да спасибо, только в игру зайти немогу, пишет что файл невозможно переписать.....
|
СообщениеMrCraZyPWNZ#713314 авг. 2024 г., 12:08:28
|
"
McDragonis написал:
Чего вы про голду ноете, она ток по началу душит, вам т17 карты ослабили до уровня "хлебушек", с них ее вагонами сыплет.
т17 это самое мерзкое и отвратительное, что случалось с пое за все время, что я его помню, а помню я его с легаси. и нихрена там не упростили по факту. тупые изменения по типу "меньше урона от критов с 50 до 35", когда все, кто фармит т17 бегает с атласом на инкриз модифаеров, и в конечном итоге тебе абсолютно побоку, было ли у тебя на карте 150% снижения екстра урона от критов или 100, урона от критов у тебя и в первом и во втором случае не будет. то же самое с рекавери, авойдом аилментов, лесс дефенсом, макс резами и другими веселыми штуками, которые руинят прохождение. ггг в очередной раз показали, что они т17 карты не фармят и понятия не имеют, какие у них проблемы и как это исправить. да, пока что тебе подобные, сидящие на хексбласте, думают, что у них все в порядке, но факт в том, что кванта карты напрямую зависит от модов, и когда тебе снижают значения модов карты, это значит что кванты будет еще меньше, а значит карты, которые и так задолбешься ролить, будет ролить еще труднее на норм кванту и проходимые моды, так что это очередной "баф" ггг, который, на самом деле, нерф. т17 это рак пое и должны быть реворкнуты кардинально, а не небольшими изменениями по типу тех, что мы видим в посте. их делал какой-то поехавший шизоид, который думает, что высматривать черные сферки на черном фоне карты, покрытым сверху светомузыкой от эффектов абилок, которые шотают тебя независимо от силы персонажа, это весело. есть не так много билдов, которые могут бегать все моды т17 и стоят они совсем не дешево. я уже не говорю о том, что т17 хоть как-то фармят далеко не все. на т17 с голдной все ок, да, но дроп голды должен быть забаланшен вокруг т16 а не т17. тогда у большинства голды будет хватать, а у тех, кто фармит т17 его будет дофига, да и фиг с ним. я, после того как фармить т17 перестал, могу позволить содержать только сад (с далеко не лучшими садовниками), одну машину картоходца с 10 мерками и периодически использовать майнеров/моряков. ролить мерков, чтоб восстановить мап раннера, который рандомно умер на какой-то 50квантити карте, уже не выйдет. с другой стороны, да и фиг бы с ними, все, что мне надо от города это чтоб они добежали сотку карт на ачивку, ибо профит там смешной. фармить голду, ковырять все эти микромоменты чтоб раз в день получить какой-то екстра дивайн - выглядит совсем не тем, чем я хотел бы заниматься в игре про убийство мобов.
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему
"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
|
Сообщение06lom#465615 авг. 2024 г., 5:19:05
|
да да, повысили шансы, все всосало, АБСОЛЮТНО ВСЕ ЧТО Я ХОТЕЛ, ВСОСАЛО
|
СообщениеJayForens#204815 авг. 2024 г., 8:06:06
|
"
06lom написал:
"
McDragonis написал:
Чего вы про голду ноете, она ток по началу душит, вам т17 карты ослабили до уровня "хлебушек", с них ее вагонами сыплет.
т17 это самое мерзкое и отвратительное, что случалось с пое за все время, что я его помню, а помню я его с легаси. и нихрена там не упростили по факту. тупые изменения по типу "меньше урона от критов с 50 до 35", когда все, кто фармит т17 бегает с атласом на инкриз модифаеров, и в конечном итоге тебе абсолютно побоку, было ли у тебя на карте 150% снижения екстра урона от критов или 100, урона от критов у тебя и в первом и во втором случае не будет. то же самое с рекавери, авойдом аилментов, лесс дефенсом, макс резами и другими веселыми штуками, которые руинят прохождение. ггг в очередной раз показали, что они т17 карты не фармят и понятия не имеют, какие у них проблемы и как это исправить. да, пока что тебе подобные, сидящие на хексбласте, думают, что у них все в порядке, но факт в том, что кванта карты напрямую зависит от модов, и когда тебе снижают значения модов карты, это значит что кванты будет еще меньше, а значит карты, которые и так задолбешься ролить, будет ролить еще труднее на норм кванту и проходимые моды, так что это очередной "баф" ггг, который, на самом деле, нерф. т17 это рак пое и должны быть реворкнуты кардинально, а не небольшими изменениями по типу тех, что мы видим в посте. их делал какой-то поехавший шизоид, который думает, что высматривать черные сферки на черном фоне карты, покрытым сверху светомузыкой от эффектов абилок, которые шотают тебя независимо от силы персонажа, это весело. есть не так много билдов, которые могут бегать все моды т17 и стоят они совсем не дешево. я уже не говорю о том, что т17 хоть как-то фармят далеко не все. на т17 с голдной все ок, да, но дроп голды должен быть забаланшен вокруг т16 а не т17. тогда у большинства голды будет хватать, а у тех, кто фармит т17 его будет дофига, да и фиг с ним. я, после того как фармить т17 перестал, могу позволить содержать только сад (с далеко не лучшими садовниками), одну машину картоходца с 10 мерками и периодически использовать майнеров/моряков. ролить мерков, чтоб восстановить мап раннера, который рандомно умер на какой-то 50квантити карте, уже не выйдет. с другой стороны, да и фиг бы с ними, все, что мне надо от города это чтоб они добежали сотку карт на ачивку, ибо профит там смешной. фармить голду, ковырять все эти микромоменты чтоб раз в день получить какой-то екстра дивайн - выглядит совсем не тем, чем я хотел бы заниматься в игре про убийство мобов.
В целом согласен. Эти карты т17 это насмешка над своими же механиками игровыми, просто убрать всю защиту игроку, переапать до ваншотов врага - легко. Все защитные механики игрока улетают в трубу, зачастую и атакующие туда же, как например криты. Мой пост так-то рофлом был, я даже про это указал потом) Т17 это почти недоступный для среднего геймера в пое контент. Если бы их сделали как лабиринт, т.е. потрать время и получи награду. как в санктуме, то я бы еще понял, а сделать просто мапку с читерскими механиками мобов, с не всегда адекватной наградой и в добавок возможностью потерять перса как на хк, ну это роспись в том что просто не знали что сделать.
|
СообщениеMcDragonis#316215 авг. 2024 г., 8:09:52
|
"
06lom написал:
"
McDragonis написал:
Чего вы про голду ноете, она ток по началу душит, вам т17 карты ослабили до уровня "хлебушек", с них ее вагонами сыплет.
т17 это самое мерзкое и отвратительное, что случалось с пое за все время, что я его помню, а помню я его с легаси. и нихрена там не упростили по факту. тупые изменения по типу "меньше урона от критов с 50 до 35", когда все, кто фармит т17 бегает с атласом на инкриз модифаеров, и в конечном итоге тебе абсолютно побоку, было ли у тебя на карте 150% снижения екстра урона от критов или 100, урона от критов у тебя и в первом и во втором случае не будет. то же самое с рекавери, авойдом аилментов, лесс дефенсом, макс резами и другими веселыми штуками, которые руинят прохождение. ггг в очередной раз показали, что они т17 карты не фармят и понятия не имеют, какие у них проблемы и как это исправить. да, пока что тебе подобные, сидящие на хексбласте, думают, что у них все в порядке, но факт в том, что кванта карты напрямую зависит от модов, и когда тебе снижают значения модов карты, это значит что кванты будет еще меньше, а значит карты, которые и так задолбешься ролить, будет ролить еще труднее на норм кванту и проходимые моды, так что это очередной "баф" ггг, который, на самом деле, нерф. т17 это рак пое и должны быть реворкнуты кардинально, а не небольшими изменениями по типу тех, что мы видим в посте. их делал какой-то поехавший шизоид, который думает, что высматривать черные сферки на черном фоне карты, покрытым сверху светомузыкой от эффектов абилок, которые шотают тебя независимо от силы персонажа, это весело. есть не так много билдов, которые могут бегать все моды т17 и стоят они совсем не дешево. я уже не говорю о том, что т17 хоть как-то фармят далеко не все. на т17 с голдной все ок, да, но дроп голды должен быть забаланшен вокруг т16 а не т17. тогда у большинства голды будет хватать, а у тех, кто фармит т17 его будет дофига, да и фиг с ним. я, после того как фармить т17 перестал, могу позволить содержать только сад (с далеко не лучшими садовниками), одну машину картоходца с 10 мерками и периодически использовать майнеров/моряков. ролить мерков, чтоб восстановить мап раннера, который рандомно умер на какой-то 50квантити карте, уже не выйдет. с другой стороны, да и фиг бы с ними, все, что мне надо от города это чтоб они добежали сотку карт на ачивку, ибо профит там смешной. фармить голду, ковырять все эти микромоменты чтоб раз в день получить какой-то екстра дивайн - выглядит совсем не тем, чем я хотел бы заниматься в игре про убийство мобов.
Плюсую, ещё мобы с дд на амобинайшене прям просто кайф, убил пачку и молись чтоб тебя не ваншотнуло. Ещё и все мапы кроме Санктуария кишкоподобные, по итогу с условными волатайл корами или взрывом элдэера ты просто убиваешь пак и даешь по тапкам. Гемплей мягко говоря сомнительный и всё сводится в итоге к тому, что ты просто спамишь хаосами в эту мапу пока не получишь хоть какое-то нормальное соотношение модов карты с модами дропа. Вальдо мапы вообще кринж, тебе предлагают пройти контент, который в состоянии заклирить условные 10% игроков, чтобы получить брамблджек
Последняя редакция: TheEndIsComming#0004. Время: 15 авг. 2024 г., 17:33:01
|
|
Я, прямо скажем, забил на лигу в самом начале. Просто вот не получилось как-то расфармиться нормально. Ощущение, что дроп везде урезан. Хотя сама механика города как раз прикольная и аук подкупает, но вот не хочется играть и всё.
По поводу волатайлов: ггг ведь сами заявляли как-то, что посмертные механики мобов - это устаревшее. И что мы видим? Куча всякой посмертной фигни, которая превращает пое в игру "догони меня кирпич". Особенно "весело" бывает на блайт-мапах где от эффектов башен, порой, нифига не видно, а в тебя прилетает шар и шотает. Или те же ежи, когда взрываешь пачку и взрываешься сам по итогу. Меня, когда ввели новые свойства мобов, больше всего бесили даже не бессмертные шотающие убержелтяки, а как раз обилие всякой дряни, которая за тобой летает после уничтожения очередной пачки.
|
|
"
CheshirskiyKot9 написал:
Я, прямо скажем, забил на лигу в самом начале. Просто вот не получилось как-то расфармиться нормально. Ощущение, что дроп везде урезан. Хотя сама механика города как раз прикольная и аук подкупает, но вот не хочется играть и всё.
По поводу волатайлов: ггг ведь сами заявляли как-то, что посмертные механики мобов - это устаревшее. И что мы видим? Куча всякой посмертной фигни, которая превращает пое в игру "догони меня кирпич". Особенно "весело" бывает на блайт-мапах где от эффектов башен, порой, нифига не видно, а в тебя прилетает шар и шотает. Или те же ежи, когда взрываешь пачку и взрываешься сам по итогу. Меня, когда ввели новые свойства мобов, больше всего бесили даже не бессмертные шотающие убержелтяки, а как раз обилие всякой дряни, которая за тобой летает после уничтожения очередной пачки.
Есть выход. Всей этой дряни в виде шаров (которая меня так же всегда бесила и будет бесить) и ваншотов, отлично противостоят танковые билды, но на т17 ваншоты иногда прилетают. Но как приятно игнорировать половину, а то и больше механик игры тупо всасывая дамаг. Печально только то, что у танков урон крайне мал и убийство уберов кажется вечностью =)
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени.
|
Сообщениеevpaspike#678316 авг. 2024 г., 10:03:41
|
"
evpaspike написал:
"
CheshirskiyKot9 написал:
Я, прямо скажем, забил на лигу в самом начале. Просто вот не получилось как-то расфармиться нормально. Ощущение, что дроп везде урезан. Хотя сама механика города как раз прикольная и аук подкупает, но вот не хочется играть и всё.
По поводу волатайлов: ггг ведь сами заявляли как-то, что посмертные механики мобов - это устаревшее. И что мы видим? Куча всякой посмертной фигни, которая превращает пое в игру "догони меня кирпич". Особенно "весело" бывает на блайт-мапах где от эффектов башен, порой, нифига не видно, а в тебя прилетает шар и шотает. Или те же ежи, когда взрываешь пачку и взрываешься сам по итогу. Меня, когда ввели новые свойства мобов, больше всего бесили даже не бессмертные шотающие убержелтяки, а как раз обилие всякой дряни, которая за тобой летает после уничтожения очередной пачки.
Есть выход. Всей этой дряни в виде шаров (которая меня так же всегда бесила и будет бесить) и ваншотов, отлично противостоят танковые билды, но на т17 ваншоты иногда прилетают. Но как приятно игнорировать половину, а то и больше механик игры тупо всасывая дамаг. Печально только то, что у танков урон крайне мал и убийство уберов кажется вечностью =)
Я не слишком разбираюсь, разве для танкового билда не нужно вливаний побольше чем в стеклопушку? С моими несколькими диванами на момент паузы в лиге я не уверен, что выйдет что-то танковое. Может посоветуешь что-то?
|
|
"
CheshirskiyKot9 написал:
"
evpaspike написал:
"
CheshirskiyKot9 написал:
Я, прямо скажем, забил на лигу в самом начале. Просто вот не получилось как-то расфармиться нормально. Ощущение, что дроп везде урезан. Хотя сама механика города как раз прикольная и аук подкупает, но вот не хочется играть и всё.
По поводу волатайлов: ггг ведь сами заявляли как-то, что посмертные механики мобов - это устаревшее. И что мы видим? Куча всякой посмертной фигни, которая превращает пое в игру "догони меня кирпич". Особенно "весело" бывает на блайт-мапах где от эффектов башен, порой, нифига не видно, а в тебя прилетает шар и шотает. Или те же ежи, когда взрываешь пачку и взрываешься сам по итогу. Меня, когда ввели новые свойства мобов, больше всего бесили даже не бессмертные шотающие убержелтяки, а как раз обилие всякой дряни, которая за тобой летает после уничтожения очередной пачки.
Есть выход. Всей этой дряни в виде шаров (которая меня так же всегда бесила и будет бесить) и ваншотов, отлично противостоят танковые билды, но на т17 ваншоты иногда прилетают. Но как приятно игнорировать половину, а то и больше механик игры тупо всасывая дамаг. Печально только то, что у танков урон крайне мал и убийство уберов кажется вечностью =)
Я не слишком разбираюсь, разве для танкового билда не нужно вливаний побольше чем в стеклопушку? С моими несколькими диванами на момент паузы в лиге я не уверен, что выйдет что-то танковое. Может посоветуешь что-то?
Да ну, в какой то лиге на стеклопушку под названием фликер у меня ушло 850д и то не одел - забил =) Танки дешевле в разы, тот же квас билд от Гарри - глянь может зайдет, он конечно специфический и в большей степени годится под механику ультиматума, но я им и уберов некоторых убивал, правда долго это =) Но в побе переделал под свой лад, разогнав больше урона, но пока валюты нету переделать =) Есть еще такой с кровотоком https://pobb.in/ZrX7K3DaPJmI - так же его переделал на дамаг не сильно жертвуя живучестью, но он требует крафта и геймплей так же на любителя =)
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени. Последняя редакция: evpaspike#6783. Время: 16 авг. 2024 г., 12:51:42
|
Сообщениеevpaspike#678316 авг. 2024 г., 12:41:15
|
Я лучше голду солью на аук, продавая мелочевку и скарабов в ХО, создавая заказы у трейдера. То моряк 10 лвл запил и его убили, то решил начать новую жизнь или ранер помер с шансом в 1% с огромным расходом голды на поддержку города. Не, бегайте сами вашу веселую ферму.
Но за аук спасибо, дай бог здоровья тому гению или гениям, которые спустя столько лет решились на это, не смотря на особо умных, которые кричали, что он не нужен.
Последняя редакция: swatpro#4646. Время: 16 авг. 2024 г., 15:08:34
|
Сообщениеswatpro#464616 авг. 2024 г., 13:05:45
|