ЧаВо о Беспощадном режиме
" Именно это и есть часть проработки тактики игры на этом режиме) | |
" само понятие "казуальная игра" подразумевает, что тебе не надо ничего открывать и учить. ты просто запускаешь игру, тыкаешь, что понравилось и получаешь результат. кол оф дюти даже человек не далекого ума может пройти от начала до конца без гайдов. вот пушка, вон метка на карте и задание, вон враги. какой-нить нфс тоже. вот тачка, вот старт, там финиш, будь быстрее. не достаточно быстрый? бери бабки, вкладывай в тачку. более актуальные примеры - грим давн и ласт епох. играя в эти игры без всяких гайдов, выбирая класс и умение по принципу "что нравится" и одевая предметы с пола я докачал персов до макс уровня, не испытывая особых проблем. а теперь представь, что человек, даже с опытом в арпг, приходит в пое, не видя никаких гайдов, и доходит до уберов. м? скорее всего его перс будет отъезжать каждые 3 минуты на белых картах, потому что дерево раскидано кое-как, шмот говно, да и вообще, он выбрал не метовый скилл, который нихрена не дамажит без пары зеркал. у меня с первым билдом, который я собирал без доп инфы таким способом так и было, хотя может это я тупой а у 99% игроков с этим все м порядке, кто знает. а механики? с каким-нибудь абисом или легионом еще ладно, дырку с мобами сделать сложной не так просто, а в синдикате без гайдов он как разбираться будет? или храм методом тыка собирать? о крафте я вообще молчу. какой должен быть мозг чтоб запомнить все префиксы и суффиксы всех влияний для всех баз? а теги? так что пое явно не про казуальность. здесь, как раз таки, отличный пример игры с высоким порогом вхождения. без гайдов и доп материалов тебе здесь мало что светит " подпитка псевдоилитарности чем тебе не выделение? ходишь такой, важный курица, по форуму, и всех, у кого в хардмоде перс ниже твоего уровнем называешь бичами и казуалами, как сейчас некоторые создания с хк делают, выебываясь направо и налево даже с желтых карт не выйдя Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom. Время: 3 нояб. 2022 г., 4:16:30
| |
" Вариант 1: Телепорт в город > Телепорт в любую локацию > Убиваем мобчиков, наполняя флаконы. Главное портал еще раз не нажимать, иначе портал к брутусу аллес. Вариант 2: Перекачать себе уровень ради поинтов + повысить уровень камня. https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
" банки пополняет торговец. ну, как той самой б-гоподобной диабло 2 20 лет назад. вот раньше ты просто заходил в город или хо, а теперь зашел и с нпс поговорил. круто же, ну? должно быть круто. кому не круто тот просто нубас, нытик и казуал Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |
Я обязательно попробую RTH на стандарте билдом через авто-атаку :D
Чего все ноют я не понимаю. Режим создавался двумя с половиной инженерами по выходным в нерабочее время. Если не нравится и не будешь играть, ну и забей, это по факту просто мод от разрабов ностальгирующих по д2. Последняя редакция: KohahBarbarian. Время: 3 нояб. 2022 г., 5:18:07
|
|
" Беспощадный режим предполагает, что игрок перестроит свое понимание о выживании его персонажа в новых условиях. Понимание придёт с опытом, если хватит нервов конечно. |
|
Думаю под этот режим будет актуален бот - ковыряющий ночью тот же акведук пока ты спишь или работаешь.
|
|
" Какие тебе нужны гайды, что-бы пройти сюжет игры в пое? Что в 2016-м проходили без гайдов, что сейчас. Или ты в колде либо нфс на эндгейм какой-то выходишь? Что в нфс что в пое, ты проходишь сюжет без доп гайдов, на своих ощущениях и понимании логики. А выход на мапки это уже доп. режим игры, как варзон в калде, где тебе тоже нужно разбираться, и если ты решишь в варзоне играть согласно стилю прохождения сюжетной кампании, тебя быстро попустят. В варзоне это сделают другие игроки, в пое мобы на мапках. Так что не надо мне затирать, что пое не казуальная игра, сравнивая её с колдой и нфс, где игрок проходит сюжетку, рассчитанную на 6-10 часов неторопливой игры. |
|
" игрок, пое, 6 часов неторопливого сюжета, что блять? ты давай ещё скажи, новичек без гайдов сюжет пробежит на раслабоне за 6-10 часов, чёто в голос лиги 2-х недельки, где 1 неделя поиграть + 1 неделя закрыть ачивки, а это печалит :( (с)Vnm2
чекаем в апреле как он за недельку собирает билд и за вторую закрывает все ачивки |
|
" Это всё, что тебя зацепило на фоне остальной аргументации? Видимо орать в голос твоя фишка, не буду мешать, продолжай. |
|