Обращение к игрокам Path of Exile 1

"
Nikopol8#1140 написал:
"
GaikotsuSova#3358 написал:
"
Nikopol8#1140 написал:

Да ну? Там разве не было актов, которые проходишь, сундуки, слепов, разных боссов, каких ни будь рифтов, разного рода усиление предметов, билдов и т.п.?

А, так пое это World Of Warcraft.


А разве не мир танков? Я там КВ видел кажется

В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
vitalik1983n#6645 написал:
дай ссылку на темпоралис билд за несколько мироров,очень интересно стало))просто я думал это уник такой.оказывает это билд,дай ссылку на гайд))


Иди на торг и посмотри сколько сейчас стиот емпералис, когда дюп закрыли и прошло время. Нехер было дюпом пользоваться насмотревшись стримеров.
"
GaikotsuSova#3358 написал:
В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.


Я конечно понимаю, что ты хотел сделать но у тебя не получилось. Вы можете сколько угодно говорить об уникальности ПОЕ, но из нового в рамках АРПГ тут только система крафта. По крайней мере не помню чего-то подобного в других играх. А все остальное это просто усложнение мобов тем или иным способом. Вместо каких ни будь рифтов - карты. Вместо усиления камня рифта, намазка карт и т.д. А суть механики одна и таже.
"
Nikopol8#1140 написал:
"
vitalik1983n#6645 написал:
дай ссылку на темпоралис билд за несколько мироров,очень интересно стало))просто я думал это уник такой.оказывает это билд,дай ссылку на гайд))


Иди на торг и посмотри сколько сейчас стиот емпералис, когда дюп закрыли и прошло время. Нехер было дюпом пользоваться насмотревшись стримеров.


не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.
Последняя редакция: vitalik1983n#6645. Время: 30 янв. 2025 г., 16:45:52
"
vitalik1983n#6645 написал:

не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.


на посмотри у своих стримеров, там все же показано и посчитай если тебе так это важно. Еще и коммент изменил.
Последняя редакция: Nikopol8#1140. Время: 30 янв. 2025 г., 16:48:23
"
Nikopol8#1140 написал:
"
vitalik1983n#6645 написал:

не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.


на посмотри у своих стримеров, там все же показано и посчитай если тебе так это важно. Еще и коммент изменил.


какой же ты клоун)уник называет билдом.цены берет с потолка,придумал какие то зеркала))
Последняя редакция: vitalik1983n#6645. Время: 30 янв. 2025 г., 16:51:13
"
Nikopol8#1140 написал:
"
GaikotsuSova#3358 написал:
В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.


Я конечно понимаю, что ты хотел сделать но у тебя не получилось. Вы можете сколько угодно говорить об уникальности ПОЕ, но из нового в рамках АРПГ тут только система крафта. По крайней мере не помню чего-то подобного в других играх. А все остальное это просто усложнение мобов тем или иным способом. Вместо каких ни будь рифтов - карты. Вместо усиления камня рифта, намазка карт и т.д. А суть механики одна и таже.


Доо, крафт-то всего лишь только в каждой первой АРПГ в том или ином виде присутствует.
То ли дело доступность любого активного и пассивного навыка при старте любым архетипом, баланс влияния пассивных навыков, активных навыков и шмота и наличие широкой, но устойчивой системы локаций в базовом эндгейме с возможностью практически произвольного доступа к любой из них – это как раз то, что характерно исключительно для ПоЕ-1, изуродовано в ПоЕ-2 и поэтому никак не отличает игры ГГГ от всего остального на рынке.

Этот эксперт по поешням какой-то дефектный чот, по ходу.
Вот бы в 3.26 добавили возможность завести в хайдауте роа и назвать его никополь)
"
Mimic_ML#1139 написал:
Вот бы в 3.26 добавили возможность завести в хайдауте роа и назвать его никополь)


Его особенность заключается в том, что он постоянно с разбегу бъётся головой в стену. Даже если в ХО нет стен. А ещё от него нельзя избавиться.
"
SphyNW#1653 написал:
"
Nikopol8#1140 написал:
"
GaikotsuSova#3358 написал:
В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.


Я конечно понимаю, что ты хотел сделать но у тебя не получилось. Вы можете сколько угодно говорить об уникальности ПОЕ, но из нового в рамках АРПГ тут только система крафта. По крайней мере не помню чего-то подобного в других играх. А все остальное это просто усложнение мобов тем или иным способом. Вместо каких ни будь рифтов - карты. Вместо усиления камня рифта, намазка карт и т.д. А суть механики одна и таже.


Доо, крафт-то всего лишь только в каждой первой АРПГ в том или ином виде присутствует.
То ли дело доступность любого активного и пассивного навыка при старте любым архетипом, баланс влияния пассивных навыков, активных навыков и шмота и наличие широкой, но устойчивой системы локаций в базовом эндгейме с возможностью практически произвольного доступа к любой из них – это как раз то, что характерно исключительно для ПоЕ-1, изуродовано в ПоЕ-2 и поэтому никак не отличает игры ГГГ от всего остального на рынке.

Этот эксперт по поешням какой-то дефектный чот, по ходу.


более чем уверен что этот клоуняра в лучшем случае прошел акты и больше не играл,все его знания по пое 2 и тем более по пое 1 просто услышал где то)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация