"
"
дай ссылку на темпоралис билд за несколько мироров,очень интересно стало))просто я думал это уник такой.оказывает это билд,дай ссылку на гайд))
Иди на торг и посмотри сколько сейчас стиот емпералис, когда дюп закрыли и прошло время. Нехер было дюпом пользоваться насмотревшись стримеров.
не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.
Последняя редакция: vitalik1983n#6645. Время: 30 янв. 2025 г., 15:45:52
|
|
"
не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.
на посмотри у своих стримеров, там все же показано и посчитай если тебе так это важно. Еще и коммент изменил.
Последняя редакция: Nikopol8#1140. Время: 30 янв. 2025 г., 15:48:23
|
СообщениеNikopol8#114030 янв. 2025 г., 15:47:41
|
"
"
не поленился и чекнул цены.темпоралис не коррапт стоит 330д,зеркало стоит 650д,есть вопросики все еще.
на посмотри у своих стримеров, там все же показано и посчитай если тебе так это важно. Еще и коммент изменил.
какой же ты клоун)уник называет билдом.цены берет с потолка,придумал какие то зеркала))
Последняя редакция: vitalik1983n#6645. Время: 30 янв. 2025 г., 15:51:13
|
|
"
"
В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.
Я конечно понимаю, что ты хотел сделать но у тебя не получилось. Вы можете сколько угодно говорить об уникальности ПОЕ, но из нового в рамках АРПГ тут только система крафта. По крайней мере не помню чего-то подобного в других играх. А все остальное это просто усложнение мобов тем или иным способом. Вместо каких ни будь рифтов - карты. Вместо усиления камня рифта, намазка карт и т.д. А суть механики одна и таже.
Доо, крафт-то всего лишь только в каждой первой АРПГ в том или ином виде присутствует.
То ли дело доступность любого активного и пассивного навыка при старте любым архетипом, баланс влияния пассивных навыков, активных навыков и шмота и наличие широкой, но устойчивой системы локаций в базовом эндгейме с возможностью практически произвольного доступа к любой из них – это как раз то, что характерно исключительно для ПоЕ-1, изуродовано в ПоЕ-2 и поэтому никак не отличает игры ГГГ от всего остального на рынке.
Этот эксперт по поешням какой-то дефектный чот, по ходу.
|
СообщениеSphyNW#165330 янв. 2025 г., 15:50:50
|
Вот бы в 3.26 добавили возможность завести в хайдауте роа и назвать его никополь)
|
СообщениеMimic_ML#113930 янв. 2025 г., 15:51:09
|
"
Вот бы в 3.26 добавили возможность завести в хайдауте роа и назвать его никополь)
Его особенность заключается в том, что он постоянно с разбегу бъётся головой в стену. Даже если в ХО нет стен. А ещё от него нельзя избавиться.
|
СообщениеSphyNW#165330 янв. 2025 г., 15:53:23
|
"
"
"
В танках нет сундуков и селов, рифтов и боссов. А вот в ВоВ есть всё то, что ты тут перечислил.
Я конечно понимаю, что ты хотел сделать но у тебя не получилось. Вы можете сколько угодно говорить об уникальности ПОЕ, но из нового в рамках АРПГ тут только система крафта. По крайней мере не помню чего-то подобного в других играх. А все остальное это просто усложнение мобов тем или иным способом. Вместо каких ни будь рифтов - карты. Вместо усиления камня рифта, намазка карт и т.д. А суть механики одна и таже.
Доо, крафт-то всего лишь только в каждой первой АРПГ в том или ином виде присутствует.
То ли дело доступность любого активного и пассивного навыка при старте любым архетипом, баланс влияния пассивных навыков, активных навыков и шмота и наличие широкой, но устойчивой системы локаций в базовом эндгейме с возможностью практически произвольного доступа к любой из них – это как раз то, что характерно исключительно для ПоЕ-1, изуродовано в ПоЕ-2 и поэтому никак не отличает игры ГГГ от всего остального на рынке.
Этот эксперт по поешням какой-то дефектный чот, по ходу.
более чем уверен что этот клоуняра в лучшем случае прошел акты и больше не играл,все его знания по пое 2 и тем более по пое 1 просто услышал где то)
|
|
"
"
"
Д2 еще с выходом Д3 умерла (если ты не про сраный ремастер, что в нем даже не знаю), а после выхода Д4 было официально объявлено, что нового контента в Д3 не будет, там просто запустили сезоны по кругу. Ты закончишь обсираться или нет?
Речь о том, что эти проекты до сих пор не закрыты, болезный. Ты закончишь обсираться или нет? Лично я ещё даже не начинал, у тебя же уже давно течёт.
А сорян, забыл, что тебе нужно все разжевать и в рот положить. Закрытие проекта = отсутствие поддержки в виде нового контента от разработчиков. Сама игра естественно остается, никто её не забирает. Не думал, что фанатам первой части даже такие элементарные вещи надо объяснять. Опять новое дно, это уже 2 или 3 пробитие от тебя. Ты прям лидер получается.
Снова расстрою тебя, но до лидера навалить кринжа и обосраться тут всем до тебя как до Луны. Размышления о своём дне лучше оставь при себе, не позорься. Закрытие проекта - это закрытие серверов в том числе, не думал, что таким недалёким нужно объяснять такие элементарные вещи.
|
Сообщениеsingularity#510230 янв. 2025 г., 15:59:07
|
"
Да ну? Там разве не было актов, которые проходишь, сундуки, слепов, разных боссов, каких ни будь рифтов, разного рода усиление предметов, билдов и т.п.? Там же Василий Иванович и Петька ходили по экрану и ты загадки отгадывал? Сорян, память уже подводит.
Судя по твоей логике, тогда чуть ли в каждой игре подобного жанра всё одинаковое, то есть в каждой игре чуть ли не 100% контента другой игры. Самому-то не смешно с этого? Ясен хер, что общие фундаментальные принципы схожи, но это не означает, что если "там убивать мобов" и "тут убивать мобов", то в одной игре 90-100% контента другой игры. В колде тоже надо убивать мобов, тоже усиление предметов есть, значит там тоже 60% контента Диабло? Ну тогда в хип-хопе 90% контента джаза. Офигеваю с твоего образа мышления 12-летнего школьника.
|
Сообщениеsingularity#510230 янв. 2025 г., 16:04:22
|
Дайте отдохнуть человеку, он почти сутки тут какал.
|
СообщениеBahamutko#669830 янв. 2025 г., 16:04:55
|