Не в защиту GGG
" Я на вики почитал. Там уже понерфленные рарки. Я понимаю твои опасения. Но может они чему научились, если сначала выкатили иммуны, а потом их убрали. " Когда я писал "три раза", то имел в виду босса со штрафом 66% и босса теперь без штрафа. Разумеется, это было грубое обобщение. Числа на курсах порезаны (да, я это видел), многое зависит от того, как именно ты ее накладываешь, какого она уровня и какой штраф у босса - это всё понятно. Понятно также и то, что при самых неблагоприятных вариантах ты будешь наносить даже меньше урона, чем раньше. Они потому и толкают к бросанию курс руками, потому что "все кольцами и корраптами на перчатках пользовались". Вот у богохульства, по-моему, штраф можно было поменьше сделать. " Я в курсе про три свойства мультикрафта раньше, застал то время. А можно уточнить, нынешний крафт в худшем состоянии за какие именно годы? " Нет, не понятно. Я же писал, что не люблю париться по поводу оставления в живых нужных мобов и поиска куллера. Делал это лишь пару раз. Поэтому разницы не почувствую. " Почти всегда жму банку руками. Нет, десяти лишних диванов не имею. К сожалению, на хк не так просто купить любой нишевый джевел с иммуном за диван. " Какая именно часть игры убита нынешним патчем? Вот хоть убей, но абсолютное большинство из изменений 3.20 для меня выглядят вполне вменяемыми реворками. Они имеют понятные причины, понятные цели. Можешь считать меня идиотом, которого "КИ-НУ-ЛИ, обманули, запутали", мне плевать. Нет, я не придерживаюсь позиции "меня это не касается значит убивайте, нерфьте". Но и переживать от всего сердца за все билды и аспекты игры тоже не могу, уж извини. У меня, как и у тебя, как и у каждого - есть своя колокольня. Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
|
|
" В том то и дело что ты мало чего понимаешь. Сам факт того что они не могут составить этот список и дерево атласа за две недели до старта лиги говорит о том что никакого вменяемого баланса там в принципе быть не может. Ну не родятся от осинки апельсинки. Когда такой бардак, то он во всем. Решения принимаются впопыхах, без должной проверки и постоянно меняются. Так хороший баланс и интересную игру не сделаешь. |
|
Я так поражаюсь как люди слепо верят в то что все силы ггг направлены на пое 2 и что в самой пое 2 всё будет как в сказке)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
У вас есть Кристаллически чистейший пример в виде Warzone 2. В первой ВЗ всё было на столько идеально что эта игра стала топ 1 батл-рояль в мире. Успешно начав свой путь, точно так же успешно его и закончила из-за неправильных действий разработчиков и из-за того что разрабы нацелились на неправильную аудиторию - консольщиков. Разработчики, не став слушать комьюнити, оставили всё как есть. В конечном итоге первый ВЗ умер, растеряв свою аудиторию, а вышедший ВЗ 2 имел те же проблемы из-за которых умер первый ВЗ, но к нему добавили ещё больше "Поддержки консольщиков". С пое сейчас происходит точно то же самое что и с ВЗ, соответственно точно то же самое будет и с пое 2. Учитывая тенденции, пое 2 будет редкосным, жидким, вонючим, отборным... | |
" Ну ты не договорил, в ВЗ игра умера из за консольщиков. А Пое умрет из за какого коммьюнити? |
|
" нытиков-всепропальщиков же ☠️
| |
"В том то и дело что пое умрёт из-за того что комьюнити просто не останется, все уйдут. Ну или, раз уж ггг имеют своё "виденье", благодаря которому играть становится только интереснее, и оно полностью противоречит взглядам большинства игроков, смею предположить что таким комьюнити являются сами разработчики. | |
" Попробую на твоём языке, как смогу: 11 лет игре, изменения происходят на постоянной основе. Все или большая часть игроков это возвращающиеся игроки, а не новички. Все эти игроки играют в какую-то часть энд-гейма, каждый из них и нас. 86% денежного профита приходится именно на этих игроков из енд-гейма. Игра строится на енд-гейме, который обновляется и меняется. Есть так же это: Чтобы что-то из этого сломалось, надо очень постараться. Они осознанно изменяют игру уже лет 5, если игра кому-то больше не нравится, то вас не держат, они не могут прямым текстом указать на дверь, но все намёки уже сделаны. Этой игре не хватает конкурентов, ей надо разгружаться от таких, как ты, это не твоя игра, ты здесь какой-то фигнёй страдаешь. Комьюнити никуда не денется и игра никуда не денется. ПС: Гугл говорит, что твоя варзона была релизнута аж 10 марта 2020, офигенный пример ты нашел. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
Я ПОКАКАЛЬ
|
|
" надеюсь, что себе в штаны ☠️
| |
"Все негативные изменения начали происходить с ультиматум лиги, это было 6 лиг назад, 1.5 лет назад. "Все мы очень успешно увидели эту "разгрузку" от 190к игроков в лиге Каландра. Было круто, особенно когда все стримеры чуть ли без исключений выразили крайний негатив тому что делают ггг, а Пасмат стал лицом этой лиги. Что уж говорить, когда даже Эмпириан расстроился из-за того что ггг натворили. "Ты, кажется, не совсем понимаешь что значит слово "комьюнити". Комьюнити - это игроки, которые, безусловно, любят свою игру и желают для неё только лучшего, но они не поддерживают слепо всё что делают разработчики (как это делаешь ты, не знаю зачем), если разработчики оступятся, как было в этой лиге, то комьюнити поможет им сделать всё что бы игра снова встала в строй и продолжила набирать свою аудиториию. Вот только проблема в том, что ггг не слушают комьюнити своей игры и это успешно приводит к таким последствиям как в Каландре, а когда такое происходит, то само-собой это плодит огромнейший негатив. "Не вижу никаких противоречий, как варзона успешно набрала свою аудиторию, так-же успешно она её потеряла из-за неправильных действий разработчиков и из-за нежелания слушать своё комьюнити. Абсолютно идеальнейший пример того что происходит с пое. Последняя редакция: Saramy. Время: 8 дек. 2022 г., 12:17:39
|