Тизер Path of Exile 2: Нгамакануи

Ну походу они сделали то что хотели с самого начала...клон диабло
"
Ясчастье написал:
Вот и подкрался к Диабло 4 полный и без поворотный звез..ц. Очень ждем.


Да ты и в пое не играешь. Какое тебе дело до д4?
👀
Куда кошелёк отнести?!=)
Шедевр IMHO
аж муражки по коже, со времен д1-д3 такого не видел.
Присоединяюсь к общему нытью о том, что, судя по тизеру, мы видим переход концепции геймплея ПОЕ от "Выше, сильнее, БЫСТРЕЕ!" к нон-стоп вытиранию пола перекатами.
Грустное.
Последняя редакция: vladis000000#1077. Время: 9 июня 2023 г., 14:54:00
Не понимаю нытья на тему: "клон диабло", "замедляют геймплей" и т.д. просто по минутному ролику...
Неужели не очевидно что гемплей намеренно показали максимально простой, т.к. видео было предназначено для бОльшей аудитории, а не только для игроков пое. Если бы показали "стандартный" на текущий момент гемплей - никто ничего не понял из того, что происходит на экране.
Изначально, разработчики и вдохновлялись диаблой, и хотели сделать свою.
Ну и по факту игру нужно замедлить. Никто никогда не говорил что одного моба полчаса ковырять будем, динамика по прежнему будет, но она будет заключаться в насыщенности геймплея, а не в скорости передвижения "3 экрана в секунду".
Из за текущий реалий любой билд выглядит и играется на 90% одинаково, разница в количестве нажатых кнопок. 90% билдов - мертво, как раз из за того что мета билды задают темп игры.

Если вы хотите видеть миллиарды урона и при этом нажимать одну кнопку - идите в автокликеры, там есть всё, что вам нужно. А эта игра не про это.
"
Pomidonatr написал:
Не понимаю нытья на тему: "клон диабло", "замедляют геймплей" и т.д. просто по минутному ролику...
Неужели не очевидно что гемплей намеренно показали максимально простой, т.к. видео было предназначено для бОльшей аудитории, а не только для игроков пое. Если бы показали "стандартный" на текущий момент гемплей - никто ничего не понял из того, что происходит на экране.
Изначально, разработчики и вдохновлялись диаблой, и хотели сделать свою.
Ну и по факту игру нужно замедлить. Никто никогда не говорил что одного моба полчаса ковырять будем, динамика по прежнему будет, но она будет заключаться в насыщенности геймплея, а не в скорости передвижения "3 экрана в секунду".
Из за текущий реалий любой билд выглядит и играется на 90% одинаково, разница в количестве нажатых кнопок. 90% билдов - мертво, как раз из за того что мета билды задают темп игры.

Если вы хотите видеть миллиарды урона и при этом нажимать одну кнопку - идите в автокликеры, там есть всё, что вам нужно. А эта игра не про это.


Ты то прям гуру пое, игра про это как раз динамичный экшен и стирание мобов с карты с хедхантором или мейджбладом. Нам показали не только один ролик и мы видим уклон на диабло с множеством абилок, перекатами, небольшими пачками мобов когда останавливаешься и дерешься с ними с минуту как в прошлом ролики с гемплеем. Просто зачем клон диабло если есть диабло. Пое хороша именно своей динамикой и ухода от привычной диабло. Честно я надеюсь, что я ошибаюсь и когда выйдет это будет погчамп 100\100 но пока выглядит супер круто но уныло.
"
poesau написал:
В конце так и просится: Смотрите во всех кинотеатрах страны.

"Ставьте лайки, пишите комментарии, не забудьте про колокольчик, подписывайтесь на наш инстаграмм, телеграмм, паблик ВКонтакте..."
Посмотрел тизер раз 5, даже не телеке. Причин щенячьего восторга не увидел. Вы чему радуетесь? Мда. Ждали Д4 - вышел Д4 - у Д4 миллионные продажи - стырили у Д4 все что можно. Не вы че. ПОЕ2 не клон Д4. Это "другое". facepalm.
Я и не называл себя гуру)
Раньше все без этих поясов играли, и делали это разнообразными билдами.
Сами разработчики всегда позиционировали свою игру как приемника 2 диаблы.
Убийство мобов и в диабле есть, а значит не в этом главное отличие. Главное что выделяет пое, и чем она всегда была хороша - билдостроение. Без этого игра действительно станет клоном диабло, и она никому не будет нужна.
А сейчас, при текущем балансе, билдостроения особого и нет, все играют на одном и том же. Билдостроением можно заниматься (как раньше) только если предварительно потратишь пару десятков часов на фарм.
Мне кажется что пое 2 как раз и завезет динамику тем, что игрок будет понимать что происходит на экране и будет реагировать на это, и, я надеюсь, больше не будет смертей от непонятного пука белого моба.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация