Наши планы на 2023 год

"
laxmature1190 написал:
"
06lom написал:
чем ближе д4, тем больше потеет лысина крыса. ведь какой бы плохой д4 не была (а это еще далеко не факт, что она будет плохая), она полюбому оттянет на себя большую часть аудитории, в основном более казуальной. и лысому с его командой придется думать, а как их вернуть назад, что предложить. потому что очередные нерфы билдов и крафта явно не прокатят. и это хорошо. ггг давно нужен вменяемый конкурент, чтоб они засунули глубоко в жопу свой da vision и начали делать вещи, приятные игроку, а не направленные исключительно на затягивание геймплея. а если активижн решат еще и поддерживать диабло, выделив хотя бы пару процентов от доходов колды, тогда этим олдфагам придется реально рвать жопу чтоб держать аудиторию, это вообще отличный вариант будет.
про перенос - вполне ожидаемо. гигачад вошел в комнату, омежки освобождают место.


Чем тебя конкретно эта лига не устроила? По моему ггг сделали интересную+- лиг механику и награды не говна как обычно в стандартной лиг механике без атласа.
Да и проклятый архнемезис убрали


Скрытый текст
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
06lom написал:
чем ближе д4, тем больше потеет лысина крыса. ведь какой бы плохой д4 не была (а это еще далеко не факт, что она будет плохая), она полюбому оттянет на себя большую часть аудитории, в основном более казуальной. и лысому с его командой придется думать, а как их вернуть назад, что предложить. потому что очередные нерфы билдов и крафта явно не прокатят. и это хорошо. ггг давно нужен вменяемый конкурент, чтоб они засунули глубоко в жопу свой da vision и начали делать вещи, приятные игроку, а не направленные исключительно на затягивание геймплея. а если активижн решат еще и поддерживать диабло, выделив хотя бы пару процентов от доходов колды, тогда этим олдфагам придется реально рвать жопу чтоб держать аудиторию, это вообще отличный вариант будет.
про перенос - вполне ожидаемо. гигачад вошел в комнату, омежки освобождают место.
Вряд ли они с этим справятся. Для того чтобы привлекать и удерживать казуалов надо будет не только оказуалить саму игру, но и сделать лоступным обычным игрокам крафт, раз уж энд-гейм рарки, можно получать только таким образом.
А они все пока что делают наоборот. Если посмотреть последние лиги, то мы видим что, из серьезных добавок, только убер контент по легионам, бричам, боссам, т е все это совсем не для казуалов. Какие-то зачатки осмысленного крафта появившиеся в в жатве, наоборот, уже практически все тю-тю. Я про АН, даже говорить не буду, он просто увеличил порог вхождения для новичков.
Поэтому работают гыгыгы на другую аудиторию, а на новичков им, по крайней мере, те пару последних лет, что я играю, было насрать. Как это будет соотноситься с тем, что сейчас в этом жанре вышли\выходят много новых игр посмотрим, конечно.
"
Loki2705 написал:
Вряд ли они с этим справятся. Для того чтобы привлекать и удерживать казуалов надо будет не только оказуалить саму игру, но и сделать лоступным обычным игрокам крафт, раз уж энд-гейм рарки, можно получать только таким образом.
А они все пока что делают наоборот. Если посмотреть последние лиги, то мы видим что, из серьезных добавок, только убер контент по легионам, бричам, боссам, т е все это совсем не для казуалов. Какие-то зачатки осмысленного крафта появившиеся в в жатве, наоборот, уже практически все тю-тю. Я про АН, даже говорить не буду, он просто увеличил порог вхождения для новичков.
Поэтому работают гыгыгы на другую аудиторию, а на новичков им, по крайней мере, те пару последних лет, что я играю, было насрать. Как это будет соотноситься с тем, что сейчас в этом жанре вышли\выходят много новых игр посмотрим, конечно.

не, не оказуаливать все. надо сделать кривую прогресса ровнее. чтоб казуал зашел, чего-то там поделал часик-другой, не важно что, и перс стал сильнее. да как в том же диабло. ты портальчики немного пофармил, парагон апнул. уже урона больше. неделю таких заходов и вот у тебя уже есть неплохая прибавка. да, небольшая в рамках перса в целом, но она есть. и вот когда у тебя прогресс идет вот так, по немножку но заметно, намного лучше, чем ты месяц фармишь, копишь валюту, которая еще и обесценивается, чтоб когда-нибудь потом купить крутой айтем, который тебе сильно запустит перса. это как с теми же ачивками, есть рандомные, есть на гринд. и когда ты делаешь ачивку на гринд, даже если там миллион мобов, ты карту зафармил, тебе немного прибавило, ты видишь, что твои действия приносят результат и, что самое главное, ты видишь конец в конкретном месте и знаешь, сколько еще в среднем тебе надо фармить чтоб его достичь. а рандомные - ну иди встреть какого-нибудь ксеша с брича, которого надо еще убить под духом. то же самое и с крафтом. знать, что тебе надо потратить 100 дивайнов на шмотку и ты почти гарантировано получишь то, что тебе надо намного лучше, чем знать, что тебе надо потратить те же 100 дивайнов на валюту чтоб получить шанс на нужную шмотку, когда вполне может быть, что валюта уйдет в никуда и труды последней недели не принесут тебе ничего кроме злости. примерно до обычных боссов надо сделать прогресс помягче, чтоб васян, играя час-два в день, мог их спокойно фармить ну пусть в первые недели 2-3 лиги. а уже после них добавлять и уберов и пуперов и гигачад хуюберов для тех, кому нужен от игры вызов. имхо, в пое всегда была проблема в том, что гриндволлы слишком большие. кто-то воспримет это как вызов и будет фармить еще больше, чтоб этот вызов преодолеть, кто-то посмотрит и скажет - да я манал еще на одну работу ходить и будет прав со своей стороны. чем меньше эти гриндволлы будут, тем лучше для среднего игрока. а средний игрок как раз таки имеет достаточно посредственный уровень игры. и без этих игроков все пойдет по бороде, останутся одни стримеры, флиперы и задроты, которые будут только миррорить вещи друг у друга и продавать один и тот же мейджблад друг другу по 20 раз, наваривая по 1-2 дивайна на сделке.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 3 февр. 2023 г., 8:50:03
"
чем ближе д4, тем больше потеет лысина крыса.


Формально говоря купить Diablo 4 можно, но игрушка не будет доступна игрокам из России и Беларуси. Вариант обойти ограничение это создать новую учётную запись из другого региона или принять в качестве подарка с зарубежной учётной записи. Почитала мнения российских геймеров - "пускай выпускают, поглядим стоит ли суетиться - там дальше видно будет"
В принципе дней через 10 выйдет 28 сезон D3 - пока идёт птр и многие сходятся во мнении что обновление достаточно интересное , минимум на месяц зависнуть можно. Сейчас там до 5 февраля действует акция - с боссов ВП рендомно падают подарочные коробки, содержащие актовые ресурсы и отсутствующих петов (штук 10 наверное собрала). На месте Крисси я бы поучилась у близов - пока один жмотничает, нерфит билды и накручивает мобов другие привлекают аудиторию акциями.

"
laxmature1190 написал:

Да и проклятый архнемезис убрали


Где они его убрали? Перестали выделять моды рарников другим текстом, а стали выделять иконками или что? Вся механика архнемезис модов осталась, либо вы в шары там долбитесь.


По-моему мнению так с рарниками стало еще хуже, особенно на Ритуалах ... чем-то D3 напоминает - там пока желтого или пак синих мобов заковыряешь полэтажа местного треша разнесешь. Такое впечатление что Крисси в плане усиления элитки медленно в ту сторону движется.
Ну и на счёт
"
У нас многое запланировано на этот год в преддверии Path of Exile 2, и нам не терпится поделиться всем этим с вами!

Капец, Крисси, ну сделай ты уже нормальные защитные механики для хк - там весь ладдер в трупах, у тебя там скоро никто играть не будет - в другие игры перейдут. В D3 ни одного персонажа на хк не рипнула, здесь же уходят только в путь ... Уже специально делаешь персонажа покрепче - 7300 хп, 3800 хп регена в секунду, броня, кап блока чар + атак, всё, что есть рядом на дереве на выживание и один хрен рипается.
Ну короче на хк пое играть не советую - геморно (

"
ГермионаХим написал:
"
чем ближе д4, тем больше потеет лысина крыса.


Формально говоря купить Diablo 4 можно, но игрушка не будет доступна игрокам из России и Беларуси. Вариант обойти ограничение это создать новую учётную запись из другого региона или принять в качестве подарка с зарубежной учётной записи. Почитала мнения российских геймеров - "пускай выпускают, поглядим стоит ли суетиться - там дальше видно будет"
В принципе дней через 10 выйдет 28 сезон D3 - пока идёт птр и многие сходятся во мнении что обновление достаточно интересное , минимум на месяц зависнуть можно. Сейчас там до 5 февраля действует акция - с боссов ВП рендомно падают подарочные коробки, содержащие актовые ресурсы и отсутствующих петов (штук 10 наверное собрала). На месте Крисси я бы поучилась у близов - пока один жмотничает, нерфит билды и накручивает мобов другие привлекают аудиторию акциями.

"
laxmature1190 написал:

Да и проклятый архнемезис убрали


Где они его убрали? Перестали выделять моды рарников другим текстом, а стали выделять иконками или что? Вся механика архнемезис модов осталась, либо вы в шары там долбитесь.


По-моему мнению так с рарниками стало еще хуже, особенно на Ритуалах ... чем-то D3 напоминает - там пока желтого или пак синих мобов заковыряешь полэтажа местного треша разнесешь. Такое впечатление что Крисси в плане усиления элитки медленно в ту сторону движется.
Ну и на счёт
"
У нас многое запланировано на этот год в преддверии Path of Exile 2, и нам не терпится поделиться всем этим с вами!

Капец, Крисси, ну сделай ты уже нормальные защитные механики для хк - там весь ладдер в трупах, у тебя там скоро никто играть не будет - в другие игры перейдут. В D3 ни одного персонажа на хк не рипнула, здесь же уходят только в путь ... Уже специально делаешь персонажа покрепче - 7300 хп, 3800 хп регена в секунду, броня, кап блока чар + атак, всё, что есть рядом на дереве на выживание и один хрен рипается.
Ну короче на хк пое играть не советую - геморно (



Ненене, никаких д3, этож уныние: заходил в прошлый сезон, за 3 дня набрал 1000 парагона, посмотрел мету - опачки! У меня со 2 или 3 сезона остался перс такой же! Зашёл на стандарт - так и есть, криты по 4-8 млрд.
Закрыл д3, у которого онлайн меньше, чем у д2.
Отсюда и конкурсы, бесполезные коробки и прочие варианты целовать белочек.
Пока ты спишь - перс качается, прямо afk-farming.
HC в D3 такой же: лаг - смерть, дисконнект - смерть. Ничего нового.
PS для залипания вон сезон в wh40k inquisitor начался, но это на любителя.
"
I_GameR написал:
Планы радуют, спасибо.

Почему бы не сделать так, чтобы одна и таже лига запускалась два раза по два месяца (первая - тест, вторая без большинства багов)? Да и брос экономики - залог онлайна, многие ради этого заходят в лигу.

И хватит уже сбрасывать атлас на SSF стандарте!!!

GGG PLS


Нет нельзя. Может тебе очень нравиться эта игра и ты готов играть ее 24/365 дней в году но людям надоедает играть в пое постоянно из-за чего они делают перерыв после чего радосно возвращаются назад в новою лигу. Если ггг сделают как ты говоришь люди будут считать что они теряют возможность фана в игре, ведь новая экономика в игре - это самое кайфовое. И если люди будут играть слишком много, им может перестать нравиться эта игра и ГГГ будут терять онлайн игры. Вот и все. 2 месяца лиги (активного онлайна) и 2 месяца отдыха, помоему, идеальная система.
На самом деле, 3 лиги в год звучит неплохо, если это решит проблему багов и насыщенности/контента лиг. Если при этом и доход 3Г останется нормальным, то все в выигрыше.
Дамажу как перчатки Лонли- Локли
4 месяца лига, найс)) особенно когда закрываешь 40 ачив за месяц и дальше лапу сосешь, потому что "игОр нЕт". И так игровой кризис в мире уже много лет, ничего не выходит толкового, первая страница твича не меняется уже года 3, а то и больше. Гоблин в тильте. "я".
PS. в любом случае считаю что GGG топ чуваки, которые еще не продались более крупным студиям и в "общем и целом" пилят нормально.
"
Tik999 написал:
На самом деле, 3 лиги в год звучит неплохо, если это решит проблему багов и насыщенности/контента лиг. Если при этом и доход 3Г останется нормальным, то все в выигрыше.

это звучало б неплохо, если б лиги были комплексные, на уровне синдиката, баланс перелопачивали достаточно сильно, держа в мете не 4-5 скилов а 20-30 хотя бы, поднимали бесполезные уники, которые даже на левелинге никто не юзает с колен и вводили способы крафта уровня харвеста и рекомбинаторов. чтоб эти 2 месяца было чем заняться. действительно было, а не псевдозанятия уровня "выбей реликвию с санктума". но видя отъебательское отношение ггг, все мы знаем, что этого не будет, потому лучше уж 4 средние лиги чем 3
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom. Время: 3 февр. 2023 г., 13:21:20
"
Nobbmare написал:
Если GGG в 3.21-3.22 сделают глобальное возращение предвестников, с новыми убер боссами, которых нельзя тупо залить уроном, сложными механиками и интересными уникальными предметами в виде награды, в этой лиги некоторые уники просто бомба, то никакой D4 не нужно будет. :) :) :)

зы Яркий пример классной, сложной и вознаграждающей активности является получения уникального кольца греха! Хотелось бы побольше таких, где не рандом отвечает за качество лута, активностей!!!

Как раз за получение кольца рандом и отвечает, несешь ахинею какую-то сразу видно ты не разу не пробовал пройти без получения урона и вообще ни малейшего понятия не имеешь о чем говоришь.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация