После недавнего анонса дополнения Запретное святилище сообщество задало множество вопросов по целому ряду тем, обсуждавшихся во время анонса, и последующему списку изменений. В сегодняшней новости мы ответим на самые популярные вопросы.

Можем ли мы как-то накапливать комнаты Святилища и затем попытаться пройти их одну за другой?

Насколько сложна будет механика Святилища для билдов ближнего боя?

Что случится, если у меня закроется игра, пока я нахожусь в Запретном святилище?

Влияют ли священные реликвии на моего персонажа вне Святилища?

Является ли алтарь реликвий общим для всех персонажей аккаунта?

Является ли Святилище общим для всех персонажей? То есть, можно ли проходить разные комнаты Святилища разными персонажами?

Почему вы не ослабили Сейсмическую ловушку?

При смене типа пробужденного камня с помощью нового рецепта Бестиария, сохранит ли он накопленный опыт?

Появилось два новых свойства Мастерства проклятий. Первое свойство даёт ''Вы получаете уменьшенный на 40% дополнительный урон от критических ударов проклятых врагов'', второе свойство даёт ''Восстанавливает 1% здоровья, когда вы проклинаете не проклятого врага'' и ''Восстанавливает 1% маны, когда вы проклинаете не проклятого врага''. Работают ли эти свойства с проклятиями через Богохульство?

Значимое пассивное умение Ярость племени больше не имеет свойства ''Умения ударов выбирают целью 1 дополнительного ближайшего врага''. Теперь имеет свойство ''Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг''. Применимо ли это к приспешникам ближнего боя от Удара власти?

После удаления самоцвета Секреты выживания, будут ли его свойства “20% ослабление эффекта примененных на вас флаконов” и “Флаконы получают зарядов каждые 3 секунды, пока они неактивны: 3” доступны где-либо еще в игре?

Есть ли у вас планы по возвращению эффектов Копии Смекалки победителя, Копии Запальчивости и Владыки стали?

Можно ли вернуть свойствам монстров цветовую дифференциацию?

Можете уточнить, сколько свойств будет у редких монстров?

Почему в Беспощадном режиме не будет испытаний?

Дозволено ли нам узнать, был ли топор Немилость Атзири перемещен назад к убер-Атзири?

Снижает ли свойство “дарует дополнительное снижение получаемого урона от стихий, равное половине вашего сопротивления хаосу” Вечного проклятия получаемый постепенный урон от стихий?

Перековывает ли раскалывающая сфера свойства предмета?

Если в Path of Exile 2 поменяется способ размещения камней в гнёздах/связи между гнёздами, то что будет с эффектом бесплотного слияния?

Будет ли на запуске событие по убийству боссов?

Когда мы увидим 20/20 камни?

Сообщение 
Grinding Gear Games
спс
Прошлый коммент удалили, так что вау, спасибо, вообще топ
:)
https://www.twitch.tv/lexxrus85
вау, ЛЕКС КРАСАВЧИК!!!
Последняя редакция: OhMyGush. Время: 4 дек. 2022 г., 16:05:55
Сейсмик не мета
Все выглядит нормально, но вот то что топор атзири снова переехал на уберку это печально, сейчас и с обычной маленький, а уж с уберет вообще нереально :*(
Саня дауби
А когда все таки баффнут милли? Или и дальше будем прикрываться баллистами и подобным?
"
Community_Team написал:
Пока слишком рано делать обещания о том, как работает Path of Exile 2

Вот самая важная новость за последний месяц.
GGG, а можно вопрос? Мы увидим Path of Exile 2 хотя бы до выхода Diablo V?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация