ЧаВО по Запретному святилищу

_)
"
Kreyd написал:
Мили опять сосут.

Скрытый текст
:)
"
Kreyd написал:
Мили опять сосут.

Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
В данный момент мили билды типа интастакеров, стакеров силы и прочих неплохо Апнули. Так как повысили базовые значения урона и их мультипликативные значения.
Спасибо, это действительно было интересно читать)
А как новая механика решимости будет работать с билдами типа тотемщиков? Босс будет сражаться со столбиками, а персонаж стоять а стенкой и совсем не терять решимость? Не говоря уже о всяких минёрах и траперах, которые там всё будут шотать. Контактные билды в этой лигмеханике выглядят ну совсем уж в невыгодном положении (
"
Lionzerer написал:
"
Ne1zar написал:
"
Да, вы можете накапливать до восьми комнат (размер целого этажа Святилища) перед тем, как пройти несколько из них либо все сразу.


Самое главное. Отлично.
Было опасение что придётся в каждой мапе отвлекаться и проходить по комнате святилища.


"
Вы реально хотите заставить бегать 30+ мап для доступа к боссу и то не 100%? Вспоминаются времена ошаби на 100 мап для спауна :) Крайне огорчён, что контент лиги на столько недоступный.


Сколько там мап нужно пробежать, чтобы попасть к боссу Синдиката? И что, это кого-то останавливает? Предательство - одна из лучших лиг, имхо.

"Заставить". Лол, да никто тебя не заставляет. Можешь дальше дырки с мобами чистить, они в этом патче получают баф с дерева атласа.


В этом, блин, и прикол, что тебе проще бегать фулл атлас, не отвлекаясь на лиг механику, чем залетать в неё. Поэтому люди и любят "дырку с мобами", что она помогает тебе получать дополнительный лут на мапах, и большинство, не любят хейст, потому что для профита надо уходить в совершенно другую область и бегать только там. Тут такая же история к сожалению и, скорей всего, если контент будет слабо вознаграждающим, то это просто очередной скип лиг механики для многих.
Мой друг когда пришел в игру, больше всего полюбил хейст и синдикат, мне больше всего нравился всегда делв, а после нерфа делва ушел в экспедиции. Первые сутки фармят именно хейст, потому что он позволяет быстро вынести начальную валюту. Есть игроки, которые каждую лигу делают ДД или кремацию, просто чтобы 24/7 сидеть в симулякре. Так что по поводу плохой механики из-за того, что нужно отрываться от скучного мапинга, и идти в отдельную лиг механику, ты не прав.
"
Дозволено ли нам узнать, был ли топор Немилость Атзири перемещен назад к убер-Атзири?


Дозволено :)

Сразу стало понятно отношение разработчиков к игрокам
"
Q137086 написал:
"
Дозволено ли нам узнать, был ли топор Немилость Атзири перемещен назад к убер-Атзири?


Дозволено :)

Сразу стало понятно отношение разработчиков к игрокам

Твой коммент доказывает скудоумие консольщиков ...

Ну вообще то коммент гениальный , так опозорится в таком коротком посте, эт надо уметь )
DoubleDMG#2378
"
Treshomvabr написал:
Я правильно понял, если взять обновлённое умение "Ярость племени", то при ударе умением "Удар власти" сам удар будет бить по целям вокруг, а создаваемые приспешники будут бить только по одиночной цели?

Да

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация