Тизеры Path of Exile: Запретное святилище

"
McDragonis написал:
"
06lom написал:

здесь в первую очередь ты больше всего бомбишь

Сам дурак, д2 форева. Бери боншатера и звиздуй в лигу, хомячок-кун, а то скорости он захотел видите ли.
ПоЕ 2 будет как д2, потому что теперь это мета, все остальные вымрут, смиритесь, и никакие мольбы лысине Крыса этого не изменит. Время тупых челенджей на время близится к финалу, узрите приход божественного!

какой боншатер, какое будет, мозг от мефисто ранов поплыл?
вали на рутлесс, там и медленно, и шмота нифига не падает, а тот что падает не мусор а сокровище. специально для тебя и десятка других людей с девиациями целый режим запилили. чего ты в нормальную игру лезешь?

"
Poepars130 написал:

Может мне хоть кто-нибудь ответит почему мне нужно тратить сотни часов времени, чтобы закрывать красные карты, почему мне нужно фармить мирор (КАК) шмотки, чтобы убить боссов, почему каждую лигу я должен бегать все эти 10 актов, когда у Криса есть ендлесс делв. Я не ною я просто пишу, что я с 2017го начал играть с другого аккаунта вне стима и за все время я полутал с пола 4 - 5 экзов за все часы фарма за все 5 лет. Это типо отсылка от криса к Д2? Если руну Зод большая часть игроков в глаза не видели.

я понятия не имею, зачем тратить сотни часов на закрытие красных карт. я их закрываю уже на второй день. ты, видимо, что-то делаешь не так.
миррор шмотки - зачем? не, правда. единицам билдов необходимы эти миррор шмотки. вот буквально единицам. остальные отлично работают без них. если у тебя билд без миррор шмота не работает - это плохой билд. очень плохой. все в игре фармить можно без них. они нужны когда ты их можешь себе позволить. не можешь - ну так забей. поверь, при зачистке ты разницу между миррорной пушкой и пушкой за 50 дивайнов не заметишь, даже если будешь стараться. у меня за 7 лет игры не было ни одной миррорной шмотки и я спокойно играл в игру, закрывал все, что хотел и не был ограничен от какого-либо контента из-за отсутствия этого шмота. при желании, конечно, можно было б и достать, и не одну. пару дней не вылазя из симулякра на первой неделе, например, и у тебя уже несколько этих миррорных шмоток, но главный вопрос никуда не делся - зачем?
залутанные с пола екзы это уже мем. пока ты выбьешь один екз с моба ты можешь нафармить екзов 30. потому что в этой игре фарм работает немного по другому. если ты хочешь выбивать екзы с мобов, делай мф. в противном случае качай какую-то лиг механику в атласе, бери скарабы, фарми оттуда ништяки и продавай их. к примеру, в сентинеле вроде, я фармил блайт енкаунтеры на картах. с одного часто падало по 1-2 блайт карте плюс масла. это с одного енкаунтера на одной карте. один раз мне насыпало 6 блайт мап и голден оил. в сумме это больше чем на екз, даже если не считать остального дропа с алтарей и других механик. на зачистку карты пару минут. вот тебе и валюта. а на одну карту таких механик можно запихнуть несколько. но это при вложениях. надо принять тот факт, что в этой игре чем больше ты вложил тем больше тебе вернулось. растед скараб за копейки? ну дропнет чего-то там. гилдед скараб? уже хорошо, можно о каком то профите говорить. накинул сверху этого еще и секстанты и крафт с машины? вообще отлично. просто надо переступить через вот этот психологический момент, когда ты закупаешь на 100 хаосов расходников для фарма, вместо того чтоб забустить себе урон или хп, и все будет норм. гайдов по каждому фарму в инете тонна, и поверь, практически любой из них приносит бабки. это я тебе как человек, который больше недели одно и то же фармить не может и перепробовал кучу разных способов, говорю. а екза с пола можно ждать днями и не дождаться.
акты да, бессмысленны и беспощадно. мало того, я вообще не выкупаю, на кой хрен было тратить кучу времени и человекоресурсов на новую сюжетку в пое2, если можно было эти ресурсы потратить на ендгейм, режим альтернативной прокачки, баланс умений или любой другой аспект игры.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 6 дек. 2022 г., 18:00:51
О, еще 1 сет на пояс) Еще больше поясов на 2 фласки на трейде
"
MrLatexLord написал:
"
rooosh1981 написал:
просто убирают строчки в свойствах моба.

Я к тому, зачем их вообще опять отображать. Притом максимально неудобно. Моды имеют текстовую индикацию, резисты графическую, причем в другом месте.
Кто-то разве жаловался на старое отображение? Не помню. Захотели вернуть - так сделайте "как было". Но видимо религия не позволяет.

Да не, отображение резистов - это хорошо. Но надо НАСТРАИВАЕМОЕ отображение резистов. Если я играю через хаос-билд, мне начхать на элем и физ резисты мобов!

P.s.: и стоило бы отцентрировать иконки, а не отображать где-то справа
P.s.2: а так же обновить внешний вид бара моба. Он несколько устарел. Лет на 5-7. Сейчас принято минимизировать графику, упрощать. Делать более визуально приятной/интуитивной/элегантной. Для примера, те же значки резистов мобов лучше обозначать не цветом, а прозрачностью значка: нет снежинки - нет колдреза. Едва видимая снежинка 20% колдреза. Полностью непрозрачная снежинка 50% резиста и более. Или каждые 33,3% резиста - одна снежинка, тогда 50% будет одна непрозрачная и однаполупрозрачная наложенные друг на друга. Уязвимость обозначить красноватым оттенком. То же с остальными видами урона. Короче UI вам в помощь.
Последняя редакция: Alesai. Время: 6 дек. 2022 г., 18:20:40
"
Alesai написал:
"
MrLatexLord написал:
"
rooosh1981 написал:
просто убирают строчки в свойствах моба.

Я к тому, зачем их вообще опять отображать. Притом максимально неудобно. Моды имеют текстовую индикацию, резисты графическую, причем в другом месте.
Кто-то разве жаловался на старое отображение? Не помню. Захотели вернуть - так сделайте "как было". Но видимо религия не позволяет.

Да не, отображение резистов - это хорошо. Но надо НАСТРАИВАЕМОЕ отображение резистов. Если я играю через хаос-билд, мне начхать на элем и физ резисты мобов!

P.s.: и стоило бы отцентрировать иконки, а не отображать где-то справа
P.s.2: а так же обновить внешний вид бара моба. Он несколько устарел. Лет на 5-7. Сейчас принято минимизировать графику, упрощать. Делать более визуально приятной/интуитивной/элегантной. Для примера, те же значки резистов мобов лучше обозначать не цветом, а прозрачностью значка: нет снежинки - нет колдреза. Едва видимая снежинка 20% колдреза. Полностью непрозрачная снежинка 50% резиста и более. Или каждые 33,3% резиста - одна снежинка, тогда 50% будет одна непрозрачная и однаполупрозрачная наложенные друг на друга. Уязвимость обозначить красноватым оттенком. То же с остальными видами урона. Короче UI вам в помощь.

Тут согласен, надо только настраиваемый UI как в WOW аддоны, где ты сам лепишь так как тебе удобно. Эх, мечты =)
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени.
"
06lom написал:

я понятия не имею, зачем тратить сотни часов на закрытие красных карт. я их закрываю уже на второй день. ты, видимо, что-то делаешь не так.
миррор шмотки - зачем? не, правда. единицам билдов необходимы эти миррор шмотки. вот буквально единицам. остальные отлично работают без них. если у тебя билд без миррор шмота не работает - это плохой билд. очень плохой. все в игре фармить можно без них. они нужны когда ты их можешь себе позволить. не можешь - ну так забей. поверь, при зачистке ты разницу между миррорной пушкой и пушкой за 50 дивайнов не заметишь, даже если будешь стараться. у меня за 7 лет игры не было ни одной миррорной шмотки и я спокойно играл в игру, закрывал все, что хотел и не был ограничен от какого-либо контента из-за отсутствия этого шмота. при желании, конечно, можно было б и достать, и не одну. пару дней не вылазя из симулякра на первой неделе, например, и у тебя уже несколько этих миррорных шмоток, но главный вопрос никуда не делся - зачем?
залутанные с пола екзы это уже мем. пока ты выбьешь один екз с моба ты можешь нафармить екзов 30. потому что в этой игре фарм работает немного по другому. если ты хочешь выбивать екзы с мобов, делай мф. в противном случае качай какую-то лиг механику в атласе, бери скарабы, фарми оттуда ништяки и продавай их. к примеру, в сентинеле вроде, я фармил блайт енкаунтеры на картах. с одного часто падало по 1-2 блайт карте плюс масла. это с одного енкаунтера на одной карте. один раз мне насыпало 6 блайт мап и голден оил. в сумме это больше чем на екз, даже если не считать остального дропа с алтарей и других механик. на зачистку карты пару минут. вот тебе и валюта. а на одну карту таких механик можно запихнуть несколько. но это при вложениях. надо принять тот факт, что в этой игре чем больше ты вложил тем больше тебе вернулось. растед скараб за копейки? ну дропнет чего-то там. гилдед скараб? уже хорошо, можно о каком то профите говорить. накинул сверху этого еще и секстанты и крафт с машины? вообще отлично. просто надо переступить через вот этот психологический момент, когда ты закупаешь на 100 хаосов расходников для фарма, вместо того чтоб забустить себе урон или хп, и все будет норм. гайдов по каждому фарму в инете тонна, и поверь, практически любой из них приносит бабки. это я тебе как человек, который больше недели одно и то же фармить не может и перепробовал кучу разных способов, говорю. а екза с пола можно ждать днями и не дождаться.
акты да, бессмысленны и беспощадно. мало того, я вообще не выкупаю, на кой хрен было тратить кучу времени и человекоресурсов на новую сюжетку в пое2, если можно было эти ресурсы потратить на ендгейм, режим альтернативной прокачки, баланс умений или любой другой аспект игры.


Я всё равно не понимаю.

Единственный момент, когда я вдохнул воздуха свободы и наслаждения от игры, это в лиге Харвест, где я скрафтил себе все, что хотел, не мирор шмотки а просто Нормальные шмотки, сам факт того, что у меня контроль крафта в руках был и его просто отняли. Без этого контроля стало намного сложнее играть, я не хочу трейдиться, мне не нравится взаимодействовать с людьми в игре, я достаточно взаимодействую с людьми в реальной жизни, я захожу в игру, чтобы отдохнуть. Я бы играл в другой аналог игры, но к сожалению Диабло 4 еще подождать нужно. Естественно я ни кого не хочу задеть или как-то спровоцировать.

Я перепробовал достаточное кол-во билдов и начал делать свои, со времен "Великого Ослабления" мои билды перестали работать.
К слову о древе навыков, в нём нету смысла, если ты не можешь соблюдать баланс - урон = выживаемость, потому-что большинство билдов работает на кластерах, кластеры с нужными модами банально дорогие, зачем здоровое древо навыков, когда рядовой новичок идёт на ютуб и собирает "Метовый билд", значит все это древо просто Фэйк, если ты ничего не можешь Слепить нормального в этом конструкторе Шизофрении Сам и приходиться идти на уроки преподавания всяких сторонних не игровых программ, сайтов и др. конструкторов самоубийства личной жизни. Я приветствую всегда фарм в играх, если он тебя не душит конечно. Если ты знаешь, что ты можешь убить босса или пофармить, я выберу пофармить а потом уже зная наверняка, что я смогу это сделать, убью его и не раз, но в ПоЕ Я никогда не знаю, сдохну я на мапке или от сердечного приступа.

Я думаю, что возможно есть некоторое недопонимание, когда я пишу про всё это.
Я имею ввиду, что игра с таким масштабным контентом Должна быть - Намного проще и играться - Намного проще, потому-что во первых это - бесплатная игра (Охват аудитории достаточно большой) во вторых это по сути диабло 2 которая привнесла ощутимый прогресс и культовость, монументально поставившая свой собственный жанр а ПоЕ это просто расширение этого жанра (мод) в плане возможностей и в третьих повторюсь зачем выпускать новый энд гейм контент - когда по статистике можно посмотреть, сколько людей закрыло этот самый энд гейм.
Я просто не понимаю, как другие ребята играют и получают удовольствие а я нет, я просто пытаюсь играть в игру а так не должно быть. В 3.7 легионе было намного лучше и проще.

Хотя наверное вся сложность из-за того, что игра как раз таки Бесплатная - чтобы была аудитория нужно как-то задержать её в своей игре (Гриндом - ГГГ же ну) в играх от Близзард за фулл прайс - я получаю большое удовольствие закрытием всего контента а здесь парашу, но у близзов обновлений маловато, бесспорно. Даже в ласт ипоке я закрыл весь контент а здесь нет.

Я бы купил самый дорогой пак поддержки если бы закрывал всегда энд гейм контент и это факт, который оспорить достаточно сложно, я не получаю удовольствие и соответственно я не поддерживаю это, действующие паки поддержки я буду требовать вернуть от Криса если в 3.20 ситуация не поменяется.
Последняя редакция: Poepars130. Время: 6 дек. 2022 г., 22:12:15
"
Poepars130 написал:

Я всё равно не понимаю.


Да ет тут еще по божески с вами, у идейного вдохновителя всех етих лутершутерков ты открыв первый же попавшийся сундук мог превратиться в комок слизи и сдохнуть от голода потомушто у тебя нет рук штобы открыть дверь.
dumb dashirak
"
loginEbanogin написал:
реликвии привязаны к аккаунту, и либо это будет ПОДАРОК от ГГГ всем игрокам, и реликвии на заряды и вообще хорошие реликвии будут падать часто всем... либо большинство не увидит подобных реликвий в виду невозможности проводить в игре кучу времени... увы игра, обрастая контентом и сложностью начинает требовать много времени. Представьте что реликвия на заряды будет падать с частотой зеркала каландры?
А если они будут падать часто хорошими, то вообще пофик - такие реликвии утроят урон любого билда



Вася а стримы новой лиги будут. или работы вагон?
"
Gzark написал:
Срачи это хорошо, но давайте проведём перепись сумасшедших которые эту лигу будут играть мили-билдами, боншаттер например(я конечно понимаю что АоЕ дикое но первая цель должна быть таки в мили).
Пожалуй и начну:
1.

Клив выглядит перспективно, мб побегаю с ним до каких-нибудь красных мап да дропну лигу. А, ну и новый мощный огн скилл выглядит неплохо, тоже опробую.
Всё равно до тех же гвардов и Сируса дефенса на мили не хватит, так что ну их.
Душно это всё.
"
loginEbanogin написал:
увы игра, обрастая контентом и сложностью начинает требовать много времени.


Они как раз в архнемезис лиге хорошо реворкнули атлас, чтобы с самого начала можно было играть, как тебе нравится, а не как ужаленный закрывать полторы сотни мап и убивать недокачанным билдом все новых и новых гвардов, хотя бы чтоб как-то састейнить мап с помощью мобов под влиянием.

А вот "закрыть контент" теперь требует больше времени, что тоже правильно.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 7 дек. 2022 г., 0:35:02
Священные реликвии с финального босса только падают?
Это явно займёт время.

Было бы прикольно, если бы там был заряд для миньнов, тем более они теперь понерфлены на них.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация