ваал иногда не могли активироваться.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изувер, старший тюремщик иногда мог застревать в окружающей среде в Тюремных помещениях.
  • Исправлена проблема, из-за которой нажатие Ctrl + Alt + C на зеркальной табличке не копировало расположение отражений на табличке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой глифы с историей из Озера Каландры требовались для выполнения достижения Фольклорист.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась нижняя половина альтернативного вида 3D модели Накидки пламени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании контроллера в качестве метода ввода машина картоходца могла повторно выбирать свойства, которые вы не могли себе позволить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сундук с часовыми и Сундук с семенами не подсвечивались при изменении вашего убежища.
  • Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакции кольца зачарователя светлого отражения и императора пустоты не применялись к положительным эффектам Боевого ража или Формы призрака Восхождения Налетчицы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванная Священная реликвия с примененной микротранзакций Возвышенная священная реликвия становилась невидимой при входе в новую область или при повышении уровня камня.
  • Исправлены несколько некорректных взаимодействий между некоторыми заплечными украшениями и астральным и золотым эффектами для персонажа.
Сообщение 
Grinding Gear Games
F
F
Bruh
F
F
Вам стоит поискать и исправить микротранзакцию, которая крашит игру. С прошлой лиги, любой владеющий этой внешкой при заходе в локу, просто крашит мне игру.
Свойства Возмездия "Алкоголик с бутылками" и "Слесарь с запчастями" исправлять будете? :)
"
_Umka_ написал:
Свойства Возмездия "Алкоголик с бутылками" и "Слесарь с запчастями" исправлять будете? :)

ты не понимаешь, вот когда поймешь особое видение, тогда поймешь, а так ты просто не понимаешь
Как только онлайн упал ниже уровня трусов, то тут же начались бафы и нерфы мобов. Только не понятно для кого все эти изменения теперь? Задел на следующую лигу? Так в начале лиги ггг опять утаят глобальные нерфы дропа и бафы немезидов, а потом кринж опять выкатить простыню с извинениями и очередной порцией философии от ггг. Мол я художник я так вижу.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация