Крупные изменения высокоуровневого контента в обновлении 0.3.1 для Path of Exile 2

"
Аидыч#7740 написал:
О и кстати забыл сказать классно фиксанули ЗАМЁРЗШИЕ ЗЕМЛИ КЛОУНЫ!

Поэтому я бегаю в "Странники Плетёные сандалии" c "На вашу скорость не влияют замедления", пофиг теперь на замершую землю и на заклинания замедляющую передвижение и скорость атаки )
Лига сдохла, всем удачи!
Огромное спасибо за уменьшение карт. Но а в случае с замёрзшей землёй, как будто ничего не поменялось. Всё равно участки всё так же большие и очень частые. Но проблема даже не в их количестве и размере этих участков, а в силе замедления. Даже после выхода патча, сила замедления замёрзшей земли слишком высокая.
"
Lightway#6305 написал:
Огромное спасибо за уменьшение карт. Но а в случае с замёрзшей землёй, как будто ничего не поменялось. Всё равно участки всё так же большие и очень частые. Но проблема даже не в их количестве и размере этих участков, а в силе замедления. Даже после выхода патча, сила замедления замёрзшей земли слишком высокая.


Ну, то есть то, что всех бесило, не убрали, зато зачем-то уменьшили размер итак маленьки карт.

Карты никогда не были большими. Проблема в упоротых лабиринтах, из-за которых было не понятно, куда идти и бесило по 10 раз оббегат внезапные тупики
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 2 окт. 2025 г., 12:26:01
А так игра хорошая, особенно оптимизация крутая.
Но замедлений только мало совсем. Нужно, чтобы персонаж вот такие малеькие карты пробегал за 30 минут. Тогда будет совсем хорошо.
И опыт надо сбрасывать не по 10%, а минус 10 уровней. И чтоб на его восстановления нужно было донатить, покупая mtx
"
zim289#0226 написал:
А так игра хорошая, особенно оптимизация крутая.
Но замедлений только мало совсем. Нужно, чтобы персонаж вот такие малеькие карты пробегал за 30 минут. Тогда будет совсем хорошо.
И опыт надо сбрасывать не по 10%, а минус 10 уровней. И чтоб на его восстановления нужно было донатить, покупая mtx


Полностью поддерживаю!!!
То самое чувство, когда с грустью покинул игру пару недель назад из-за вылетов и зависаний загрузок, но сейчас почитав патч ноут и комментарии в этой теме понял что ничего особо и не потерял :)

p.s.
Отдельно доставляют персонажи которым сложно/долго было настакать плитками в башнях рарити и т.д. , что на мой взгляд было наверное самой крутой и необычной механикой в эндгейме, в отличии от тухлых ям в д4 и прочего.
Благо осталась шикарная сюжетка, но тоже быстро надоедает.

0.1.0 была лучшей лигой, как это не парадоксально) правда, башни там тоже так себе стакались, вот в 0.2.0 прям топ сделали, наверное единственное что было круто в 0.2.0 это переработанная механика башен, по 3 плитки в каждую и побольше радиус + уникальные плитки.
Сейчас невнятное у.г.
О даа, 2 дня упорных поисков и вот результат налицо (если что с трудом скрафтил 16 мапу и тут встретил) До патча почти в каждой карте такое встречал )
такое дерьмо закинуть через месяц лиги, вы там упоротые на голову походу все
Последняя редакция: rardbittyboy#1728. Время: 3 окт. 2025 г., 00:02:30
Прошу админов всё таки донести до разработчиков:
1 Области замерзшей земли не стали меньше.
2 Отключение меток на рарных мобах просто убило механику духов азмири (мало того что тебе приходится бежать не к ближайшему рарнику а вокруг толпы мобов но и дух долетая вселяется не сразу, отбиваясь от толп мобов вдруг понимаешь рарника ты уже замесил и забег продолжается).
3 Наличие Босса на каждой карте не лучшая идея, если мне не нравится сражаться с боссом что делать? Ведь карта не засчитывается путевые камни ты не получаешь. С самого начала ПОЕ2 гордилась своей вариативностью (боссы на некоторых картах были но НЕ НА ВСЕХ. Если игроку хотелось много сражений с боссами, он загружал башню плитками на боссов и всё. А сейчас вариантов совсем нет).
Предложение: Сделайте для любителей крошить боссов арену, где по примеру Хаоса в каждом следующем зале будет новый босс.
4 Более частое появление на картах рунных мегалитов совершенно не спасает ситуацию с низким качеством дропа, аналогичная ситуация с Могучими боссами (мало того что надо пробежать 3-5 карт вокруг, так после непростого сражения где надо сильно постараться не поймать ваншот, с недоумением разглядывая выпавшее гуано, возникает полнейшее непонимание происходящего! Зачем я столько гемороя имел, ради чего, шмота 3-4лвл с статами т4-9???).

Итог: улучшений в игровой процесс патч не привнёс.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация