ЧаВО по Запретному святилищу

"Атаки ближнего боя меньше влияют на вашу решимость, поэтому персонажам ближнего боя будет легче."
ГГГ вы раки тупые, и это после нерфа Лайтнинг страйка и всецелого уменьшения скорости атаки от базы :facepalm
Сколько людей работает над игрой?
Википедия молчит над ответами про ГГГ
"
DoubleDamage2014 написал:
"
Q137086 написал:
"
Дозволено ли нам узнать, был ли топор Немилость Атзири перемещен назад к убер-Атзири?


Дозволено :)

Сразу стало понятно отношение разработчиков к игрокам

Твой коммент доказывает скудоумие консольщиков ...

Ну вообще то коммент гениальный , так опозорится в таком коротком посте, эт надо уметь )

Отличное доказательство божьей росы. Но для пкбоярь неудивительно
Хм нет испытаний...получается нет халявных внешек за их прохождение. Если так посижука я на стандарте, да полирую ушедших туда персов, а то каждую лигу как бешенный пес мчишсь куда то .... Да с остальными механиками вдумчиво разберусь а то для этой нужен танковый, для этой маппер, для этого босскилл... ну нахрен на лиге их с нуля качать... Не верю что новая механика сама по себе это окупит.....
Хотел бы ошибиться..
"
FalseM0desty написал:
Хм нет испытаний...получается нет халявных внешек за их прохождение. Если так посижука я на стандарте, да полирую ушедших туда персов, а то каждую лигу как бешенный пес мчишсь куда то .... Да с остальными механиками вдумчиво разберусь а то для этой нужен танковый, для этой маппер, для этого босскилл... ну нахрен на лиге их с нуля качать... Не верю что новая механика сама по себе это окупит.....
Хотел бы ошибиться..

Я надеюсь это такой вид юмора (учитывая множественные многоточия (сори за тавтологию)
"Атаки ближнего боя меньше влияют на вашу решимость, поэтому персонажам ближнего боя будет легче."
Wait a minute, решимость расходуется при попадании игрока или при попадании ПО игроку? Если 1е то ок, но если как 2е(как и подразумевалось), то логики не вижу.
Спасибо большое за разъяснения. Рогалик очень заинтересовал!
"
LongSalami написал:
"Атаки ближнего боя меньше влияют на вашу решимость, поэтому персонажам ближнего боя будет легче."
Wait a minute, решимость расходуется при попадании игрока или при попадании ПО игроку? Если 1е то ок, но если как 2е(как и подразумевалось), то логики не вижу.

Пересмотрел лайвстрим: "решимость уменьшается при получении урона игроком". Ска так в каком месте милишникам будет легче, что за тупость вообще, зачем было это высирать...
"
mrzhnex написал:
"
FalseM0desty написал:
Хм нет испытаний...получается нет халявных внешек за их прохождение. Если так посижука я на стандарте, да полирую ушедших туда персов, а то каждую лигу как бешенный пес мчишсь куда то .... Да с остальными механиками вдумчиво разберусь а то для этой нужен танковый, для этой маппер, для этого босскилл... ну нахрен на лиге их с нуля качать... Не верю что новая механика сама по себе это окупит.....
Хотел бы ошибиться..

Я надеюсь это такой вид юмора (учитывая множественные многоточия (сори за тавтологию)


(Я пишу без негатива и предъявы) Эм а что из написанного вы воспринимаете как шутку?
То что не будет наград за испытания?(так вроде пишут что эта лига без испытаний, раз нет испытаний нет и наград)

Или это укор на тему что вот человек только ради внешек за испытания на лигу бежит!(Таки да, я изначально начал играть на лигах поэтому многий контент я не успеваю раскрыть которую уже лигу, на предпоследнюю лигу залетел только поскольку довали два комплекта брони в испытаниях, на последнюю поскольку попался интересный билд и на лиге его дешевле было собирать)

Говорю искренне сама по себе новая механика меня не интересует мне бы со старыми разобраться.
"
LongSalami написал:

Пересмотрел лайвстрим: "решимость уменьшается при получении урона игроком". Ска так в каком месте милишникам будет легче, что за тупость вообще, зачем было это высирать...

"
Community_Team написал:
Атаки ближнего боя меньше влияют на вашу решимость, поэтому персонажам ближнего боя будет легче.

Просто перевели непонятно что на что влияет. В оригинале:

"
Community_Team написал:
Your resolve is impacted less by attacks that you're close to, so melee characters can have an easier time.

На вашу решимость меньше влияют атаки, к которым вы находитесь близко...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация