Тизер Path of Exile 2: Аггорат
" Ну это скорее походит на Poe 1.5 [Removed by Support]
|
|
|
Текстуркки и анимация конечно нищие. Может просто лока такая, но выглядит совсем не как пое2.
| |
" Тоже такое ощущение поймал. [Removed by Support]
|
|
|
По 1 минуте "первого акта" тут уже всю игру разобрали на атомы )))
|
|
|
Кто-нибудь может объяснить чем плохи "перекаты из д4"? Или откуда они, я не шарю за близзард игры.
Разве текущая система передвижения не кажется немного душной? И я не про скорость передвижения. Ты вынужден тратить слоты по гемы на скиллы передвижения и ладно бы это, но бывает нужно фастер аттак поставить или еще что, а раньше вообще форточку юзали. Но это как то не зум зум, а зум зум получается только есть очень много разгонять скорость атаки и передвижения. Плюс все это завязано на нужных атрибутах, а некоторые еще и имеют привязку к оружию или ограниченное количество зарядов. Я бы был не против заиметь что то вроде дефолтных скиллов передвижения, встроенных в персонажей, которые еще бы и скейлились от атрибутов или еще чего-нибудь, чтобы большему количеству игроков угодить. Или так себе аналитика?.. |
|
" Согласен, некоторые сами себе противоречат, и порой несут просто полную чушь, даже пытаться переубеждать не хочется, т.к. чувствуется весомость их "аргументов" и упертость стоять на своём даже когда не прав =/ |
|
" В некотором роде новая система гемов позволит это сделать, ты просто вставляешь один камень передвижения куда угодно, и он "условно" всегда будет 6-линковым |
|
" Мечтать о фришном скилле передвижения))) Закатай губу, в предыдущих тизерах (где видно панельку) это как обычно камень. Перекаты из ЛостАрка ВЕЗДЕ, теперь и в пое (хлопаем). |
|
" А теперь зайди под ту лигу и почитай что именно говорили за всю лигу.А не именно за огород,с которым я будучи новичком разобрался за 4 часа и играл полтора месяца нонстопом. То же мне проблема собрать по схеме огород, ой бедняжки то "Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!" |
|
" Как я тебе зайду под ту лигу? Достаточно спросить мнение игроков которые играли в ритуале когда убрали веселую ферму и не надо мне доказывать обратное, знаю о чем говорю, за 4 часа разобрался, кому ты рассказываешь? Первые несколько дней мудрили че хотели и на грядках творился хаос, пока не вышло что-то вменяемое с точными указаниями на реддите, это был реальный геморрой все это поддерживать, люди хотели по мапкам бегать, а не в огороде торчать, "ути бедненькие" нравится веселая ферма? Иди играй в веселую ферму, тут арпг, а не симулятор огорода, именно по этому хейтили харвест, а потом когда еще поняли какие шмотки через него можно делать расставаться с ним никто не хотел. Сейчас огород настолько задушен, без кипов крафт стал сплошным глубоким казино, короче нервотрепка с хай костом, особенно на шмотках с влиянием где большой пул модов, переролить фиг, крафти снова. [Removed by Support] Последняя редакция: DiminishingXT#5038. Время: 12 июн. 2023 г., 10:06:18
|
|







































