Позже на этой неделе мы планируем установить обновление 3.25.1, включающее изменения рекомбинатора, чародейской пыли и свойств карт 17 уровня. Ознакомьтесь с предварительным списком изменений ниже.
До установки обновления в нижеследующем списке возможны коррективы. Мы установим обновление 3.25.1 на консолях как можно раньше после его выхода на ПК.
Обновление 3.25.1
Данное обновление содержит некоторые улучшения лиги Поселенцы Калгуура, включая переработку доставки грузов с чародейской пылью, обновление рекомбинатора, а также изменения ряда свойств карт 17 уровня и исправления ошибок.
Улучшения Поселенцев
- Переработано влияние чародейской пыли на риски и награды доставки грузов. Ранее она служила множителем значения ценности груза и имела непропорционально большое влияние на риск по сравнению с наградой. Теперь она просто добавляет ценность грузу и масштабирует количество наград в зависимости от других отправляемых товаров. Это означает, что способ, которым чародейская пыль влияет на ценность и риски доставки, теперь напрямую соотносится с количеством наград, которые вы получите, и почти во всех случаях их будет больше, чем раньше.
- При рекомбинировании предметов более редкие свойства теперь с гораздо большей вероятностью могут быть выбраны для итогового предмета, нежели раньше.
- Игроки теперь появляются дальше от портала в области схватки с Адмиралом Валерием, чтобы предотвратить случайный выход из неё.
- В обмен валюты добавлены фрагменты убер-боссов, недостающие ископаемые и заражённые доклады разведки.
Общие улучшения и изменения
- Следующие свойства карт 17 уровня были скорректированы:
- Пилы от свойства карт 17 уровня были замедлены, а их количество было уменьшено до 3 (было 6)
- Отрицательный эффект Обречённый на смерть больше не препятствует восстановлению здоровья или энергетического щита. Теперь увеличивает получаемый урон на 50% (было 30%)
- Игроки и их приспешники не наносят урона в течение 3 секунд каждые 10 секунд (было 4 секунды каждые 10 секунд)
- Игроки имеют 3% снижение скорости действий за каждое недавно использованное ими умение (было 4%)
- Монстры имеют 100% увеличение области действия и выпускают 2 дополнительных снаряда (было 4 дополнительного снаряда)
- Монстры получают уменьшенный на 35-45% дополнительный урон от критических ударов (было 100%)
- Игроки имеют на 25-30% меньше области действия (было 50%)
- Значения защиты игроков на 25-30% меньше (было 50%)
- Редкие и уникальные монстры отнимают у игроков или их приспешников 5% здоровья, маны и энергетического щита при нанесении удара по ним (было 10%)
- Следующие свойства больше не появляются на картах 17 уровня:
- 100% ослабление эффекта проклятий на монстрах
- Игроки имеют -2 к максимуму призванных тотемов
- Игроки в области получают увеличенный на 20% урон за каждого ближайшего союзника
- Игроки не могут получать заряды выносливости, ярости или энергии
- Игроки не могут перезаряжать энергетический щит и Игроки не могут регенерировать здоровье, ману или энергетический щит
- Игроки не могут блокировать удары
- Игроки не могут подавлять урон от чар
- Игроки имеют 90% ослабление эффекта аур не-проклятий от умений
- Игроки имеют на 80% меньше скорости восстановления здоровья и энергетического щита
- У монстров нельзя похищать ресурсы
- Добавлено новое свойство карт 17 уровня: Игроки имеют 50-60% уменьшение итогового максимального восстановления здоровья, маны и энергетического щита в секунду от похищения.
- Скарабей предсказания изобилия теперь добавляет дополнительные группы волшебных монстров с 800% увеличением шанса выпадения из них гадальных карт, вместо изменения существующих групп монстров в области. Лимит таких скарабеев теперь равен 5 (было 1).
- В рецепте Бестиария на 30% качества карты теперь указано, что он дарует 30% базового качества (заменяя любые типы альтернативного качества от резцов Мейвен). Это исправляет ошибку, из-за которой при использовании этого рецепта на карте с качеством от резцов Мейвен, он не увеличивал значение альтернативного качества.
- В описании камня умения Клич возмездия теперь указано, что приспешники не могут получать свирепость.
- Пассивное умение Атласа "Особые панцири" было переименовано в "Громадные панцири".
- Обновлён оставшийся текст, ссылающийся на реликтовые скарабеи. Теперь в нём корректно указываются титанические скарабеи.
- В секцию тайника для коллекционирования уникальных предметов была добавлена ячейка для уникального шлема Приказ Каома.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли использовать Управление городом у Йохана.
- Исправлен вариант Выкупа, в котором не обозначалось требуемое количество золота.
- Исправлена ошибка, из-за которой качество на флаконах жизни, маны и флаконах равновесия некорректно влияло на их длительность.
- Исправлена ошибка, из-за котрой опции Машины картоходца от скарабеев не появлялись при размещении скарабея в 6 ячейке Машины картоходца.
- Исправлена ошибка, из-за которой шанс получения максимума свирепости от ударов на уникальных перчатках Адмиральский апломб применялся ко всем ударам.
- Исправлена ошибка, из-за которой не применялись свойства уникального флакона Вкус ненависти на избегание охлаждения и заморозки и нанесение дополнительного физического урона в виде урона от холода.
- Исправлена ошибка, из-за которой значимое пассивное умение Расплата, дарующее свирепость при получении удара от врагов, некорректно применялось ко всем ударам, а не только к ударам, получаемым от врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой значимое пассивное умение Свирепый пыл не уменьшало расход свирепости умениями.
- Исправлена ошибка, из-за которой из босса карты скриптория, Доэдре Осквернительницы, могли не выпадать гарантированные награды после убийства её во второй форме.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство карт 17 уровня и алтаря Пламенного экзарха на падение метеорита при использовании флакона не имело эффекта удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой микротранзакцию эффекта добивания уникальных монстров Прыжок Кахутуруа нельзя было использовать вместе с эффектом добивания редких монстров.
|
Сообщение Community_Team13 авг. 2024 г., 17:26:22Grinding Gear Games |
Вкусно вроде
|
|
Достойно спасибо ГГГ
──────▄▌▐▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▌ ⣿⠉⣿⠉⣿⡏⠹⡏⢹⡏⢹⣿⣿⠉⣿⠉⣿⡟⢋⠛⣿⠉⡟⢉⡏⠹⠏⣹⣿
───▄▄██▌█ 2026 релиз ПоЕ 2 ахахахах ⣿⠄⣿⠄⣿⡇⡄⠁⢸⡇⢸⣿⣿⠄⣿⠄⣿⠄⣿⣿⣿⠄⡀⢻⣿⡄⢠⣿⣿
▄▄▄▌▐██▌█ ОБТ 2025 АЛЬФА 2024 ахах ⣿⣦⣤⣴⣿⣧⣿⣤⣼⣧⣬⣭⣿⣦⣤⣴⣿⣧⣤⣤⣿⣤⣷⣤⣿⣧⣼⣿⣿
███████▌█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▌
▀(⊙)▀▀▀▀▀▀▀(⊙)(⊙)▀▀▀▀▀▀▀(⊙)(⊙)
|
СообщениеRampage4#573413 авг. 2024 г., 17:36:47
|
Еще бы добавили кнопку в настройки, что бы случайно не открывать порталы той же Альвы прямо на карте, задолбало уже, мискликнул и карта улетела...
|
СообщениеMcDragonis#316213 авг. 2024 г., 17:51:20
|
"При рекомбинировании предметов более редкие свойства теперь с гораздо большей вероятностью могут быть выбраны для итогового предмета, нежели раньше."
Спасибо, за 2+ недели бесполезного фарма и крафта. Я то думал, что мне просто не везет, а тут вот оно что. Ну что ж, мы бетатестеры за свои же деньги.
|
Сообщениеlar131#005013 авг. 2024 г., 17:51:26
|
Какие деньги?)) В себя приходим, и играем дальше бесплатно)
|
СообщениеWOWcrew#014013 авг. 2024 г., 17:55:07
|
ОК
|
СообщениеThe_ProTein#065513 авг. 2024 г., 18:02:01
|
Пересмотра "прожорливости" работяг по золоту не предвидится? Очень уж душит количество золота в час в городе. И то что десятые работнички на картах дохнут рандомно, а искать их ох как затратно.
Все классно в лиге, но вот это реально душит.
|
СообщениеEnergizzy#178813 авг. 2024 г., 18:07:56
|
Теперь в корабль кладется в 2 раза больше ресурсов, наверное потому, что пыль перестала давать профит. Если раньше пыль давала условно х2 (+200%), х3 (+300%), то теперь пыль дает х1.2 (+20%). Т.е. если раньше я клал 1000 ресурса и 5000 пыли, то теперь я кладу 3000 ресурса и 5000 пыли. Спасибо, что теперь мои корабли будут ходить еще реже, так как ресурс и до этого не успевал генерироваться. Я в принципе и так не сильно вкладывался в город, так как золота постоянно не хватает на содержание, а теперь можно просто выключить город и забить на механику лиги.
Последняя редакция: Nikoltait#7334. Время: 13 авг. 2024 г., 18:43:30
|
СообщениеNikoltait#733413 авг. 2024 г., 18:42:10
|
ну круто, раньше копились миллионы пыли, и ее некуда было девать, теперь пыль вообще профита ноль дает, если гонять корабли с большими партиями.
а если гонять с мелкими, то так и будем получать вагон дешевых рун, экзальт и иногда сакред орбу
|
СообщениеФедя_фарми#381913 авг. 2024 г., 18:58:07
|