Обновление 0.4.0 - Path of Exile 2: Последний из друидов

"
spokipo#1869 написал:
Дедайку решили даже не нерфить, а просто ее похоронить. Все идет к тому что у каждого класса восхождения будет просто 5 обычных пассивок из дерева xD (Иначе слишком сильно, хихихихи), а когда будет +2% к урону, потом будут крики, это имба! Надо нерфить! Абсурд уже зашкаливает.


Не пойму что тебя удивляет. Была лига копья молний. Лига кончилась копье убили. Эта лига была лига лучниц. Лига закончена - лук мертв.
Сейчас будет лига друида)) лига закончится.. можешь сам продолжить фразу))

Это прям болячка разработчиков. Они не умеют в баланс. Если они что то нерфят то сразу в мусор.
"
spokipo#1869 написал:
Дедайку решили даже не нерфить, а просто ее похоронить. Все идет к тому что у каждого класса восхождения будет просто 5 обычных пассивок из дерева xD (Иначе слишком сильно, хихихихи), а когда будет +2% к урону, потом будут крики, это имба! Надо нерфить! Абсурд уже зашкаливает.

Ну дедайку может и похоронили. Ну вот только следопыт новая МЕТА) Не вижу там нерфа))) Читай внимательно. По поводу лука стрелу молний апнули ей теперь можно убивать золотых мобов и без громоотвода норм. Громоотвод понерфили в хлам. Но на боссов будем вихрь стрел юзать так что пофиг. Ну не будет у тебя 10+ стрел экран взрывать и хрен сним. Мапки порезали -40% мобов они полу пустые будут там взрывать нечего. Базовая стрела + руна + камни + лук и таланты будет 4 стрелы. У дедайки будет 5 стрел ну и че? сама по себе она и рядом со следопытом не стоит.
"
askoban007#3315 написал:
"
rardbittyboy#1728 написал:
"
Smokerdl#7892 написал:

А 20% кукарекают о том что 80% кукарекают неправильно?


20% привыкли говно жрать, их право, не будем мешать )

Нет, 20% не плачут из-за деадейки и -1 стрелы, чтобы был баланс. Это вам не стадо баранов с пастухом фобганчиком.
Что бы был баланс чего? Баланс игроков, которые просто хотят хорошей и приятной игры, с мобами? Что или кто тебе запрещает играть на метовом классе? Бедные угнетённые мобы, срочно нужен бАланс.
"
Sekhmet#1916 написал:

Ну дедайку может и похоронили. Ну вот только следопыт новая МЕТА) Не вижу там нерфа))) Читай внимательно. По поводу лука стрелу молний апнули ей теперь можно убивать золотых мобов и без громоотвода норм. Громоотвод понерфили в хлам. Но на боссов будем вихрь стрел юзать так что пофиг. Ну не будет у тебя 10+ стрел экран взрывать и хрен сним. Мапки порезали -40% мобов они полу пустые будут там взрывать нечего. Базовая стрела + руна + камни + лук и таланты будет 4 стрелы. У дедайки будет 5 стрел ну и че? сама по себе она и рядом со следопытом не стоит.

И в чем следопыт мета? Это недосционка теперь.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo#1869. Время: 5 дек. 2025 г., 12:36:50
В каком месте стрелу молний апнули? я че то пропустил?
"
Охотник на ведьм
Гроза ведьм теперь дарует свойство "максимум концентрации врагов равен 30% от их максимума здоровья (было 40%)". Это усиление.
Церемониальное омовение теперь вместо прежних свойств дарует свойство "Чародейский барьер также защищает от физического урона и урона хаосом"


Ну, наконец-то, чародейский барьер будет нормально работать (хотя посмотрим, как оно на практике будет). Не прошло и года, додумались, что он должен от всего защищать, а не только от стихий.

Рад, что разрабы смотрят статистику и слушают аудиторию. Правки Китавы, Вичхантера и Ритуалистки — то, что просили давно.
Но посмотрим, как оно на практике будет работать.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 5 дек. 2025 г., 14:46:03
Блин, удалили Прогулку на дикой природе и ввели династический камень поддержки... Я бы сказал куда вы его можете применить. Стихийные атак билды с правой стороны дерева машут ручкой и уходят в запой.
"
_Versalife#6831 написал:

Ну и конечно акты. Я просто не могу заставить себя еще раз проходить эту унылую, неинтересную, однообразную кампанию.


Слушай, ну если тебе акты не нравятся, то что вообще тогда держит в этой игре?

Ведь всё остальное в ПоЕ 2 не дотягивает до актов. Акты — самая динамичная часть, а вот эндгейм — это как раз максимально однообразная игра. Уж после 93 уровня совсем скучно становится. Да, ты прокачан, но ничего нового игра уже не даёт (по сравнению с актами)

Не понимаю, как многим людям удаётся сочетать следующее:
— пройти акты в 5-й раз — уныло
— бежать одну и ту же маленькую мапку в 500-й раз — норм
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 5 дек. 2025 г., 14:27:55
"
zim289#0226 написал:
"
_Versalife#6831 написал:

Ну и конечно акты. Я просто не могу заставить себя еще раз проходить эту унылую, неинтересную, однообразную кампанию.


Слушай, ну если тебе акты не нравятся, то что вообще тогда держит в этой игре?

Ведь всё остальное в ПоЕ 2 не дотягивает до актов. Акты — самая динамичная часть, а вот эндгейм — это как раз максимально однообразная игра. Уж после 93 уровня совсем скучно становится. Да, ты прокачан, но ничего нового игра уже не даёт (по сравнению с актами)

Не понимаю, как многим людям удаётся сочетать следующее:
— пройти акты в 5-й раз — уныло
— бежать одну и ту же маленькую мапку в 500-й раз — норм


Эндгейм контент держит, как бы это смешно не звучало. Да, акты унылые чуть более чем полностью и от них реально воротит, я бы с кайфом задонатил рублей 500 чтобы еще раз не проходить это поделие разрабов. Я лучше буду мапки бегать по кругу до посинения, чем эту невероятно интересную историю читать, которую я скипал начиная с 0.2.0
"
rardbittyboy#1728 написал:

Это слишком сложно, тут думать нужно, а зачем думать, если итак жрут говно, нет достойных проектов - нет конкуренции, нет конкуренции - можно не париться, те кто занимаются игрой сами неодупляют то чем они занимаются.


Про конкуренцию, и что конкурентов якобы нет =)))

1. Чекни онлайн арк райдерс. Думаешь, там нет никого, кто также играет в ПоЕ2?
А ещё эта игра оптимизирована и недорогая.

Мирок арпг — это очень маленькая узкая ниша. Большая часть игроков играет в большое количество игр, а не только в диаблоиды. Сосалики, рогалики, шутеры — игр дофига, и все со всеми конкурируют.

Я вот в Witchfire кайфанул (хотя и там косяки с душниловом есть)
Ни разу не арпг, но последние 2 месяца я в это играл, а не в ПоЕ2.

2. Но всё же GGG стараются слышать аудиторию, пусть и не везде. Это видно из патчей и интервью. Туман убрали, пытаются крутить производительность.
Просто у них везде с балансом проблемы. Часть проблем не замечают.

Пусть работают, получается хорошо.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 5 дек. 2025 г., 14:42:18

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация