Расписание будущих новостей

а что ещё можно резать если и так уже все по уши в гавне?
Добавить пару проклятий на игроке?
Нужно ещё убить ауры, а то "проблема- игроки используют ауры, решение ограничить все до 2 аур и только одна может быть защитной"
Очень надеюсь ребят что ГГГ в этот раз любые свои "Мы хотим чтобы игроки вкладывались в альтернативные способы\источники" будут сопровождать апом или вводом чего-то нового. А не как эта лига, мы всё ослабили, и даже лут, а мобов надули что шейпер забился в угол и плачет. Страдайте потому что у нас такое видение игры.

Серьёзно ребят, вам пора бы нормально тестировать прогрессию в игре после актов.
"
demonbynight написал:
Защита от состояний? Серьёзно? Зачем?!? Ведь они сбалансированы, 8к ЕСа, фул резы, и вытекаешь от какой нибудь фигни за 00000,0001 секунду! Получаешь эстетическое удовольствие!

ты НЕ понимаешь, это не сбалансировано и надо переделывать. Игроки должны вытекать за 0,000003 секунды !
Походу у диверсанта иммунитеты заберут
Хаос-дот билды мертвы, уже которую лигу просто в глубоком аутсайде, топ механика эссенсдрейна в пролете, мало того что его скейл ниже плинтуса уже которую лигу, так еще и профильного перса переделали(трикстер) и им теперь выгоднее бегать с соулрендом...
На сотню разных ударов, стрел, кастов у хаоситов есть только 4 спела и тот один в броню в'shit'
Блин да даже тотемов больше чем хдот скилов
Яды не в счет, их с любого 'хитера' можно активировать
Глаза разуйте, уже целое направление билдостроения могильной пылью покрылось
Чистор делал хз скока лет назад обзор, как ед/к тупо отстал от игровой реалии, с тех пор нихренашечки в этом направлении не было сделано!!!
"О других изменениях (например, некоторых регулировках ближнего боя)" мляя, так и знал, что клив перебаффали, теперь занерфят KEKW
"
Самоцветы и защита от состояний
Проклятия
Обновление мистических алтарей
Возмездие
Плюс потенциально пятая публикация о других изменениях, если потребуется на данный момент времени

Список нерфов мы уже знаем. Уже легче.
Моды с мультипликаторами критического урона на самоцветах порежут.
Богохульству увеличат количество маны, которое будет резервироваться.
Алтарям добавят больше модификаторов на конверт урона мобов в хаос, больше дот урона, больше куполов.
Архнемезис моды теперь будут и на белых мобах.
Ну и на последок, уменьшат область и урон проводника молнии.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
ммм самоцветы проклятья сюда еще не успели насрать 👀
Разработчики думают в правильном русле. Усложнение мобов нужно. Скука и рутина бегать мапки где от тебя требуется только кнопку атаки зажать. У разработчика задача удержать игрока в игре. Но способы удержания того самого игрока удручают. Делам огромные паки мобов, туда архинимезис мобов с касанием мобов, у тебя в какулях, а главное вся защита которую ты набрали идет по бороде, ибо на тебя наклыдвают всевозможные состояния, проклятия, дот лужи.
Механика эта устарела. Она не замедляет геймплей. Если только включение по новой аур в убежке, не считать тем самым замедлением. Собрать неуяз к всему не реально. Нет возможности воспользоваться скилом и избежать проклятие или поджога, оно просто навешивается на героя.
Игрок должен иметь возможно этого избегать. Моб которые вешает порчу/проклятие, должен тратить время на каст с соответствующей анимацией, игрок видит это отходит или убивает моба.
Состояния типа поджог, шок и пр. должны накапливаться стаками. И не за секунду 30 стаков, а так что бы было время среагировать. Стоишь в луже копятся стаки, не заметил этого получил серьезный дебаф.
А сейчас выходит, что собери имбу с квентилионом дамага и убивай одним кликом пачки. Не чествуя сложности при этим. Забив на набор защитных механик. А зачем они. Заходим на убера и переводим стадии за секунду. Из защитных механик у игроков осталась лишь одна, это 6 порталов. И магическое заклятие избегания всего входящего урона alt f4.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация