Endgame, как самая скучная часть игры.

не заходил в игру пару месяцев, судя по онлайну игра уже успела скатиться на самое дно.

А как же ее хайпили на запуске 500к онлайна пффф хватило пары месяцев чтобы скатиться в 20к а дальше видимо "лучше".

Думаю никакие новые классы игру не спасут, да зайдут пару сотен тысяч людей ради новых актов, но так же и исчезнут через недельку две и снова будет 20к онлайна, а больше уже игре и предложить будет нечего, все дальнейшие апдейты врядли как-то ее улучшат, только добавят еще больше такого же контента под другими названиями
Открою страшную тайну, но в пое всегда так было(много на старте лиги, мало в конце). И всегда так будет.
проблема эндгейма в отсутствии вариантивности развития персонажа.
все лиг механики ставят "рамки" развития персонажа.
за 900 часов лично для меня самые большие проблемы игры ниже

Башни: добавления слотов под 6 плиток предтеч.

Ритуал:
1- добавление шанса выпадения приток предтеч Ритуала из мобов.Добавления шанса выпадения плиток предтеч Ритуала из мобов которые появляются во время ритуала.
2- оптимизация стоимости функции" отложить предмет" в магазине, стоимость отлаживания не должна превышать колличества имеющихся очков на момент после обновления магазина.
3- оптимизация ассортимента магазина. увеличение шанса появления редких предзнаменований с 0.00000001% до 0.0001%. )

Разлом:
1-увеличение опыта с мобов и босса в "искаженных владениях".
2- оптимизация подбора на мапках осколков разлома и катализаторов( в идеале как в искаженных владениях, разлом закрылся, все выпало в одной точке).

Экспедиция:
1- уменьшение шанса выпадения журнала на мапках, босс появляется в каждой экспедиции.
2- увеличение опыта с мобов и босса экспедиции.

Делириум:
1- оптимизация получения опыта и дропа с мобов симулякра, самая сложная и долгая механика игры без лута и опыта.

Добавление т5++++ сложности лиг механик.
Патч 0.1.1, они рассуждаю всерьёз об енд-гейме, кек.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Эндгейм нужен, чтобы продавать секции в сундуках.

Эндгейм — это искусственное затягивание игры. Он либо такой, каой есть, либо игра бы просто была завершена без возможности продолжения.

Для игроков — это вариант побегать и поубивать мобов на прокачанном персонаже. И повыбивать уникальные шмотки для нового прохождения другими классами.
В целом, по скучности отличий от компании не так уж много. Сюжет в таких играх не имеет смысла и значения.

Но прежде всего эндгейм — это увеличение продаж для разрабов.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 15 мар. 2025 г., 10:44:30
"
zim289#0226 написал:
Эндгейм нужен, чтобы продавать секции в сундуках.

Эндгейм — это искусственное затягивание игры. Он либо такой, каой есть, либо игра бы просто была завершена без возможности продолжения.

Для игроков — это вариант побегать и поубивать мобов на прокачанном персонаже. И повыбивать уникальные шмотки для нового прохождения другими классами.
В целом, по скучности отличий от компании не так уж много. Сюжет в таких играх не имеет смысла и значения.

Но прежде всего эндгейм — это увеличение продаж для разрабов.

Ты если собрался сказать, что игра это просто ещё один способ заработать деньги, то делай это хоть не по-свински.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite#5408 написал:
Ты если собрался сказать, что игра это просто ещё один способ заработать деньги, то делай это хоть не по-свински.

А ты что собрался сказать? И что в твоём понимании значит "по-свински"?

По мне, так не вполне корректно называть "бесплатной" игру, где для полноценной игры надо задонатить больше, чем стоят топовые triple-A игры без встроенных донатов за игровой контент.

Продажа игр — это абсолютно нормально. Вообще никаких вопросов.
Но продажа клеточек в инвентаре — это кринж, особенно на фоне заявлений о бесплатности игры.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 15 мар. 2025 г., 17:45:44
Это основа монетизации. Или ты хочешь ваще фулл бесплатно и комфортно поиграть? Если че вкладку ггг раз в годик выпускают новую и стоит она явно меньше стоимости других игр. А еще ты можешь купить крутую внешку и клеточки в инвентаре пойдут бонусом(у или наоборот купить клеточки и бонусом внешка - тут уж как посмотреть).
"
zim289#0226 написал:
По мне, так не вполне корректно называть "бесплатной" игру, где для полноценной игры надо задонатить больше, чем стоят топовые triple-A игры без встроенных донатов за игровой контент.

AAA игры это от 5тыр, ведь так? Относительно актуальных саппаков это "царь фаридунцев" с 1000 монет + два комплекта скинов + возможность поиграть в раннем доступе. Ты хочешь сказать что тебе не хватило 1000 монет что бы закупить секций сундука на всю оставшуюся жизнь? Я могу понять что тебя в принципе раздражает необходимость доната в f2p игре, но врать то про "больше чем стоят топовые блаблабла" не надо, в диабло так вообще каждый аддон платный, а тут ты один раз закупился и играй дальше хоть 10 лет. 1000 монет это все возможные спец вкладки + 6 паков по 6 премиум вкладок. Ты явно до столба докопался.

p.s. пое2 отстой! (c) red
"
zim289#0226 написал:

А ты что собрался сказать? И что в твоём понимании значит "по-свински"?

По мне, так не вполне корректно называть "бесплатной" игру, где для полноценной игры надо задонатить больше, чем стоят топовые triple-A игры без встроенных донатов за игровой контент.

Продажа игр — это абсолютно нормально. Вообще никаких вопросов.
Но продажа клеточек в инвентаре — это кринж, особенно на фоне заявлений о бесплатности игры.

Ты из ниоткуда выдал мысль в негативном ключе, просто на ровном месте.

На ютубе есть видео, где игрок берёт чистый аккаунт и проходится по всему игровому контенту, а потом подводит итог: игра может быть пройдена на 100% без единого доната.

Пое это редкая игра без таймгейтов, без обязательного доната.
В ней покупают вкладки, чтобы улучшить свой игровой комфорт, они не обязательны.

Я наиграл в пое порядка 15000 часов, денег ушло где-то 150к, если это перевести в среднюю ААА игру, которую проходят 20-60 часов (возьмём 60), то выйдет, что поиграно в 15000\60 = 250 игр, ААА стоит 4-8к рублей (возьмём 5000), 250 * 5000 = 1 250 000, получается ещё недоплатил в девять раз.

ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 16 мар. 2025 г., 02:59:15

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация