Почему так мало тем о беспощадном режиме?

А шо, идея бесконечной прокачки не так уж плоха. Как это реализовать: уровнями, парагонами или еще чем, можно подумать. А если пугает бесконечный рост, то сделайте геометрическую прогрессию опыта.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
de_Lioncourt написал:
А шо, идея бесконечной прокачки не так уж плоха. Как это реализовать: уровнями, парагонами или еще чем, можно подумать. А если пугает бесконечный рост, то сделайте геометрическую прогрессию опыта.

Сферами. Выбил сферку, вкинул в перса, получил 0.01 к одному из стат и так по кругу.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Сначала парагонов вовсе не было. Далее парагоны были не тем, чем они стали потом. А эти бесконечные парагоны - это уже их третья итерация, вроде бы, появившаяся в платном аддоне.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 30 янв. 2023 г., 12:35:22
Да черт с ними, с парагонами. Просто убрать ограничение в 100 уровней. Пусть до 101 надо будет набрать х2 опыта 99-100. До 102 - х4, до 103 - х8 и т.п. Условно. В плане паверкрипа это почти ничего не изменит. Но уберет душные рамки.
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
Один сказал, что ему нравится жить в игре, а другие слепо подхватили, офигеть.

А можете объяснить, зачем этой игре бесконечная прогрессия в уровнях персонажа? Чтобы было?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
вроде бы тема о беспощадном режиме, а всё съехало на д3 и прочих хк отцов.

я думаю, что большинству на этот режим начхать просто потому, что ДОЛГО. Не потому что сложно, не сбалансированно и т.д, а ДОЛГО и нужна просто куча свободного времени.
Чем вы там таким занимаетесь, что у вас и средств на жизнь хватает и есть вагон времени, которое охота тратить на это задроство?

И если это реально так, то этот режим может не быть интересным хотя бы потому, что это всё тоже самое что и тысячу раз пройдено до этого, только дольше.
"
de_Lioncourt написал:
Да черт с ними, с парагонами. Просто убрать ограничение в 100 уровней. Пусть до 101 надо будет набрать х2 опыта 99-100. До 102 - х4, до 103 - х8 и т.п. Условно. В плане паверкрипа это почти ничего не изменит. Но уберет душные рамки.


Это не путь ГГГ. Когда 100 становится слишком близко, они просто делают его дальше, а не добавляют лвлы.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
Это не путь ГГГ. Когда 100 становится слишком близко, они просто делают его дальше, а не добавляют лвлы.

Да я понимаю. Но мы ж все тут мечтатели. Кто о манекене грезит, кто о аукционе... Сегодня вот новую идейку подкинули. Спекулируем-с :)
Curiosity is followed by ambition. Ambition is followed by madness.
"
GrabberV написал:

я думаю, что большинству на этот режим начхать просто потому, что ДОЛГО. Не потому что сложно, не сбалансированно и т.д, а ДОЛГО и нужна просто куча свободного времени.
Чем вы там таким занимаетесь, что у вас и средств на жизнь хватает и есть вагон времени, которое охота тратить на это задроство?

И если это реально так, то этот режим может не быть интересным хотя бы потому, что это всё тоже самое что и тысячу раз пройдено до этого, только дольше.

Тебя никто не торопит кроме тебя самого, иди на софт и играй на здоровье, хоть год, два или три, если тебе это кажется бредом, то этот режим не для тебя, ты не готов.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
Wasfill написал:
Кто-то всерьёз считает парагон верхом геймдизайна? Однако.

800 поинтов обязаловки и дальнейший размен жопочасов хоть на что-то.


да вот это мне тоже удивительно, люди считают что могут в течении Сезона вкачать Бесконечный Парагон, хахаха

У вас Сезон имеет Дату начала и Дату Окончания, всё. Сколько успеет вкачать - всё ваше, потом перейдёт на Внесезон, сплюсуется с Внесезонным Парагоном, который да - качай не хочу, там есть перепись людей у кого больше...

Раньше когда Парагоны ввели, дамаг был не такой шустрый, люди с трудом 800 выкачивали. Рост мощности персонажа заставил "гениев" геймдизайна Близзард надобавлять кучу сложностей, что со временем и вылилось в то что теперь люди в пати могут шустренько вкачать себе тысячи Парагонов и даже в соло закрыть 150 ВП. Когда ВП вводили, первые рекорды были за сезон что-то в районе 60-80.

Эта система ни к чему не ведёт, только к бесконечному поверкрипу.

Зачем это надо в РОЕ - не понятно. Гонщики у которых ивенты 7-10 дней явно не оценят. А всем остальным это зачем? По статистике большинство персонажей со слов разработчиков даже 90 лвл не достигают.

РОЕ дизайнят чтобы люди пробовали разные билды, потому нерфят наиболее метовые, периодически. Это побуждает людей играть другими билдами и покупать МТХ для понравившихся, тут такая модель монетизации. В этом нет ничего плохого. А система Парагонов просто сведёт Баланс-патчи на нет! Смысла что-то нерфить, когда можно вкачать Парагон и получить тот же самый урон что и до нерфов?

В итоге эта система Парагон - скучная, однообразная и приводит к застою и загниванию игры, что видно на ярком примере Диабло 3.

Но нет, люди приходят в РОЕ и рассказывают свои хотелки!

РОЕ это РОЕ, тут не будет как там, следовало уже давно понять некоторым.

***

Если бы ввели Парагоны, скопировав их 1 в 1, то все билды в игре, все уники, все умения можно смело выкидывать на помойку. Люди бы играли только метой - Сило/Ловкость/Интеллект-стакерам. Там же ваш "Бесконечный" Парагон только статы свыше 800 даёт, не?

Вот и делайте вывод, зачем оно надо...

***

"
Сферами. Выбил сферку, вкинул в перса, получил 0.01 к одному из стат и так по кругу.


Эта система вообще с Диабло 1, там можно было Бутылками статы качать. В РОЕ с торговлей это приведёт к тому что тупо все будут покупать это с Аукциона. И опять же - зачем оно надо?
Последняя редакция: hRZN823#7024. Время: 30 янв. 2023 г., 18:53:40

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация