Одна Жизнь | Ведьма - Некромант | Тройное сопротивление | Двойное проклятие

Ну, а насчёт выживаемости. Если продать почку и набрать 10к+ энерго щита, реген и ваал дисциплину, то выживаемость очень даже высока.
Последняя редакция: mi1688g. Время: 12 июня 2015 г., 3:32:00
"
mi1688 написал:

Ну, через щит лучше идти ведьмой.
Столько аур и без уменьшения удержания разве что через магию крови. А вообще, под кучу аур делают лоулайф билд. Это дорого, очень дорого.
Как, впрочем, и просто билд через имун к хаосу и энерго щит. Собирать сложно и дорого. Нужны шмотки с хорошим роллом и ещё цвета на них нужные подобрать.


Ведьмой лучше потому шо берутся пассивки на восстановление щита? Теплится надежда, шо реген щита вместо хп будет адекватной заменой. По поводу аур, как считать? Поебилдер по приведённому выше наброску кажет, шо 34% reduced Mana Reserved и 24% reduced Mana Cost of Skills - теперь складываем 34+24= 58%, а мне надо 4 ауры по 40% + 1 по 60%, то есть 4х40+60= 220% и теперь берём от этого числа 58% 220*58%= 127,6 значит надо из 220-127,6= 92,4% от общего пула будет резервиться, подсчёты правильные?!
reduced Mana Cost of Skills не работает на ауры
https://poe.mikelat.com
Вот калькулятор аур
Ну а по поводу щита и жреца, им берётся много лишних пассивок на хп, вместо щита, без потерь к некроманту через щит не пройти.
спасибо за гайд. что ты думаешь по поводу
? но с этой пухой почему то только 4 зомби максимум.
... по первым впечатлениям, прохождение карт 73+ стало комфортней. зомби жирнее и про "перепризыв" забыл. если есть желание у автора - могу дать потестить
Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели - нет будущего!
Последняя редакция: serjan20072. Время: 14 июня 2015 г., 18:18:02
Лол, при переводе потерялась сущая мелочь, всего то забыли написать, что количество зомби режется вдвое.
На 22 уровне зомби имеют 3к хп, удваиваем пассивками и умножаем на 8 зомби, итого 48к общего хп, берём палку, получаем 5к хп, удваиваем, умножаем на 4, итого 40к общего хп. С усилителем разница больше, + кости уллра. Урон чуть меньше. Враги взрываются, это хорошо. Трупы не остаются, подношение плоти усложняется, это плохо. Резисты бонусом.
Количество мяса уменьшается.
Палка ни хорошая ни плохая. Свои плюсы и минусы.
Последняя редакция: mi1688g. Время: 14 июня 2015 г., 18:21:19
коллеги суманеры!!!
нашел интересный вариант спасения от рарных Пожирателей (devourer) на картах.

уник тело

ЭЛЕКТРОШОК БРИГАНДИНА КОЧЕВНИКА
Броня: 552
Рейтинг уклонения: 552
Добавляет 1-21 к урону от молнии
106% повышение брони и уклонения
+80 к максимуму здоровья
-60% к сопротивлению молнии
30% получаемого физического урона становится уроном от молнии

кто то может уже тестил? ваши мысли?

ps
хотя... 4 синих и 1 красный сокет получить будет тяжко
Последняя редакция: alexey_sh. Время: 16 июня 2015 г., 4:44:18
Эм. Ну как бы старая тема, берёшь, одеваешь, набираешь макс лайтнинг резист и вперёд. Ничего нового.
Самоделка, спасение, как вариант нод на +1%, фласка.
Последняя редакция: mi1688g. Время: 16 июня 2015 г., 5:03:07
Самоделка, спасение, как вариант нод на +1%, фласка.
можно подробнее...


спасает от пожирателей?

4 синих +1 красный в 5л реально сделать?
Последняя редакция: alexey_sh. Время: 16 июня 2015 г., 5:21:07

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация