Обновление 3.21.0 - Path of Exile: Горнило

Объясните мне пожалуйста, Ядовитую смесь все-таки апнули или порезали?

Ядовитая смесь теперь поглощает 1 заряд 1 флакона жизни за каждый выпущенный снаряд, если возможно (было 2 заряда). Теперь наносит дополнительный урон хаосом в размере 3% от объёма восстановления флакона, если поглощены заряды, на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 11% на 20 уровне камня (было 9%).

Если вчитываться, то работает так: поглотились заряды? Значит наносит доп. урон хаосом. Не вижу взаимосвязи урона с количеством поглощенных зарядов.
"
TheGreaful написал:
Объясните мне пожалуйста, Ядовитую смесь все-таки апнули или порезали?

Ядовитая смесь теперь поглощает 1 заряд 1 флакона жизни за каждый выпущенный снаряд, если возможно (было 2 заряда). Теперь наносит дополнительный урон хаосом в размере 3% от объёма восстановления флакона, если поглощены заряды, на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 11% на 20 уровне камня (было 9%).

Если вчитываться, то работает так: поглотились заряды? Значит наносит доп. урон хаосом. Не вижу взаимосвязи урона с количеством поглощенных зарядов.

Было 2 заряда за атаку, независимо от количества снарядов (1 снаряд или 9 - неважно), теперь 1 заряд за снаряд, ну а так как все используют большой залп и много доп снарядов, то расход будет 9 зарядов за атаку. Сустейнить банку на боссах будет куда сложнее, возможно придётся брать 2 банки на хп.

Доп урон от банки подняли на 22% на 20 лвле.

На зачистку ни то, ни другое не повлияет, а вот на боссах будет хуже: расход подняли в 4.5 раза, урона стало больше только на 8% (если учитывать плоский урон камня на 20 лвле и идеальную банку на 5304 хп).
"
de_Lioncourt написал:
"
jimmilee написал:
Броня идет 1 к 4 к ес, т.е. вот это же свойство в версии ес должно быть +8 к ЕС и это дает +80 к итоговому.

Если есть свойства с большим числом плоской брони/ес (но без имплисита) - может быть больше результат

Т.е. щит на 500ес и, кстати, большей плоской броней выглядит реалистичным.

А мы уверены, что ноды этих деревьев будут усиливаться модами шмоток? Во всяком случае, уников?



Посмотрел еще раз примеры на анонсе лиги:
1. плоский урон на рапире - локал, атак спид - тоже
2. Посмотрел buckskin tower shield, в нем 3 свойства в дереве: 12% кволити, +30 брони, + 50% имплисит.
Смотрим на результирущий щит
2.1 кволити сразу видно 12% - локал мод
2.2 база с роллом 100%, префиксом +67 армор и 12% кволити дает 309 брони (в ПОБе глянул)
Приведенный щит - 336 брони
2.3 Имплисит на базе - 10-20хп, в приведенном щите 24хп, т.е. это ролл 16*1,5

Отсюда вывод - моды в дереве если могут быть loacl, будут local.
Там где мод глобал - это указано в описании, см. рапиру.


Поэтому да, билд вокруг этого щита может получить очень много апа, в зависимости от того, какие есть роллы в дереве.

Да даже эти плоские 30 брони из пример, в итоговом щите дадут +300, а это +10% мор в итоговой сборке (с учетом флэта на скилле)
"
TheGreaful написал:
Объясните мне пожалуйста, Ядовитую смесь все-таки апнули или порезали?


К тому же ядовитая смесь используется без оружия, только со щитом, а значит вполовину урезается лиговая механика, которая добавляет плюшки к оружию =/ Не как серпом по левому яичку, но всё равно печально.
Кстати, я правильно понимаю, что для использования Ваал АА не обязательно использовать сам АА и тратить ресурс на резервацию?

https://youtu.be/rm8UG7bgmAE?t=978
В превью не видно визуально, что используется АА или мне кажется?
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:
Кстати, я правильно понимаю, что для использования Ваал АА не обязательно использовать сам АА и тратить ресурс на резервацию?

https://youtu.be/rm8UG7bgmAE?t=978
В превью не видно визуально, что используется АА или мне кажется?

Логично. Так же как и RF. Ваал версия для использования не требует активированного обычного RF.
"
aaimwhite написал:
Кстати, я правильно понимаю, что для использования Ваал АА не обязательно использовать сам АА и тратить ресурс на резервацию?

https://youtu.be/rm8UG7bgmAE?t=978
В превью не видно визуально, что используется АА или мне кажется?

Ну на превью во всех случаях АА включен. Есть его иконка в бафах. Плюс остается ледяной след от персонажа.

Но да, было бы логично накапливать заряды и без использования самой ауры.
That is not my fault!
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
Надо запомнить -> https://ficbook.net/readfic/11740362
"
mtr6401 написал:
"
aaimwhite написал:
Кстати, я правильно понимаю, что для использования Ваал АА не обязательно использовать сам АА и тратить ресурс на резервацию?

https://youtu.be/rm8UG7bgmAE?t=978
В превью не видно визуально, что используется АА или мне кажется?

Ну на превью во всех случаях АА включен. Есть его иконка в бафах. Плюс остается ледяной след от персонажа.

Но да, было бы логично накапливать заряды и без использования самой ауры.


Все ваал ауры накапливают заряды и используются независимо от того активирована ли не-ваал версия.
С чего бы должно быть иначе с АА?
"
mtr6401 написал:

Ну на превью во всех случаях АА включен. Есть его иконка в бафах. Плюс остается ледяной след от персонажа.

По ссылке стоит персонаж без АА и ему включают Ваал АА, я не знаком с ваал навыками, поэтому хотел услышать мысли других людей.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Спс ГГГ,будем посмотреть)Подпивасы смешно плакают кста,а так лига выглядит повеселее чем Санктум)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация