Мои впечатления от ПоЕ-2

"
6dimmm#2545 написал:

Меня всё радует и баланс и выпадание вещей ,в первую не играл и не интересно !игру допилят а это какая то хрень с придирками которые мне даже не интересны))игра божественна !а вас таких у которых эта муть которую ты понаписал человек 10 ,всего 😂

Зайди что ли на реддит, почитай, удивишься. Если ты в первую не играл, то тебе по сути не с чем сравнить, хорошего опыта не было, ведь ты по сути сейчас играешь в 20% огрызок от пое 1.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 3 янв. 2025 г., 13:13:15
"
spokipo#1869 написал:
"
6dimmm#2545 написал:

Меня всё радует и баланс и выпадание вещей ,в первую не играл и не интересно !игру допилят а это какая то хрень с придирками которые мне даже не интересны))игра божественна !а вас таких у которых эта муть которую ты понаписал человек 10 ,всего 😂

Зайди что ли на реддит, почитай, удивишься. Если ты в первую не играл, то тебе по сути не с чем сравнить, хорошего опыта не было, ведь ты по сути сейчас играешь в 20% огрызок от пое 1.
а какой смысл сравнивать? по сути от игры похожи некоторые механики и названия + интерфейс . На этом этапе игры вообще непонятно как будут развиваться персонажи ,каждому свое. Лично я бы хотел чтобы на пое 1 перенесли графику пое 2 ,а то после второй аж глаз режет. А механики скиллов пое 1 правились вылизывались почти 10 лет,я помню и коки через дисчардж и когда не было кд у механик защиты и много че там было. Сравним обе игры через годик хотя бы. Сейчас пое 2 выглядит отлично по графе и весма странно во взаимодействии с торговцами ( ну чесн я шатал эту механику станка перековки и каждый раз туда запихивать по три карты ,ппц)много чего выглядит просто абсурдно,потому что игрок тратит время не на прохождение игрового процесса ,а лут сдать .Крафта просто нет ,ну то что крафтом тут называется это вообще не крафт в сравнении с пое 1, это что то между казино и игрой для детей до 5 лет
"
alexzazh#2120 написал:
а какой смысл сравнивать? по сути от игры похожи некоторые механики и названия + интерфейс . На этом этапе игры вообще непонятно как будут развиваться персонажи ,каждому свое. Лично я бы хотел чтобы на пое 1 перенесли графику пое 2 ,а то после второй аж глаз режет. А механики скиллов пое 1 правились вылизывались почти 10 лет,я помню и коки через дисчардж и когда не было кд у механик защиты и много че там было. Сравним обе игры через годик хотя бы. Сейчас пое 2 выглядит отлично по графе и весма странно во взаимодействии с торговцами ( ну чесн я шатал эту механику станка перековки и каждый раз туда запихивать по три карты ,ппц)много чего выглядит просто абсурдно,потому что игрок тратит время не на прохождение игрового процесса ,а лут сдать .Крафта просто нет ,ну то что крафтом тут называется это вообще не крафт в сравнении с пое 1, это что то между казино и игрой для детей до 5 лет

Пое 2 позиционировала себя как сиквел пое 1, а не как огрызок, так что сравнение тут имеет место быть.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 3 янв. 2025 г., 14:48:44
"
spokipo#1869 написал:

Пое 2 позиционировала себя как сиквел пое 1, а не как огрызок, так что сравнение тут имеет место быть.
ну пока это действительно огрызок,нельзя в игре ,в которой крафт был практически основной механикой, делать вот это. Хз время покажет ,хотя тупое ограничение на камни поддержки ,по одному на каждый билд ,просто вымораживает
То что нет крафта как в пое 1 это минус лишь для тех, кто крафтил. Но для большинства плюс, т.к. теперь есть смысл поднимать рарки с пола. в пое1 рарки с пола уже давным давно не поднимают.
"
Maidz32#3165 написал:
То что нет крафта как в пое 1 это минус лишь для тех, кто крафтил. Но для большинства плюс, т.к. теперь есть смысл поднимать рарки с пола. в пое1 рарки с пола уже давным давно не поднимают.
для какого большинства? крафт рощей,крафт ископаемыми,сферами и ты хочешь сказать что большинство не знало хотя бы об этом? это что там за большинство?
Все знали, но крафтили максимум по мелочи от безысходности, потому что на трейде не было такого аасортимента как ща.
"
Maidz32#3165 написал:
Все знали, но крафтили максимум по мелочи от безысходности, потому что на трейде не было такого аасортимента как ща.

Да все там было, у тебя мало того что отобрали крафт, тебе даже вес норм модов сделали хуже, а треш модов выше.

Сколько играю в пое 1 начинал крафтить уже с второй лигой, а уж станком пользовались все, ролить вещи хаосами было проще простого и намного дешевле чем тут, для более детерминированного крафта нужно уже чуть разобраться в игре, но за 10 лет уже много кто научился, про сайт craftofexile знает почти каждый поешер как и про поб, так что про "мало" кто крафтил ты загнул.

И теперь вещи будут в основном валятся для мета-билдов и ты уже не скрафтишь себе, что нужно именно для твоего билда, а что бы заменить одну вещ тебе нужно менять так же теперь остальные, так просто резисты ты теперь не свапнеш через харвест и станок, даже руну вытащить не дают.

Не знаю почему вам нравится когда вас искусственно ограничивают в возможностях, для меня это загадка. С фласками тоже сделали проще, просто их выпилили и добавили один чарм слот затычку, а что бы набрать еще два слота уж изволь сролить с ультра низким шансом себе аффикс +2 к чарм слотам.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 3 янв. 2025 г., 22:02:04
"
И теперь вещи будут в основном валятся для мета-билдов и ты уже не скрафтишь себе, что нужно именно для твоего билда

Конечно. Именно поэтому топ хкшники на ссф одеты лучше чем 99% софтовиков с трейдом. Ты не сможешь сесть и быстро скрафтить, не выходя из хо, но можешь покрафчивать по мере выпадения чего то подходящего.
То что руны нельзя вытащить осуждаю. то что не ввели в пое2 замудренный крафт пое 1 одобряю.
А пример с хаосами это ваще кек. последний раз хаосы кидали в шмотки лет 7 назад, а потом ввели эссенции.
"
Maidz32#3165 написал:
То что нет крафта как в пое 1 это минус лишь для тех, кто крафтил. Но для большинства плюс, т.к. теперь есть смысл поднимать рарки с пола. в пое1 рарки с пола уже давным давно не поднимают.

И это хорошо. Рарки поднимать и опознавать интересно первые пару дней, на длинной дистанции задалбывает. Микроменеджмент в долгих играх нужно сокращать. Но ГГГ эта простая мысль неведома. Вот опять заставляют собирать осколки брича по одному потому что когда то Крису-плюшкину-Уилсону это нравилось. Нет, это полное дерьмо.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация