Обзор обновления 0.2.0h

"
Sevatar35#1649 написал:
Убили все билды кроме сраной амазонки на молнии. Остальными на картах делать нечего.
В целом, наверное, стоило ожидать чего-то подобного. Пока удалил. буду ждать обновлений, очень надеюсь, что в будущем сделают игру лучше. Онлайн сейчас уже мертвый, на новой лиге. Там делать просто нечего. Остались только те кто раз за разом просит помощи на боссах и те кто по инерции фармят все что могут.
И не надо тут про нытиков и т.п. Онлайн сильно просел и это из-за ошибок ГГГ. Начиная с вылетов. играть было невозможно. А так же убийство билдов. ну и в целом в игре пока нечем заняться. Экономика, кстати, очень быстро полетела в дыру...

Монахи через лед и/или молнию прекрасно себя чувствуют, дедайка норм(аж 3 билда), кузнец китавы щелкает экраны...может просто у тебя не получается собрать ничего, кроме супер-меты?
Онлайн проседает всегда после 1-1.5 месяца лиги, т.к. большинство игроков за это время одевает в топ своего чара и просто не хочет делать нового. Это нормально.
А насчет ошибок разработчиков - молодцы, что не боятся ошибаться! Только через пробы и ошибки можно сделать что-то новое и интересное. А ты еще и заплатил им за участие в их БЕТА ТЕСТЕ, чем игра и является сейчас.
"
lokithehermit#3645 написал:
"
Beeboom#8428 написал:
Ещё бы с форумов ушли и было бы здорово.


Настолько сильная неприязнь к альтернативному мнению? Если они уйдут с форумов и с игры, и займутся тем, что им нравится, то в игре останется 2,5 землекопа и будете вы только друг с другом общаться и нахваливать кувшинки в этом водоёме.

Неприязнь? Вовсе нет. Вижу десятки постов синдрома утёнка и всё. Ушёл, так будь мужиком. Мнений, в настоящем смысле этого слова, раз-два и обчёлся.
Хороший взрыв помогает не расслабляться
спасибо
Медленно как то все работается у них, а так хочется релиз хотяб в этом году со всеми классами актами и тд, эххх
"
EsEr65#1392 написал:
мне важно как на это реагируют разработчики.

Никак, практика показывает, что недовольный раз недоволен навсегда.
Вся конструктивная критика уже в работе, нытьё же неинтересно никому.
"
Онлайн проседает всегда после 1-1.5 месяца лиги, т.к. большинство игроков за это время одевает в топ своего чара и просто не хочет делать нового. Это нормально.

Сравни пожалуйста падение онлайн лиги в патче 0.1 и в патче 0.2, можно даже не количественно, а в процентах
Увидим что пик был 578к( 08.12), спустя чуть больше месяца видим 290к( 19.01 ), падение около 50%
В патче 0.2 мы видим пик 246к( 06.04) и спустя чуть больше месяца 15.05 мы видим пик 41к, падение на 84%, как дела, нормально всё? падение 50% и 84 это конечно же одно и тоже
И никак не связано с тем что в игре один нормальный билд не сломанный по одной причине-не успели

Причём статистика от разрабов также показывает что все билды кроме новых-сломаны, так как на них никто не играет в эндгейме

Я пока вижу что нормисы которые барахтаются в актах и на низких картах, рассказывают как им нормально, и хейтят корр аудиторию, которой не всёравно на баланс

Расскажите как вы там на китавах и монках закрываете арбитра т4, и про билды дедайки, кроме серпент спиры, которая работает на пушке, которую просто не успели сломать
То что на убогих билдах можно как то закрывать карты, спорить не буду, вопрос в уровне комфорта таких забегов

"
dm_demon91#9817 написал:
"
Онлайн проседает всегда после 1-1.5 месяца лиги, т.к. большинство игроков за это время одевает в топ своего чара и просто не хочет делать нового. Это нормально.

Сравни пожалуйста падение онлайн лиги в патче 0.1 и в патче 0.2, можно даже не количественно, а в процентах
Увидим что пик был 578к( 08.12), спустя чуть больше месяца видим 290к( 19.01 ), падение около 50%
В патче 0.2 мы видим пик 246к( 06.04) и спустя чуть больше месяца 15.05 мы видим пик 41к, падение на 84%, как дела, нормально всё? падение 50% и 84 это конечно же одно и тоже
И никак не связано с тем что в игре один нормальный билд не сломанный по одной причине-не успели

Причём статистика от разрабов также показывает что все билды кроме новых-сломаны, так как на них никто не играет в эндгейме

Я пока вижу что нормисы которые барахтаются в актах и на низких картах, рассказывают как им нормально, и хейтят корр аудиторию, которой не всёравно на баланс

Расскажите как вы там на китавах и монках закрываете арбитра т4, и про билды дедайки, кроме серпент спиры, которая работает на пушке, которую просто не успели сломать
То что на убогих билдах можно как то закрывать карты, спорить не буду, вопрос в уровне комфорта таких забегов



Вопрос в том что на метовых билдах играть скучно, а на других интереснее и надо на много обращать внимание (чем контрить конкретных мобов, тайминги, и т.д.). Закрываю 15+ карты через кровотоки и помехи копейщицей, в целом мобам, включая рарников часто хватает 1го удара, после которого они живут не долго и вешают доты на остальных. Не сомневаюсь что и t4 боссов пройду, если они не будут меня ваншотить.

Если что и надо балансировать так это выживаемость, особенно через броню. Пока выкрутился легой которая защищает бронёй от стихий, но без неё совсем плохо с ваншотами от почти любых молний при максимальных сопротивлениях.

И ещё, если уж они хотят более вдумчивого геймлея, стоит пересмотреть таймеры разлома и других подобных событий, иначе их прохождение приходится сводить к однокнопочным метовым билдам , потому что раскастовываться и комбить особо некогда (надеюсь в этой обнове что то такое и произойдёт).
"
dm_demon91#9817 написал:
"
Онлайн проседает всегда после 1-1.5 месяца лиги, т.к. большинство игроков за это время одевает в топ своего чара и просто не хочет делать нового. Это нормально.

Сравни пожалуйста падение онлайн лиги в патче 0.1 и в патче 0.2, можно даже не количественно, а в процентах
Увидим что пик был 578к( 08.12), спустя чуть больше месяца видим 290к( 19.01 ), падение около 50%
В патче 0.2 мы видим пик 246к( 06.04) и спустя чуть больше месяца 15.05 мы видим пик 41к, падение на 84%, как дела, нормально всё? падение 50% и 84 это конечно же одно и тоже
И никак не связано с тем что в игре один нормальный билд не сломанный по одной причине-не успели

Причём статистика от разрабов также показывает что все билды кроме новых-сломаны, так как на них никто не играет в эндгейме

Я пока вижу что нормисы которые барахтаются в актах и на низких картах, рассказывают как им нормально, и хейтят корр аудиторию, которой не всёравно на баланс

Расскажите как вы там на китавах и монках закрываете арбитра т4, и про билды дедайки, кроме серпент спиры, которая работает на пушке, которую просто не успели сломать
То что на убогих билдах можно как то закрывать карты, спорить не буду, вопрос в уровне комфорта таких забегов


не совсем объективное сравнение, в 0.1 люди получили совершенно новую игру и сюжет и акты и эндгейм и классы, для освоение всего этого требуется гораздо больше времени, чем для контента в 0.2, в котором по сути пара новых механик, 1 класс и парочка возвышений.
"
GrandArchitct#1304 написал:
Выглядит неплохо, только вот онлайн с 300к уже до 30 упал. Нужно либо раньше было внимание уделять, либо масштабнее всё делать, на эту лигу уже почти всё забили.


Зачем ты это высрал? Всегда онлайн игры падал и падает после определенного времени. Или ты думаешь, что онлайн всегда должен быть на отметке 300к? Возьми любую игру и проследи динамику онлайна + учитывай апдейты игр
Хорошее обновление, особенно разлома, давно игроки просили это.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация