Смотрите GGG Live 20 августа - Всё, что нужно знать о 0.3.0

"
MEYKAN#1477 написал:

Тогда вопрос, 15 лет назад они говорили так же и о пое 1 ?! Пое 1 если что тоже лагает на замазанных картах, или вы этого не видите?

Это всё дддос атаки на ггг =)
А так, фанатики сожрут любое ггг, так что ггг не видят смысла напрягаться.

Главное — бустить продажи mtx через запуск новых лиг.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:36:25
"
Ant1Life#1494 написал:
Проблема в том, что в игре одновременно происходит нереально большое количество событий. Вот ты в пачку мобов ударил и там началось - какой тип урона был нанесён, сколько целей поразил, сколько уклонились, был ли это крит? Если крит был, есть ли инстансы елементального урона чтоб наложить состояние, сопростивления к этим состояниям?
<...> я вот не особо представляю насколько производительным должно быть железо, чтоб вывозить на себе такое количество операций.


Какое "количество событий"? День сурка с выпиливанием одинаковых монстров на микрокартах?
В PoE 2 нет контента, чтобы так тормозить.
Цифры урона и резиста можно в экселе 20-летней давности считать.

По твоей позиции, игры тиа Cyberpunk 2077 или RDR2 вообще являются недостижимой фантастикой. Но эти игры — реальность, а там графон и количество событий, мягко говоря, не идёт в сравнение с изометрической дроch_ильней на микрокартах от ггг


PoE 2 тормозит из-за удручющего тенического состояния игры и соответствующих компетенций GGG
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:44:15
"
AliAbXottab#2791 написал:

Поймите главное - это надолго. Жаль, если кому-то это было неясно сразу, но от бесполезного нытья толку не будет - это просто шум, который фильтруется не вникая.


Это не нытьё, это ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ, которую и собирают при тестироваии.
Игра в удручающем состоянии. При покупке этой (бесплатной лол/кек) игры никто не сообщал, в каком ужасном состоянии она будет находиться.

Нытьё — это когда фанатики всю кривизну пытаются оправдать мантрой: "это ж ранний доступ"
Пока тут "ранний доступ", на рынке выходят десятки адекватных игр по адекватным ценам.

Кстати, чё там по PoE 1? Там на старте лиги 2 недели выкидывало с серверов по 20 раз в час. Там типа 13 лет ранний доступ?
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 05:50:49
"
AliAbXottab#2791 написал:

И да, в эту игру одним пальцем не поиграешь. Маск доказал. Надеюсь, не оказуалят из-за нытиков, которые всё равно рассосутся по радужным свистоперделкам в итоге.


Откуда у фанатиков ПоЕ убеждённость что ПоЕ неказуальная? Попочасы не означают, что игра неказуальная. Если ты 10 лет будешь раскладывать пасьянс Косынка, он от этого казуальным быть не перестанет. Также и с ПоЕ.

А однокнопочные метабилды на копье молний или атрибут-стакеры из предыдущей лиги — это типа неказуально? А так играет большинство, поениндзя не даст соврать.

Вся суть PoE — скопировать мета-билд, чтобы играть максимально казуально, шотая всю карту и Т-4 боссов.

Стратегия разбирающегося прошаренного игрока в ПоЕ. Буквально вершина мастерства:
1. Копируешь мету. Сейчас — на копье молний
2. Шотаешь всю карту
3. Говоришь тем, кто пытается качать нормальные билды (как задумано по геймдизайну ГГГ), что они тупые и не понимают игру

Неказуальность основана не адовом дисбалансе и том, что большая часть скилов и стат криво работает (а точнее — бессмыслены на фоне других скилов). Привет армор! И классы, у которых эта стата базовая.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 18 авг. 2025 г., 06:02:48
"
AliAbXottab#2791 написал:

Вторая часть - это скорее как новая модель машины, а не капиталка движка жигуля.

Обе частей имеют один и тот же движок, Александр подтверждал это в своих ответах (https://youtu.be/7C3DAzORVns), таймкод не скажу, запусти на фоне, сам услышишь.

Единственное отличие в том, что один билд игры может иметь больше улучшений\исправлений, чем другой, но в какой-то момент их мержат.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
zim289#0226 написал:

качать нормальные билды (как задумано по геймдизайну ГГГ)

Для этого им нужно крафт завезти в свою новую пою, потому как сейчас его там нету (специально инфа для деферов: слэм экзов не равно крафт).
"
steelballsman#3195 написал:
Скрытый текст
"
Drema#0581 написал:
"
MEYKAN#1477 написал:
Это чудо лига будет так же не оптимизированной игрой? Просадки на замазанных картах на приличном пк, когда это будет исправлено и будет ли вообше?


В интервью китайцам Джонатан говорил что оптимизацией займутся когда выйдут все акты и перенесут все нужные механики из пое1, т.к. им так проще:)
"
Drema#0581 написал:
а пока играйтесь так:)


о Боже... ну, собственно,.. а что вы хотели от создателей этого проекта... всё обосновано ранним доступом, в принципе... это не финалка, но и не сырой продукт... а ВЫ, Господа изгнанники, ВЫ "бесплатные" тестировщики))) вот и хавайте!



Они не бесплатные тестировщики!! )) Они заплатили, за возможность быть тестировщиками!))))
"
a_n_oname#7514 написал:


Они не бесплатные тестировщики!! )) Они заплатили, за возможность быть тестировщиками!))))



Как и в любой другой игре, если подходить к этому с позиции жертвы.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
zim289#0226 написал:

Откуда у фанатиков ПоЕ убеждённость что ПоЕ неказуальная? Попочасы не означают, что игра неказуальная. Если ты 10 лет будешь раскладывать пасьянс Косынка, он от этого казуальным быть не перестанет. Также и с ПоЕ.

"
Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков

Пое не является казуальной игрой и никогда не являлась.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
spokipo#1869 написал:
"
Казуальные игры отличаются простыми правилами и не требуют от пользователя затрат времени на обучение или каких-либо особых навыков

Пое не является казуальной игрой и никогда не являлась.


Ты обозначил 2 критерия казуальности.
1. Простые правила
2. Не нужно долго обучаться


1. В PoE нет "сложных правил"
Есть непонятные, необъсняемые геймдизайном или логикой решения.
Почему ведьма крови на копье молний ванштит T-4, а нормальный нативно прокачанный на своём оружии Воин или Наёмник — нет?

Ещё есть тупо не работающие решения. Армор, например, в сравнении с энергощитом, — вообще не работает. Поэтому армор не носят, чекаем поениндзя.

Всё это не про сложность, которая бьётся скилом. Всё это нигде не писанные особенности конкретной игры, которые можно узнать самому или подсмотреть в гайдах.

То есть правила не сложные, а неописанные и нелогичные. Это не одно и то же.


2. ПоЕ не требует скила, поэтому учиться тут вообще нечему.
Сжирает время бесконечный гринд, а не обучение.

Про обучение детально.
Серьёзное обучение требуется в играх, где что-то зависит от скила. В шутерах, например. Где недостаточно знать "билд", где нужно тренировать навык.
Обучение — тренировка навыка/скила. Скилл тренируется практикой.
Скиловый игрок в среднем шмоте вынесет нуба в топовом шмоте, потому что он нуб. (в играх, где что-то зависит от скила)


В ПоЕ успех достигается в копированием мета-билда.
А что происходит, когда у тебя мета-билд?
Геймплей на мета-билдах — эталон казуальности.
Смотрим атрибут-стакера или мету на копье молний. Это ли не казулальная игра? Всё взрывается, Т-4 боссы дохнут с ваншота. Скилл не требуется.

Ну, серьёзно. Смотрим стримеров-советчиков по билдам. Которые "фармят" Ксешта и Арбитра Т-4. Фармят билдами, которые выносят этих боссов в 3 секунды, где босс-файт тупо не успевает начться.


-------------
Добавим к этому, что мета на копье собирается на унике, которые падает даже в актах... Это больше про баланс, а не про сложность.

Конечно, можно сказать, что хочешь слжность? — Играй не на мете. А лучше — HCSSF
Но это плохо работает в режиме лиг по 5 месяцев. Выбирая НЕ мету, ты отказываешься от фарма топ-контента, а значит теряешь валюту, а значит у тебя не будет топовых шмоток, которые моожно только купить.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 19 авг. 2025 г., 12:27:49

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация