Тизеры Path of Exile: Некрополь
" Без разницы же, это резервируемый навык, автоматизация на него не станет распространяться. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" я глазами читаю, а ты чем? где ты увидел в моем посте что-то про лкм? numlock |
|
ЛКМ могли и оставить, 200% манакоста тоже неприятно, с сапорт гемами картина будет еще более неприятной, еще один минус сокет, нерф замаскированный под QoL.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
| |
" да, вот это бред, они сделали. Впрочем, Оскверняющему кличу пофиг, там и так 1000%. Но для обычных кличей неприятно будет. |
|
" Вот это как раз приемлемо т.к. это полноценное Ключевое умение из дерева со штрафом в +100% по трате ресурса, находится оно в труднодоступном месте дерева, а теперь им может кто угодно воспользоваться, это неплохой QoL, чего нельзя сказать про второй сап. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Ну, это такой себе уже костыль. У меня на клаве вообще нет цифрового блока. Надо почитать, как это вообще делается, а то я только для д3 подобное видел. | |
" намного удобнее юзания клича через лкм " на ютубе глянь (у Gary про это было, и еще у кого-то...) |
|
Помогите! Хулиганы кнопок лишают!!
|
|
Ну добавили вы эти камни и ладно, но зачем ломать лкм?! Лицо дервиш и холлоу палм плееров даже представлять не нужно. Теперь мы тратим драгоценный сокет, чтоб получить то, что у нас было до этого, еще и увеличенный расход маны(возможно придется поднимать анрезерв пул).
Я по гендеру лкм-кастер, так что я очень оскорблен и глубоко осуждаю данные изменения. |
|
Да в принципе пусть добавляют и меняют в пое1 все что угодно, все равно игра жива только до выхода пое2. Немного осталось. Те кто говорят что то вроде "фу пое2 медленная я хочу зумзум на весь экран, я останусь в пое1"... пойдете в пое2 как миленькие).
|
|