Смотрите GGG Live 20 августа - Всё, что нужно знать о 0.3.0
" Это всё дддос атаки на ггг =) А так, фанатики сожрут любое ггг, так что ггг не видят смысла напрягаться. Главное — бустить продажи mtx через запуск новых лиг. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:36:25
|
![]() |
" Какое "количество событий"? День сурка с выпиливанием одинаковых монстров на микрокартах? В PoE 2 нет контента, чтобы так тормозить. Цифры урона и резиста можно в экселе 20-летней давности считать. По твоей позиции, игры тиа Cyberpunk 2077 или RDR2 вообще являются недостижимой фантастикой. Но эти игры — реальность, а там графон и количество событий, мягко говоря, не идёт в сравнение с изометрической дроch_ильней на микрокартах от ггг PoE 2 тормозит из-за удручющего тенического состояния игры и соответствующих компетенций GGG Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:44:15
|
![]() |
" Это не нытьё, это ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ, которую и собирают при тестироваии. Игра в удручающем состоянии. При покупке этой (бесплатной лол/кек) игры никто не сообщал, в каком ужасном состоянии она будет находиться. Нытьё — это когда фанатики всю кривизну пытаются оправдать мантрой: "это ж ранний доступ" Пока тут "ранний доступ", на рынке выходят десятки адекватных игр по адекватным ценам. Кстати, чё там по PoE 1? Там на старте лиги 2 недели выкидывало с серверов по 20 раз в час. Там типа 13 лет ранний доступ? Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:50:49
|
![]() |
" Откуда у фанатиков ПоЕ убеждённость что ПоЕ неказуальная? Попочасы не означают, что игра неказуальная. Если ты 10 лет будешь раскладывать пасьянс Косынка, он от этого казуальным быть не перестанет. Также и с ПоЕ. А однокнопочные метабилды на копье молний или атрибут-стакеры из предыдущей лиги — это типа неказуально? А так играет большинство, поениндзя не даст соврать. Вся суть PoE — скопировать мета-билд, чтобы играть максимально казуально, шотая всю карту и Т-4 боссов. Стратегия разбирающегося прошаренного игрока в ПоЕ. Буквально вершина мастерства: 1. Копируешь мету. Сейчас — на копье молний 2. Шотаешь всю карту 3. Говоришь тем, кто пытается качать нормальные билды (как задумано по геймдизайну ГГГ), что они тупые и не понимают игру Неказуальность основана не адовом дисбалансе и том, что большая часть скилов и стат криво работает (а точнее — бессмыслены на фоне других скилов). Привет армор! И классы, у которых эта стата базовая. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 06:02:48
|
![]() |
" Обе частей имеют один и тот же движок, Александр подтверждал это в своих ответах (https://youtu.be/7C3DAzORVns), таймкод не скажу, запусти на фоне, сам услышишь. Единственное отличие в том, что один билд игры может иметь больше улучшений\исправлений, чем другой, но в какой-то момент их мержат. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
" Для этого им нужно крафт завезти в свою новую пою, потому как сейчас его там нету (специально инфа для деферов: слэм экзов не равно крафт). |
![]() |
" Они не бесплатные тестировщики!! )) Они заплатили, за возможность быть тестировщиками!)))) |
![]() |
" Как и в любой другой игре, если подходить к этому с позиции жертвы. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
|
![]() |
" " Пое не является казуальной игрой и никогда не являлась. ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
![]() |
" Ты обозначил 2 критерия казуальности. 1. Простые правила 2. Не нужно долго обучаться 1. В PoE нет "сложных правил" Есть непонятные, необъсняемые геймдизайном или логикой решения. Почему ведьма крови на копье молний ванштит T-4, а нормальный нативно прокачанный на своём оружии Воин или Наёмник — нет? Ещё есть тупо не работающие решения. Армор, например, в сравнении с энергощитом, — вообще не работает. Поэтому армор не носят, чекаем поениндзя. Всё это не про сложность, которая бьётся скилом. Всё это нигде не писанные особенности конкретной игры, которые можно узнать самому или подсмотреть в гайдах. То есть правила не сложные, а неописанные и нелогичные. Это не одно и то же. 2. ПоЕ не требует скила, поэтому учиться тут вообще нечему. Сжирает время бесконечный гринд, а не обучение. Про обучение детально. Серьёзное обучение требуется в играх, где что-то зависит от скила. В шутерах, например. Где недостаточно знать "билд", где нужно тренировать навык. Обучение — тренировка навыка/скила. Скилл тренируется практикой. Скиловый игрок в среднем шмоте вынесет нуба в топовом шмоте, потому что он нуб. (в играх, где что-то зависит от скила) В ПоЕ успех достигается в копированием мета-билда. А что происходит, когда у тебя мета-билд? Геймплей на мета-билдах — эталон казуальности. Смотрим атрибут-стакера или мету на копье молний. Это ли не казулальная игра? Всё взрывается, Т-4 боссы дохнут с ваншота. Скилл не требуется. Ну, серьёзно. Смотрим стримеров-советчиков по билдам. Которые "фармят" Ксешта и Арбитра Т-4. Фармят билдами, которые выносят этих боссов в 3 секунды, где босс-файт тупо не успевает начться. ------------- Добавим к этому, что мета на копье собирается на унике, которые падает даже в актах... Это больше про баланс, а не про сложность. Конечно, можно сказать, что хочешь слжность? — Играй не на мете. А лучше — HCSSF Но это плохо работает в режиме лиг по 5 месяцев. Выбирая НЕ мету, ты отказываешься от фарма топ-контента, а значит теряешь валюту, а значит у тебя не будет топовых шмоток, которые моожно только купить. Последняя редакция: zim289#0226. Время: 19 авг. 2025 г., 12:27:49
|
![]() |