Обращение о балансе в версии 3.20: Проклятия
" Ну ты же давно играешь - должен понимать. Вопрос не в кнопках, а в том, что пока ты юзаешь вспомогательные скиллы, ты не вливаешь дамаг Пока ты не вливаешь дамаг - мобы не умирают Если мобы не умирают - умираешь ты. Фарм карт всегда про однокнопочный билд (саммоны не в счет) - бежишь, бьешь, все умирает. Иная схема дает медленный фарм и высокие риски. На боссах с этим попроще, но тоже не всегда. PS ты посчитай кол-во мобов на кв. метр и скиллов, летящих в игрока, в Д3 и ПОЕ. Последняя редакция: jimmilee. Время: 30 нояб. 2022 г., 1:30:14
| |
Кто-то из 3G, сидя на горшке и мучаясь от недельного запора, решил переосмыслить положение дел в PoE, и вот когда совершилось "ЧУДО" и в бошке загорелась лампочка "ПРОКЛЯТИЯ!"
3G Вы такую ху*ню делаете из лиги в лигу, что уже сами не вдупляете, что на*уевертили, переосмыслите свой "труд" и вернитесь, скажем к лиге Warband. Какие-то алтари, экспедиция, читать - изучать! вы че из игры делаете Old School RPG? Ну за*башьте туда еще компаньонов, что бы те во время зачистки шрайны открывали диалоговое окно с репликой "А какая погодка сегодня" Или вообще, при входе в карту манускрипт с мемуарами когда и при каких обстоятельствах тот или иной монстр получил свои усиления, а для подтверждения прочитанного около каждого поставить галочку. А после еще, е*аните ядерный взрыв по карте, что бы уж точно чувачки с НР менее 20к и максимум резистами менее 98% отъзжали. "ВОТ ЗАЛОГ УСПЕХА!" Последняя редакция: Nullsoul. Время: 29 нояб. 2022 г., 5:30:26
| |
" Чел, ты сделал максимально неправильный вывод, и используешь его как аргумент. Харош. | |
" У тебя с аргументами чет тяжеловато. 1. Зайди в ПОБ, возьми любой скилл, выставь инфибл курсу, маледикшн и шок 50%. А потом посмотри результат. 2. Или почитай вики https://www.poewiki.net/wiki/Receiving_damage After damage mitigation, modifiers to damage taken are applied. Flat amounts are applied first, then the sum of all increases/reductions and lastly with more/less multipliers applied separately 3. или почитай реддит Везде ты увидишь одно - все моды имеющие формат "% increase damage taken" сначала складываются, а потом применяются. А не перемножаются Поэтому шок 50% + malediction даст результат = х(1+0,50+0,10)=х1,6 А вовсе не = х1,5*1,1=x1,65, как если бы это было more | |
Чет развели здесь разборки. Я чекнул вики с маледикшеном, ииии там инкриз/редьюз дамаг. Да моб дамажит 90% от своего урона. Ну а получает 110% и да все инквизы стакаются. Например если у тебя будет на мобе 15 стаков истощения он будет получать х1.9 урон, а если усилить эффект на 55% с дерева то и вовсе х2.35 урон, и если мы добавим маледикшен то будет х2.45 что нам даст по сути прибавку урона в 4%... Конечно если говорить про хаос урон. Такие механики очень легко понять прочитав на английском такие слова как increased/more and reduced/less. Всё.
Да оккультистов относительно других классов понерфили, но по сути при вложении в проклятия оккультист будет сильнее. Например тот же показатель снижения урона, наносимого мобами, теперь можно вешать на боссов слабость с полной эффективностью. Не видел пока цифр но уверен что возможность эндгейм боссам срезать в зависимости от вложений от четверти до половины урона это сильно повлияет на сложность их прохождения. Да, теперь нет халявных 10% зато есть возможность получить законно на всех классах значительно больше. Хотя бы та же тушка Доэдрэ, да там сниженный эффект проклятий, но ты можешь набрать все проклятия подходящие под билд. И тупо поставить боссу под ноги ауру с 6 проклятиями. И зарезать его Резы, урон и скорость в хлам, Даже на какой нибудь дедайке. Просто подумайте если проклятия под боссов усиливают, то оккультист как получит с этого слишком много. Например если у собак 10к тычка и ты режешь его урон на четверть то 7.5к, если вложился в проклятия по больше снизил до 5к, а оккультистка получает ещё халявные 10% сверху, это Доху... Ибо чем больше эффект тем сильнее отражается каждый последующий% снижения урона. Последняя редакция: serjik100. Время: 29 нояб. 2022 г., 8:40:47
| |
" А с чего бы они перемножались? Я вообще не об этом. Я про твой тейк о том, что инкризы на противнике слабеют с увеличением их количества, что бред, потому что ты точку отсчета берешь не с твоего изначального урона до применения инкризов, а с урона после предыдущих, тип с твоей логикой нет смысла делать 200 инкриза, когда есть 100, ведь это не так сильно бустанет урон, когда по факту ты начинаешь дамажить не в 2 раза сильнее, а в 3. | |
Я НЕ ХОЧУ КАСТОВАТЬ РУКАМИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ
| |
" Настоящие тру олдскульные РПГ-мужики всегда и всё кастовали и будут продолжать кастовать руками, в отличии от современных и меланхольных, безусых и женоподобных мужчинок, мамкиных корзиночек, юзающих всякие там "проклятия порчи", пьющих смузи и катающихся на электронных самокатцах с подворотами в перерывах между походами в гей-клубы. Последняя редакция: Lar4uk. Время: 29 нояб. 2022 г., 12:38:04
| |
" Все %, что можно складывать в единый множитель, слабеют по мере их набора. 100% инк тейкена = урон *2, 200% = урон *3. По итогу за вторые 100% инк тейкена ты получаешь не *2, а только *1.5. Дальше меньше. https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk | |
" с учетом кучи источников с инкризом 20/30/50 - потеря маледикшн некритична и да, вкладывать в каждый следующий мод все менее эффективно. |